Снова живой - [58]

Шрифт
Интервал

Но добрую половину третьего этажа занимали ограждённые и не ограждённые спарринговые зоны. Здесь бойцы, разбившиеся на пары, тройки или пятёрки лупили друг друга, а ветераны за ними наблюдали, после чего все вместе обсуждали ошибки и менялись партнёрами. И так по кругу.

Видимо, для них это привычный образ жизни, которым они занимались и до меня. Я лишь вернул их в правильное русло и замотивировал сильнее, чем когда-либо.

Следующий этаж был пустоват, как раз в этом месте находились тюремные камеры и отхожее место.

А вот последний этаж был совсем заброшенным. Тут я нашёл только обломки каких-то стен и мебели, чьи-то скелеты и броню с оружием.

Меня заинтересовал обвал кладки, в конце коридора. Здесь либо не закончили отделку помещения, либо пытались его расширить. В этом месте кладка отсутствовала и красовалась порода пещеры, в которой мы обитаем. Позже попробую в этом месте немного покопать. Или много… Но сначала нужно заняться усилением клана.

Поэтому сегодня мы снова отправились в тот опасный данж. На этот раз я снова взял двадцать бойцов, только половина из них будет заниматься исключительно сопровождением. Для этой цели я взял пятёрку лучников, трёх дополнительных магов и двух хилов.

Но дошли мы без проблем. И внутрь зашли группой из десяти бойцов. Самых сильных и прокачанных в нашем клане.

Несмотря на высокие уровни всех участников рейда, неандертальцы были намного слабее, чем в прошлый раз. Это подтверждало мою теорию, что чем больше участников — тем выше у врагов уровни.

И, в итоге, опыта мы получили за весь заход больше чем в прошлый раз. Да и фармеры, которые собирали энергию, сумели получить её гораздо больше, чем за прошлый рейд. Всё потому, что мы удерживали врагов вплоть до десятой волны. Правда, ближе к десятой волне, вместо пяти сборщиков остался только один я, так как не хватало бойцов, чтобы удерживать многократно превосходящие силы врагов. А от меня в бою сейчас не так много пользы.

Самое веселье началось на десятой волне. Несколько десятков неандертальцев, закованных в хорошую броню и со стальным качественным оружием, начали нас теснить. Но не это было угрозой, а появившийся вместе с ними босс.

Огромная горилла, напомнившая мне Жрача, с арены корпоратов. Правда, эта была намного меньше и более естественная, без особых мутаций. Зато она могла протиснуться в нашу пещеру, хоть и достигала её верха.

Горилла не щадила ни нас, ни своих соратников. Ещё бы, сотый уровень… Ей вообще было плевать на всё и на всех. Парой ударов она раскидала наш строй и спас нас один хороший маг, владеющий стихиями воды и льда.

Он заморозил врагов, готовых нас разорвать. И той пары секунд, что он выиграл, хватило нам, чтобы начать сваливать из данжа. Гориллу заморозить не удалось, но она была чуть-чуть медленней её мелких убегающих врагов.

В целом, все остались довольны заходом. Я практически получил седьмой ранг. Трое других фармеров перешли с четвёртого на шестой, что было очень солидно. В пещере страданий это заняло бы около недели. И это при условии, что больше никто не будет там фармить. Ещё один демон получил седьмой ранг и был просто в восторге. Он меня перегнал, но лишь потому, что мне требуется в два раза больше энергии. Зато и выхлоп от моих способностей больше.

Мой чертёнок уже получил шестой уровень и теперь мог сопровождать меня дольше, чем находиться на перезарядке.

На обратном пути нас снова пытались атаковать дикие твари. После ухода демонов из обители, этих тварей перестали массово истреблять и теперь они часто бродили повсюду в поисках жертвы.

На этот раз напала большая стая рыскачей — шустрых и зубастых собак. Несколько десятков особей изголодались и осмелели до такой степени, что напали на наш отряд. Грамотное и своевременное построение в кольцо, с лучниками и магами в центре, позволили нам пережить нападение без потерь, зато многие подняли свои уровни. А я с радостью увидел сообщение в клановом чате.

Клановый/системное:

Клан «Исчадия» повысил уровень до 2-го.

Вернувшись домой, я завалился отдыхать, но не мог не проверить клановый интерфейс. Лимит участников вырос сразу в полтора раза — до ста пятидесяти.

Ранг клана 2

Опыт 352 / 100 000

Количество участников 95 / 150

Количество клановых замков 1 / 2

А ещё у нас открылся доступ к мировому чату. И это открыло массу возможностей. Одной из них стало отслеживание мировых новостей. Точне, демонских…

Мир/Нерфал (клан Астория):

— Чёрные взяли замок Рингольда и обратили половину его клана!

Мир/Тибиас (клан Дангерос):

— Весланцы на очереди, а потом и мы! Может пора что-то делать?

Мир/Нерфал (клан Астория):

— Что тут сделаешь? Они любое сопротивление разбивают без потерь, а потом даже в плюсе остаются по количеству бойцов.

Мир / Деус (клан Визир):

— С запада ещё другой вирус заражает демонов. Похоже, нам всем конец.

Мир / Нерфал (клан Астория):

— Я вам говорил, нужно к ним присоединяться…

Чем больше я читал, тем сильнее меня охватывал страх. Такими темпами чёрные и правда весь ад захватят, а потом и за землю возьмутся. Нужно поскорее закрыть портал. Правда есть и другие порталы, но начинать нужно с ближайшего.


Еще от автора Родион Дубина
Зато живой

Что делает парень, когда расстаётся с девушкой? Правильно — бухает. А что бухой и одинокий парень делает по пьяни? Заказывает проститутку! И всё бы ничего, протрезвел и забыл. Но как раз в эту ночь начинается зомби-апокалипсис, и с этой проституткой он остаётся заперт в одной квартире. Ещё и алкоголь оказался не простой…


Кодекс выживания

После падения кометы неподалёку от нашего посёлка, он почти целиком перенёсся в другой мир. Люди обратились в безумных мутантов, но некоторым повезло сохранить рассудок. Я оказался одним из этих «везунчиков» и теперь вынужден выживать в этом хаосе и становиться сильнее. Иначе меня сожрут мутанты или убьют рейдеры. Тут уж как повезёт…


Живой демон

Зато прыгнул в портал, чтобы сбежать от Баала и сохранить недавно найденную семью. Но если бы всё было так просто... Если бы он знал, куда попадёт, возможно остался бы на обречённой земле.


Стажер

Когда в игре Тригон заменили часть НПС-ов на людей, я устроился туда работать одним из этих Неписей. Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…


Всё ещё живой

После массового распыления вируса корпорацией, в первые два дня в низших зомби превратилось 95 % населения земли. 4 % удалось выжить избежав заражения через воздух, воду или укус зомби. 1 % оказался иммунными, имея особый склад днк. Я стал гордым носителем новейшей версии сыворотки, делающей меня сверхчеловеком. А чтобы выбраться из рук корпорации я сменил расу на… Некогда мне тут рассказывать о прошлом. Сейчас ещё нужно спасать жену с любовницей, потерянного друга, зомби-девушку и Барсика, со всей этой оравой выбраться из вражеской тюрьмы.


Путь нечисти

После прогулки со странной неформалкой я проснулся … Гребаной нежитью! Ничего не зная о своих новых возможностях, начинаю изучать оккультное ремесло, становясь сильнее и приобретая мёртвых союзников. В попытках найти суку, которая меня обратила — узнаю о существовании игрового интерфейса у таких же тварей как я и оказываюсь втянут в клановые разборки и родственные распри…


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.