СкайЛэнд - [37]
Я ждал и одновременно боялся того момента, когда игровые условности начнут пропадать окончательно, ведь кто его знает, как начнут действовать монстры тогда? Думаю, стоять и смотреть, как гибнут их сородичи в пятнадцати шагах от себя, не пытаясь помочь лишь потому, что враги не пересекли границу агро зоны, они точно не станут. Зато такие вещи как перезарядка особого удара мечом или другим оружием могут пропасть в принципе, ведь, кто мешает тому же Илье, после удара щитом, пока враг стоит оглушенный, отбежать на десять шагов назад и вновь прыгнуть к врагу с тем же щитом в руках? Разве что, усталость? Но тогда, он и мечом махать бы не смог, ожидая, пока силы вновь вернутся к нему. В общем, подумать было над чем, но в данный момент, мы уже приближались к заветной поляне.
Деревья становились все реже, а невдалеке замаячили чужие сгорбленные силуэты.
— Я этот лагерь в одну каску вырезал на двадцать шестом уровне, и даже Шарика не стал вызывать, — шепотом похвастался гоблин, присев за куст у самой опушки поляны рядом с нами.
Мы обратили удивленные взгляды на гоблина, на что тот лишь пожал плечами и ответил:
— Ветка стелса еще не такие возможности открывает. Да, когда бил шамана, пришлось-таки звать пета, но лишь потому, что он собака хилился так, как будто в семье его все потомственными врачами были!
— Так, секунду, — оторопел я, — он хил?
— Да, а что такого? — удивленно переспросил гоблин.
— А уровень какой? — уточнил я.
— Ну, прошлый раз был двадцать восьмой, позапрошлый двадцать седьмой. По-разному.
— Так, у меня план! — обратился я к Илье, — нам нужен, свой хил в команду! Ты танк, поэтому тебе он еще нужнее, чем мне, так что, не убиваем его, а вербуем на свою сторону!
— Ну ты голова! — весело улыбаясь ответил полудемон, — только вот проблемка, он двадцать восьмого уровня, а я, только сейчас стану двадцать первым.
— Ничего, всего два уровня, пока бьем этих гадов, накопим! Их тут тридцать штук и каждый не ниже двадцать пятого!
— Убедил, — снова улыбнулся, осунувшийся было танк.
— Вы о чем тут болтаете? — не понимая, о чем идет речь, спросил Крутила.
Пришлось вкратце описать ему полученный скилл от Тритона, от чего глаза его алчно блеснули, а мозг спроецировал картину вооруженного двумя мощными монстрами охотника не способного умереть даже в самой жаркой битве. Начались торги — гоблин предлагал нам по одному скиллу на выбор из всего его арсенала в обмен на это уникальное умение. Честно говоря, я бы и так поделился этим добром с новым знакомым, ведь от нас не убудет, а ему возможно однажды жизнь спасет. Но, он сам поднял эту тему и теперь, с рвением истинных рыночных торгашей, мы спорили и старались задрать планку как можно выше, давя на самые больные точки и играя на жалости к несчастным нубам.
В результате, мы сошлись на трех скиллах для каждого из нас, в обмен на наше уникальное умение. Обидно было то, что Крутила, не особо промышлял похищением чужих способностей не его игрового класса, а следовательно, и поживиться нам особо было нечем. Но это нам показалось лишь на первый взгляд. Хорошенько разглядев и почитав предоставленную в наше распоряжение книгу навыков и умений, мы все же сумели выудить из грязной лужи, яркую жемчужину, да еще и не одну.
Илья стал обладателем пары мудреных комбо ударов, присущих больше разбойникам, так как исполнялись со спины, кинжалом или коротким мечом и вызывали обильные кровотечения и скорую потерю здоровья врага. В качестве бонуса, он выбрал полезный навык маскировки — что позволяла на время раствориться, спрятавшись в кустах или высокой траве. Минус у этого умения был лишь один — ограниченное время действия, всего тридцать секунд. Но и этого могло с лихвой хватить чтобы оторваться от назойливых преследователей или для того чтобы организовать внезапное нападение.
Мне повезло даже еще больше, ведь моя магическая книга приобрела следующее:
Зеркальный щит (уровень 1) — бафф. Атаки врага, достигшие своей цели, вернутся обратно в нападающего в размере от 1 % до 25 % от полученного вами урона. С вероятностью 2 %, щит может вызвать эффект «увеличительное стекло», полностью вернув нанесенный вам урон, увеличив его на 300 %. Время действия 10 мин. Время перезарядки 1 час.
Кураж войны (пассивная) (уровень 1) — во время боя, скорость регенерации маны повышается на 10 %.
Цепной луч света (уровень 1) — удар, наносящий 200 единиц урона от светлой магии выбранной цели, а также, по 100 единиц четырем стоящим рядом с целью врагам. Если целью выбран дружественный персонаж, то луч действует как исцеляющее заклинание, дополнительно излечивая стоящих рядом с целью дружественных персонажей.
Цепной луч света, выглядел в книге охотника как «Цепная молния», но, приспособив скилл под мою специализацию, игровой механизм создал вот такое заклинание, и стоит ли говорить, что изначально, то заклинание, что было у Крутилы, не могло лечить дружественные цели.
Скопировав взамен навык порабощения, охотник нас очень горячо поблагодарил и, накинув на всех бафф соколиного зрения, позволил более внимательно взглянуть на предстоящее поле боя.
Четверо подростков, один город. Действие происходит в заброшенном городе, населённом жалкими остатками выживших людей. Главный герой — Никольз, обычный подросток, живущий беззаботной жизнью, попадает в непростую ситуацию, а его спасителями, как ни странно, оказываются трое друзей сопутствующего возраста, которые отчаянно борются за свои жизни. И теперь Никользу, в сопровождении своих новых товарищей, придётся столкнуться лицом к лицу со смертью в городе, где подростки остались далеко не одни… .
Добро пожаловать в Божественный мир! Игру нового поколения, где каждый может погрузиться в таинственный мир и испытать себя, выбрать тот путь, о котором мечтал. Заниматься любимым делом или участвовать в ожесточенных боях!" Ну, кто на такое не купится?.. Но только за всеми этими яркими ширмами кроется куда большая загадка. Ведь лишь одно неверное движение - "Добро пожаловать Божественный Мир!"... НАВСЕГДА.
Герой оказывается на планете в другой галактике. Первоначально всё выглядит, как космическая катастрофа. Но, по мере развития сюжета, всё отчётливее проявляется человеческий фактор. В этом романе я пытаюсь раскрыть, насколько это возможно, такое загадочное явление, как телепортация через червоточину (кротовая дыра). С точки зрения жанра — это твёрдая научная фантастика. Но параллельно будут выстраиваться ещё две сюжетные линии: детектив и ужасы. Детектив на Земле, а ужасы, разумеется, на экзопланете! Здесь только первые семь глав.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..
Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.
2251 год. Планета Земля раздроблена на множество островов, парящих в воздухе, а люди разделились на две касты. Вода становится главной ценностью умирающей планеты, за обладание которой борются касты сейджинов и джинсеев. Валери — девушка-сейджин — пытается разгадать загадку: что за катастрофа изменила Землю много лет назад? Лоренцо и его отец, из касты джинсеев, путешествуют на аэрокорабле в поисках драгоценной исчезающей воды. Неожиданно судьба сводит их вместе и дает им в руки файлы с секретной информацией.