СКАЙРОК. Воздаяние паранормов - [31]
Первое, что в планах, это определение местоположения, а дальше по ситуации. Оружия никакого, да и чему удивляться? Открыл дверь броневика, благо все элементы смазал Жмот, действие без лишних звуков получилось. Осмотрелся. Полумрак вокруг мешает, но не так чтобы очень. Ангар подземного типа, под потолком с оной стороны узкие, горизонтальные окна. Одна из стен представляет из себя ворота, складывающиеся вверх. Привод переделан на ручной, заметил конструкцию с ручкой для вращения. Вокруг транспортные средства, некоторые давно превратились в ржавые остовы, другие сохранились лучше, хоть и выглядят старыми. Ясно.
Выходов в коридоры несколько, все без дверей. Валяются рядом сорванные с петель, что мне на руку. Нет нужды перевоплощаться. Что-то подсказывает о соблюдении осторожности использования этой возможности. Редкая способность и энергетически затратная.
Выбрал тот, что сохранился лучше, осторожно начал движение. Стены местами сохранили краску на штукатурке, что редкость. Сыростью и плесенью меня давно не удивить, как и паутиной. Корневища деревьев пробили перекрытия в некоторых местах, выворотив солидные куски бетона. Коридор прямой, длинный. По бокам, на равном расстоянии, сплошь дверные проёмы, ведут в небольшие помещения, всё указывает на склад. Представил, где такое сооружение может быть, но вариантов слишком много, а особых примет нет. Снаружи можно определиться, но туда ещё рано, да и друзья где-то тут, внизу.
Знакомый до боли, визжащий звук фрез возник сзади и резанул по нервам. Моя реакция поразила, резко отпрыгнул в сторону, предугадывая направление атаки. Мех пролетел в опасной близости, затормозил, развернулся и приготовился к новому прыжку. Уход за мгновение до касания механической лапы с фрезами показался мне слишком быстрым, или это охотник медленный? Следующее, что я автоматом выполнил, это кувырок через голову атакующего монстра, удар в основание шарниров шеи, и открытие ячейки с модулем. В замедленном режиме проводил взглядом падающую тушу, стоя на ногах и держа мемокристалл в руке. Извлёк, не заметив, или не отдавая отчёта действиям. Ощущение изменения в окружении не покидает. Или я слишком быстро двигаюсь, или всё же…
Додумать не дал импульс в сознание и пакет информации о мехвариоре. Бронирование, подвижные сочленения, количество и виды вооружения, слабые места на корпусе и рекомендованные точки воздействия. Всё это вихрем пронеслось и предстало в виде схематичного наложения на тушу меха. Далее прошли тактические характеристики охотника с зонами поражения, углами и направлениями вероятных атак и всё остальное в том же духе. Один нюанс, я это не считываю из памяти, а знаю и, что удивило, могу прогнозировать.
Но самое важное другое – на самом деле я всё время пребываю с закрытыми глазами, точнее не всё, а только в момент концентрации и смены состояния на боевое. Открытые глаза способствую возвращению в реальность, но стоит закрыть, как появляется нечто сродни боевого нейроинтерфейса, о чём я теперь знаю. Могу определить массу названий и характеристик с описаниями, после процедуры переброса данных с живого носителя.
Новая способность мозга оказалась далеко не последней на сегодня. Из проёма вышел человек в кожаном фартуке, замер при виде меня, коротко глянул на валяющегося робота и потянулся к поясу. Серьёзных размеров тесак для разделки занял место в его руке. Закрыл глаза, зная о новом свойстве, и обратил внимание на себя, словно на размазанную в пространстве субстанцию, или тень. Переметнулся к готовящему ударить и коснулся туловища, легко толкнув. Хруст ломающегося позвоночника, человек застывает неуклюжей, поломанной куклой. Только странно это, ноги уже оторвались от пола, а он не падает, не движется, просто завис в коридоре.
Подсказчик внёс ясность:
«Режим боевого транса активен. Время до прекращения один час.»
«Внимание! Предостережение! Опасно длительное использование. Рекомендуется применение с чередованием режимов.»
Ну что поделать – буду чередовать. Вернулся к прежнему состоянию и проследил, как напавший ударился мешком о стену и рухнул, будто запись сняли с паузы. Оценка повреждений выдала множественные травмы не совместимые с жизнью.
Отключить подсказки и другую информацию, лишнюю в бою, оказалось просто. Теперь я превратился в нечто, убивающее мгновенно, не дающее шанса тем, кто настроен на уничтожение меня. Глаза хоть и закрыты, способность видеть я не потерял, наоборот, взгляд стал вычленять то, на что не обращал внимания раньше. Занялся дальнейшим прочёсыванием подвала…
Первой обнаружил Оли. В одной из комнат где собралась группа лиц, девушка заняла место на металлической столешнице. Руки и ноги зафиксированы, сама находится под действием сильнейшего транквилизатора, что прочёл, мимолётно коснувшись её сознания. Хоть и траванули Шизу не по детски, она, на удивление, всё понимает и чувствует.
Отсутствие одежды на девушке, как и мыслеобразы людей, мне не понравились. Разбираться нет смысла. Намерения по отношению ко всем захваченным ясны, посему я начал убивать. Морфировал в боевое состояние и прошёл фантомом смерти по помещению. Жалеть никого не стал, зная о готовящемся деянии хозяевами подвального комплекса.
