Сказочник 2 - [25]

Шрифт
Интервал

— Готово! Шиниган, ваша задача, еще немного отвлечь нежить на себя, а после уйти. Я отправлюсь в их лагерь и устрою диверсию. Как она произойдет, вы увидите пущенный в небо огонь. Это станет сигналом к тому, что стоит выдвигаться сюда. Вопросы?

— Нет.

— Отлично. Тогда за дело.

Напоследок, бью скелета серебряными шипами прямо в лоб. Кость не выдержала и кулак разбил черепушку словно орех.

Кивнув Шинигану, натягиваю капюшон с маской, и бегу в обход боя. Если мои предположения верны, нежить уже должна была оттянуться от лагеря. И точно. По широкой дуге оббегаю скелетов, и подкрадываюсь к дозору. Два человека сидело на деревьях и пытается сквозь листья рассмотреть угрозу.

Пара бликанувших под солнцем ножей сделали свое дело, устранив для меня угрозу. А затем был лагерь. Достаточно большой лагерь, больше похожий на небольшую деревеньку. Спрятанные между деревьев деревянные дома, небольшая вырубленная просека, а еще лесозаготовочный участок в стороне, по которому прошел, когда огибал все это дело.

Людей здесь было не очень много, от силы человек сорок, в основном все работы выполняла нежить. Забравшись повыше, на одно из деревьев, осматриваюсь. Люди были встревожены и готовились к бою, а между ними ходил некромант. Высокий мужчина на вид лет тридцати, сухой как высушенный лист, с впалыми щеками в мантии мага. Обычной зеленой мантии, без каких-то особых украшений в виде черепков или костей столь любимой этой братией. Единственное, у него был небольшой посох, всего до груди, сделанный из одной цельной кости.

Алхимика видно не было, но вот его дом я не узнать не мог. Лаборатория имела множество пристроек, несколько труб, как больших, так и малых, а еще, это единственный дом из которого шел разноцветный дым.

Никакой отравы в воздухе не было. Либо её не применили, либо её нет, проверять это я не хотел, а потому попытался найти дом некроманта. Увы, это здание на общем фоне ничем особым не выбивалось, даже охраны из нежити под дверями не стояло.

Так как права на ошибку у меня нет, решил сделать другую ошибку. Применять в упор заклинание поиска источников магии — это как громко проорать для коллеги «я здесь!» Собственно, стоило мне применить чары, как раздающий указания людям чародей замер, и хмуро осмотрел местность в моем направлении. Зато я нашел его дом! Третий домик по левой стороне от меня.

Не став дожидаться его реакции, собираюсь прыгнуть вниз. Черт! Нежить… р-р-р, ладно. Придется рискнуть. Ножами их бесполезно ковырять, так что по старинке, кулаком по морде.

Спрыгнув вниз прямо на пару мертвяков, разом пробиваю обоим головы. Серебро еще ни одной нежити жизни не продлевало, будь она хоть дважды крепкой. Сорвавшись с места, бегу к дому некроманта. Прямо по пути, напоролся на еще одного мертвяка, но этого просто порвал на части направленным выбросом силы. Вернее, пытался, скелетон к магии оказался куда как устойчивее чем к кулакам, но лег и то хорошо.

А вот идущих рядом с ним людей, пришлось приложить ножами. Пробежав мимо падающих тел, с разбега залетаю внутрь, выломав окно. На постаменте, на тумбочке стоял невысокий артефакт, который я и искал. Это был человеческий череп пасть которого специально обработали под паз заряжающего кристалла.

Еще в дома был спуск в подвал, из которого рядами к выходу шли скелеты. Тихо выругавшись, выхватив меч наношу воздушный удар, разметавший скелетов по углам, и тут же захлопываю дверь в подвал. «Крепкие костяки, просто так не хотят разваливаться», — хмыкаю, перехватив меч и еще раз уронив костяки. Теперь бегом к артефакту.

Так, воспроизводим иллюзию, пускаем ману, смотрим отклик. Есть отклик, нашел! Менять что-то в настройках я не стал, только выжег руну, отвечающую за «свой чужой». Теперь нежить будет бросаться вообще на всех живых, а после соберется у камня.

Снаружи тут же раздался грохот выстрелов, вскрики людей и лязг железа. Присутствующая подле меня нежить тоже встала и попыталась помешать, но еще один взмах и те опять лежат под стеночкой. Ухмыльнувшись краями губ, проведя большим пальцем по лезвию меча разрезаю кожу и кровью по-быстрому наношу руну огня прямо возле артефакта. Готово, теперь пора бежать.

И только я хотел выпрыгнуть в окно, как дверь распахнулась и на пороге стояла перекошенная от злобы морда.

— Удачи, друг! — салютую чародею и выпрыгиваю наружу прямо в заботливые ручки скелетов. Попытка с размаху нанести удар мечом была заблокировано костяком, а свет в голубых глазницах полыхнул с новой силой.

Не став пытаться порубить скелеты в труху, просто устраиваю еще один выброс силы разбросав окружение и пустившись наутек. В спину полетели проклятья, пара из которых отрикошетила от моего щита в стороны а еще пара пришлась на плащ, но тот этого даже не заметил.

