Система Безумия - [51]

Шрифт
Интервал

Да и полубезумный взор, заметавшийся по сторонам, а после остановившийся на мне я встретил спокойно.

— Поговорим?

29 К вопросам выбора стороны

Но разговор как-то сразу не заладился: сложно общаться с тем, в чьем взгляде нет даже малейших проблесков разума. Внимание-то я, определенно, привлек, а вот дальше...

Я даже не был уверен, что пленница осознала суть прозвучавшего предложения. Однако и угрозой от нее никакой не веяло. Та словно и не заметила своего неоднозначного положения.

И не знаю, с чем сравнить ее внимание. Даже у домашних животных больше разума, чем в той безразличной пустоте, что обратилась на меня. Будто "уснувший" комп за мышку дернул.

Однако, решил попробовать выйти на контакт еще раз, не особо-то на что-то надеясь:

— Ты меня понимаешь?

— Да. — Внезапно донеслось в ответ.

Тон под стать всему остальному, но пока сгодится и это. Всяко лучше, чем если бы она начала вырываться и вести себя агрессивно. Недооценивать даже связанного игрока столь высокого уровня не стоит.

— Неожиданно. — Не скрываю легкого изумления, но быстро перехожу к основному. — Почему эти поднятые игроки преследовали тебя?

— Им приказали. — Последовал издевательский в своей правдивости отклик.

— Кто приказал?

— Тот, кто поднял.

— Зачем он это сделал? — Продолжаю терпеливо тянуть информацию по капле.

— Он считал меня врагом.

— А на самом деле? — И, после того как ответная пауза затянулась на слишком уж неприлично-длинный срок, переиначиваю вопрос: — Ты враг этому игроку?

— Нет. — Прозвучало очень уверенно, но все еще без всяких подробностей.

"Уф. Это, явно, очень длинный путь". — Надо бы ее как-то растормошить, иначе данный разговор затянется на несколько часов. И начать решил с имени:

— Как тебя зовут?

— Анна.

— Меня — Игорь. — Чуть улыбаюсь в ответ, но эффекта от этого не было никакого. — Почему ты настолько безразлична ко всему происходящему, Аня? — Молчание и все тот же пустой взгляд в глаза. — Тебе не интересно, что с тобой будет?

И вновь молчание. Похоже, что слишком сложные и неоднозначные вопросы просто игнорируются.

Вздыхаю, задумавшись о дальнейших действиях, но тут в ход начавшихся дум вмешивается очень тихий голос пленницы:

— Не могу...

И это был достаточно веский контраст со спокойной холодностью, что та демонстрировала до этого. Достаточно, чтобы насторожиться.

— Не можешь? Что не можешь?

— Сопротивляться.

"Сопротивляться?" — Я вновь посмотрел на оставшийся активным деббаф. По-видимому, мне не хватало Восприятия, чтобы увидеть полное описание, но сама пиктограммка говорила о многом.

Изображение охваченного ржавыми шипастыми цепями мозга на фоне синеватой дымки.

Эта картинка будто намекала о сковывании разума или... воли. Помнится, Иллюзионист тоже стала менее опасной, после прокачки Ауры, хотя, по логике, ее умения и воздействуют только на разум.

Аналогии казались слишком прямыми, чтобы их игнорировать.

"Система, распространить воздействие Ауры Безумия на Анну". — Есть же там строка про поддержку союзников, а о том, что Игра слышит мои мысли, известно уже достаточно давно.

Аура Безумия уже воздействует на игрока

"В каком качестве?"

Враг

М? То есть это еще я сам добавляю жару? Весело...

"Изменить на "союзник".

Ошибка. Игрок должен состоять в одной группе с тобой

"Пригласить игрока Анна в группу".

Игрок уже состоит в другой группе. Игрок является лидером группы. Изменить запрос с приглашения на вступление?

"Давай". — Быстро соглашаюсь на такой ход, задумавшись о том, что Игра не столько отображала текст ответов перед глазами, сколько транслировала тот прямо в мозг, что очень ускорило его восприятие.

Подстраивается под меня?

Запрос отправлен

— Ты можешь добавить меня в свою группу? — Тут же спрашиваю у девчонки.

— Да. — Односложно откликается она.

И на этом все. Никакого намека на очевидные действия не последовало. Мысленно вздохнув еще раз, прошу прямо:

— Сделай это, пожалуйста.

После чего я все-таки становлюсь членом отряда, одномоментно получая кучу интересной информации. Во-первых, как и говорила игра, вампирша являлась лидером группы, в которой, помимо нее, присутствовало еще пять разноуровневых игроков (но никого, выше Анны). Во-вторых, двое из них имели покрытый серым цветом ноль в полоске ХП, а значок черепа с двумя перекрещенными костями, что застыл поверх имен, исключал какие-либо иные толкования.

Мертвы.

Третьим фактом оказалось чувство направления, что отчетливо указывало в сторону нахождения участников группы. А четвертым — полное описание действующих баффов и дебаффов.

— Что ты сделал? — Заставил вернуться к основному внезапный интерес пленницы.

Действует, значит.

— Работа пассивки. — Кратко поясняю для чуть оживившейся собеседницы. — Увеличивает стойкость ко всяким нехорошим эффектам. Судя по всему, очень даже неплохо работает.

— Понятно. — Принимает та ответ. И, как будто только теперь обратив внимание на веревку, требовательно произносит: — Развяжи меня.

— Пока лишнее. — Качаю головой.

Если чему меня и научил случай с хлебнувшим не того пивка соседом, так это повышенной осторожности. Ангельская внешность и общая хрупкость фигуры не могли ввести меня в заблуждение. Не тогда, когда над головой пленницы горит цифра восемнадцать, а в памяти свежи воспоминания о выпавших из тела пулях.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.