СкайЛэнд - [36]
Друзьям нашего нового знакомого повезло меньше — их игровые аватары воина танка и лекаря часто отбывали на респ, во время очередного похода за желанным опытом.
Когда дело было сделано и «клиент», понял, что ребятам, по сути, деваться было некуда, а самому ему нужно беречь шкуру пуще зеницы ока, мы решили прощаться и все же отправиться по своим делам. Не спорю, количество выпитого, сильно ударило по мозгам и это могло усложнить поставленную перед нами задачу, но в тот момент, мы просто не думали об этом. Но вот, из уст гоблина прозвучала сакраментальная фраза:
— Спасибо пари, вы очень помогли мне, — язык гоблина слегка заплетался, но голос его был абсолютно искренним, — я хотел бы вас отблагодарить, поэтому — погнали, я вас качну немного. Я знаю тут одну полянку неподалеку… — он на мгновение задумался и почесал лысую голову, — хотя нет, далековато. Ничего, наймем вам скакунов — доберемся. Так что, идем?
Мы переглянулись с грязнокровкой и синхронно кивнули соглашаясь.
Выйдя из таверны и дойдя до городской конюшни, мы осмотрели предлагаемый выбор средств передвижения и словно дети в магазине игрушек, стали рваться между стойлами с различными вариациями скакунов.
В итоге я выбрал себе некое подобие черной чешуйчатой пантеры, с мордой игуаны, а Илья присмотрел себе обычного коня, с одним лишь отличаем — тот был целиком соткан из магических нитей и состоял из плотно сжатого и подкрашенного воздуха. Такой, своеобразный призрачный конь.
Мы едва не оконфузились, когда подойдя к хозяину стойла, поинтересовались ценой аренды таких зверушек. Скакуны были хороши и скоростью и вложенными в них боевыми навыками, но цена в пятьдесят золотых в сутки, для нас сейчас была просто неподъемной. Выручил подошедший следом гоблин, который взял на себя права спонсора и выкупил для нас этих ребят на два дня, не смутившись даже переплатить лишние сто золотых за седла для начинающих наездников.
Получив от хозяина стойла по серебряному кольцу с функцией призыва скакуна и сроком жизни в двое суток, мы вышли на улицу и тут же призвали новых соратников. Усевшись на своих красавцев, мы с уважением покосились на гоблина, вскарабкивающегося на массивную тушу крылатого льва, высотой под два метра в холке. На вопрос — где он раздобыл это чудо, Саша лишь хитро улыбнулся и дал рысака в сторону ближайших ворот из деревни.
Путь наш лежал прямиком в чащу леса, где, по словам Крутилы, собиралась стайка двадцати пяти уровневых лесных трогов, во главе с их шаманом уровня эдак двадцать восьмого. Общая численность стаи по его словам насчитывала около тридцати мобов и выглядела как обширный лагерь со своими часовыми и хлипкими палатками, в которых троги занимались своими обычными, никому не известными, делами. Что это за дела мы выяснять также не стали, да и не интересно, гораздо интересней было посмотреть, сколько опыта за них дадут, а еще какие скиллы и шмотки с новых монстров нам могут достаться!
Видя, каким грустным взглядом мы провожаем небольшие скопления диких зверей двадцатого уровня, пасущихся и охотящихся недалеко от тропинки по которой мы ехали, Крутила несколько раз останавливал наш небольшой караван и убивал для нас все стадо за считанные секунды, пользуясь преимуществом более чем троекратного превосходства в уровнях.
Теория быстрой прокачки здесь была довольно оптимистичная и требовала лишь помощника с превосходящим вас во много раз уровнем. В группе с ним мы не состояли, довольствуясь лишь, повешенными друг на друга маяками, дабы не заблудиться, а опыт от убитых лучником монстров, мы получали по праву честной добычи. Система была такова, что находясь в группе только с Ильей, мы делили ровно пополам весь получаемый при убийстве монстров опыт. Так вот, агря на себя всех монстров, что попадались нам под руку, мы получали право честной добычи, — то есть весь лут и опыт от их убийства давался только нашей группе, даже если убил их кто-то другой.
Радовало то, что никаких штрафов за такой кач игроки не получали, а также, что не обязательно было наносит монстрам хоть какой-то урон, достаточно было оказаться в их агро зоне. Как я получил двадцать второй, а Илья двадцатый уровни, мы и не заметили. Охота шла стремительно и безопасно для нас, ведь град стрел и питомец Крутилы — зверюга, шестьдесят пятого уровня, похожая на ярую смесь бурого медведя, с динозавром по имени Шарик, сметали противников не давая времени даже на то, чтобы приблизиться к нам.
Среди наших противников, магов не встречалось, поэтому приобрести какой-то мало-мальски полезный скилл мне не удалось, зато я теперь мог жевать траву и древесную кору, чтобы утолить голод, мог легко просачиваться в норы гораздо меньшего диаметра, чем мое туловище и так далее по списку бесполезных для разумного создания умений.
Зато Илье повезло больше, целенаправленно атаковав одинокого зверя, вооруженного массивными рогами, грязнокровка приобрел умение «удар щитом». Зверь, конечно же, щита не носил и бил исключительно рогами да еще и с разбегу, а вот игровая механика, преобразовала этот навык, таким образом, и подстроила все под воина носящего щит. Умение было очень полезным — прыгая на врага с расстояния десяти шагов, Люцик оглушал его на добрый пяток секунд, и прилично отнимал здоровья. Минус был один, подряд несколько раз его использовать было нельзя из-за необходимой дистанции и времени на перезарядку умения.
Четверо подростков, один город. Действие происходит в заброшенном городе, населённом жалкими остатками выживших людей. Главный герой — Никольз, обычный подросток, живущий беззаботной жизнью, попадает в непростую ситуацию, а его спасителями, как ни странно, оказываются трое друзей сопутствующего возраста, которые отчаянно борются за свои жизни. И теперь Никользу, в сопровождении своих новых товарищей, придётся столкнуться лицом к лицу со смертью в городе, где подростки остались далеко не одни… .
Добро пожаловать в Божественный мир! Игру нового поколения, где каждый может погрузиться в таинственный мир и испытать себя, выбрать тот путь, о котором мечтал. Заниматься любимым делом или участвовать в ожесточенных боях!" Ну, кто на такое не купится?.. Но только за всеми этими яркими ширмами кроется куда большая загадка. Ведь лишь одно неверное движение - "Добро пожаловать Божественный Мир!"... НАВСЕГДА.
Герой оказывается на планете в другой галактике. Первоначально всё выглядит, как космическая катастрофа. Но, по мере развития сюжета, всё отчётливее проявляется человеческий фактор. В этом романе я пытаюсь раскрыть, насколько это возможно, такое загадочное явление, как телепортация через червоточину (кротовая дыра). С точки зрения жанра — это твёрдая научная фантастика. Но параллельно будут выстраиваться ещё две сюжетные линии: детектив и ужасы. Детектив на Земле, а ужасы, разумеется, на экзопланете! Здесь только первые семь глав.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..
Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.
2251 год. Планета Земля раздроблена на множество островов, парящих в воздухе, а люди разделились на две касты. Вода становится главной ценностью умирающей планеты, за обладание которой борются касты сейджинов и джинсеев. Валери — девушка-сейджин — пытается разгадать загадку: что за катастрофа изменила Землю много лет назад? Лоренцо и его отец, из касты джинсеев, путешествуют на аэрокорабле в поисках драгоценной исчезающей воды. Неожиданно судьба сводит их вместе и дает им в руки файлы с секретной информацией.