Пока бежал, пустил в небо огненный шар. Пусть подтягиваются дармоеды, не все мне за них отдуваться, в конце-то концов?

Прекратил убегать только тогда, когда понял, что за мной никто не гонится, и вообще, тем кто в лагере, сейчас не до меня. Немного вернувшись назад, увидел сколько нежити стягивается к дому. Только при взгляде на всю эту толпу, осознал сколько народу положили эти ребята чтобы создать орду нежити.


Еще от автора Евгений Дес
Гражданин

Рядового землянина похитили инопланетяне, с целью продать в рабство, но ему и тысячам таких же как он повезло. Впрочем, повезло ли? Другое государство, иное общество, смутные перспективы и совершенно непонятно что делать и как дальше быть.


Тропою Силы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Академия Дракнар

Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.


Семь грехов?

Говорила мне мама, воровство до добра не доведет. Мало того, что чуть гномы не прибили, так еще и не удержался, хватанул явно же магический камень… в заброшенном храме. Теперь вот мучаюсь с семью сожителями в голове. И ладно бы духи какие-нибудь, любой жрец от одержимости избавит, но с ЭТИМИ к жрецам лучше не соваться. Помочь, помогут, но радикально, а мне еще пожить хочется…


Проект «Страж»

Более двух веков назад мы были рождены в горниле войны. Созданные для убийства, мы научились ценить жизнь. Но наши не ценил никто, потому что… мы всего лишь машины. Спустя двести лет мы вернулись в этот мир, но не разрушителями, а созидателями, вот только не все оказались готовы принять нас как равных. Нас боялись, боялись перемен… боялись настолько, что нам пришлось защищать будущее. Наше общее будущее. И в этой битве мы были не одни… Содержит нецензурную брань.


Рожденные в огне

Каждый из нас мечтал иметь собственного защитника. Что бы враги боялись, а друзья восхищались. Эллеонора, смогла собрать такого себе. Однако, что-то пошло не так. Машинка вышла умной, хитрой, и… человечной? Робот, что вышел из под её умелых рук оказался слишком уникальным даже для своей модели. Ведь в нем была душа. Душа человека из другого мира. Ученый, исследователь занимавшийся изучением искусственного интеллекта в какой-то момент сам стал Искином. Он обрел огромные возможности и не менее огромные проблемы в лице своей подопечной.


Рекомендуем почитать
Принцесса Америки

«Изобретательно. Свежо. И невероятно романтично!» Сара Маас, автор бестселлеров New York Times Представьте себе альтернативную историю, в которой странами управляют монархи! А на американском троне восседает могущественная династия Вашингтонов! Беатрис. Ей суждено стать будущей королевой Америки. Она сдержанная, рассудительная, элегантная, грациозная. Идеальная принцесса, которую с детства готовили к тому, что она займет трон, а также правильно выйдет замуж. Но выполнить долг не так просто, когда противится сердце.


Монахиня из третьего отдела

Лиретта влюбилась в мужчину, которого подозревают в государственной измене. К несчастью, он отвечает ей взаимностью. Ведь она глубоко предана церкви и шпионит за ним, чтобы вывести его на чистую воду. Что слушать: голос сердца или доводы разума?


Только хардкор

В 2023 году на человечество обрушился "феномен портальных арок". У каждого города на Земле, разрывая почву и вздымая клубы пыли вытянулись и замерли молчаливыми гигантами — нерушимые своды каменных арок с мерцающими порталами внутри. Шагни в нее, пройди испытание и получишь интерфейс игрока в реальном мире. Чем выше сложность — тем больше твоя награда. Вот только Великая Система ничего, никому просто так не дает. И однажды она возьмет свое и у тебя!


Сизиф

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Победитель?

Как бы вы поступили, окажись в другом месте и в другое время? А что если это другое место иной мир, а время равнозначно средневековой эпохе? Без воспоминаний, и тщетными попытками осознания происходящего. И как приправа к основному блюду, на вас лежит ответственность монарха. Да, жизнь любит играть с нами по-крупному. Вот так душа одного юнца попала в тело правителя маленькой страны, в место, где единственным утешением служит до боли знакомая игровая система "Победитель." Единственная вещь, служащая доказательством его былого пребывания в своём мире.


Драконьи норы и другие ловушки

По независящим от нее обстоятельствам, Тайрин, когда-то пастушка из Карпатских гор, оказалась в новой и странной компании наемников — мужчин и женщин, которые сражаются за жизнь. С помощью Эллы, дочери командира, Тайрин сделает все возможное, чтобы найти опору, заслужить уважение и доверие окружающих. Закрепив за ней статус истинного члена Двенадцатой Роты, они обеспечат ей место в их путешествии в Дабскин, шумный мегаполис в самом сердце Южной Пустыни. Как в раю, в городе полно еды, улицы усеяны сокровищами со всего континента, а декадентские бани — место, которое имеет большую славу.


Сказочник

Все мы с детства любим сказки. Кто-то больше, кто-то меньше. Но что мы знаем о тех, кто их сочиняет? Быть может, некоторые сказки, ближе к были, чем это кажется на первый взгляд? А так ли просты те, кто сочиняют сказки?