Бояръ-аниме. Вехи параллельной России. Ну, держитесь фраера… Начало саги о приключениях Феликса, нашего современника, в параллельной России мира магии. Обычный парень, студент, в меру хулиганистый и острого ума, стал жертвой неизвестной богини и оказался там, где быть никак не должен. Князья, графья, аристократы и вельможи с известными фамилиями из Российской истории. Магия, руны, странные вещи и нравы новой реальности несут много нового, таинственного и загадочного. Но прежде всего, герою нужно что-то есть, пить и где-то жить.
Продолжение приключений Феликса в параллельном или перпендикулярном мире.С трудом, но всё же справившись с задачей по сопровождению груза артефактов, Герой попадает в другую сложную ситуацию, требующую от него конкретных и радикальных действий.Новые друзья появились со своими проблемами, требующими немедленного разрешения.Да и война на рубежах таинственного Захребетья вносит изменения в планы Феликса. Служба в Захребетье ожидает героя, и не только его одного. Ведь, согласно указу, в Империи Руссии грядёт полномасштабная мобилизация Рунных Магов с боевым опытом…
Бояръ-аниме. Вехи параллельной России. Ну, держитесь фраера… Приключения Феликса, нашего современника, в параллельной России мира магии продолжаются. Новые сюрпризы жизни, опасные и щекотливые ситуации становятся обычным делом для героя. Архидемоны и Маги? Светлые и тёмные? Ещё и интересы глав кланов, и даже империи, тесно соприкасаются с его жизненным путём. Перспективы безбедного существования меркнут перед возможной службой в армии мира магии. Но до этого жизненного поворота ещё дожить надо.
Бояръ-аниме. Вехи параллельной России. Продолжение саги о приключениях Феликса в параллельной России мира магии. Новые друзья, невероятные ситуации. Смекалка героя, нашего современника, помогает занять достойное место в новом мире и выйти победителем из всех жизненных ситуаций.
Бояръ-аниме. Вехи параллельной России. Феликс постоянно находится в движении на пути к поиску и реализации своего предназначения. Он отправляется в сопровождение обоза с артефактами, где ему придётся принимать сложные и ответственные решения. Герой всё ближе приближается к своей службе на рубежах таинственного Захребетья, хранящего ответы на вопросы. Друзья активно участвуют в его судьбе, а былой враг иногда способен стать другом…
Вехи параллельной России… Продолжение истории жизни и приключений Феликса в параллельном или перпендикулярном мире. Герою предстоит отправиться в Захребетье, где он станет на защиту одинокого бастиона, что на передовом рубеже приграничной обороны от тёмных. Кто придёт ему на помощь? Вопрос сложный, так как друзей скорее всего он не увидит долгое время. Жизнь Рунного Мага в армейских условиях тяжела, если учесть его характер и возраст. Ну и не забывать про договорённости, выполнить которые он обязан, как и обещания самому себе…
Продолжение приключений группы Бабенко, теперь уже на Отечественной войне 1812–го года. С честью выдержав испытания, парни и девушки не дрогнули и предотвратили покушение на выдающегося русского полководца — Михаила Илларионовича Кутузова, тем самым перечеркнув старания таинственного враждебной группы, решившей кардинально изменить историю.
В прошлом я обычная студентка из России, теперь – герцогиня магического мира Фессалии, наследница древнего рода Белых Драконов и жена бесстрашного генерала, чей взгляд способен обратить в камень. Когда над Фессалией сгущаются тучи и пробуждаются древние силы, я не могу остаться в стороне. Теперь мне придется наравне с мужчинами выступить против зла, чтобы открыть тайну древнего пророчества, побороться за счастье нашей семьи и защитить моего будущего ребенка.
Пожар меняет Кэтрин Коллинг: селит в её душу сомнение, недоверие к окружающим и глубокий потаённый страх к огню. Но настоящие испытания ждут её впереди. Что можно почувствовать, когда узнаёшь, что твои лучшие подруги обладают невероятными магическими способностями? Каково же узнать Кэтрин, что она — обычная девушка? Но тогда зачем её ищут и почему хотят избавиться от неё? Кэтрин Коллинг придётся во всём этом разобраться и попутно с подругами найти три Артефакта, которые помогут им остаться вместе в магическом мире.
Вам когда-нибудь хотелось попасть в иной мир и оказаться Избранным? Хотелось испытать замечательные приключения и страшные опасности, повстречать великих магов и воителей, ужасных чудовищ и прекрасных принцесс, найти волшебные артефакты, узнать друзей и врагов? Выдержать решающую битву со Злом и… Здорово, не правда ли? Но если вы об этом не мечтали? Вернее, мечтали об этом не вы? Как теперь быть?.. Волею судеб Избранный вынужден выполнить свой долг раньше срока – так и оказывается семиклассник Саша, отличник и маменькин сынок, всю жизнь мечтавший о геройских подвигах, в чужом опасном мире, где на него возлагают большие надежды.
Я псих. Вытолкнул бывшую девушку шваброй в окно. Мир стал игровым, технологии не работают, по улицам рыскают опасные твари. Перед глазами синие цифры, а под окном хладный труп. Так и живем.