Система Безумия - [52]

Шрифт
Интервал

Я мог бы ожидать попытки давления и угроз или уговоров, но новая знакомая просто смирилась. По крайней мере, так это выглядело с моей стороны.

— Тогда, чего ты хочешь?

— Расскажи о себе. — И, чтобы направить мысли в нужное мне русло, добавляю: — Класс "Вампир" — это что-то очень внезапное. Даже не знаю, каким образом надо убить первого врага, чтобы его получить...

И она рассказала. Да так, что каждое слово звучало чем-то невероятным. Настолько, что едва ли поверил бы еще сутки назад.

На Земле были люди, которые предвидели приход Системы! — А только такой вывод мог сделать из рассказа Анны. — Более того, эти люди подготовились, заранее направив путь развития десятков, если не сотен, игроков по всему миру.

Я задавался вопросом, как вампиры получают уровни? Ответ оказался до ужаса прост: в ПВП. Опыт им идет только за убийство других игроков.

И, как только это услышал, то желание развязывать эту хрупкую девчонку исчезло напрочь. Напротив — появилась мысль подыскать что-то покрепче игровой веревки.

Охренеть.

Сколько людей она должна была спровадить на тот свет, чтобы достичь своей ступени? Десятки... О, нет. Здесь разговор о доброй сотне, а то и двух.

Успокаивало лишь то, что она действовала не по своей воле, а по принуждению неких Кураторов, но это — если честно — лишь увеличило мое желание оставить высшего вампира крепко привязанным к дереву, а самому убираться, как можно дальше. Ну, или избавить город от одной из опасностей...

Правда, с последним все еще имеются проблемы. Боюсь, что просто не смогу убить связанного человека. Даже если этого человека превратили в чертовски опасный и послушный инструмент.

Все изменилось, когда рассказ дошел до Некроманта.

Если до этого девушка спокойно пересказывала обрывки воспоминаний о ночных столкновениях с отрядами армии, то последней ее целью стал отдельный игрок, никак не связанный с военными.

Сама Анна не задумывалась о такой смене рода деятельности — то ли не могла, то ли ей это было полностью безразлично, — но вот я понял, что таинственные кукловоды распределяли цели далеко не так бездумно, как может показаться.

Только армия могла быть той силой, что имела шанс быстро навести порядок. Для этого у нее есть все: и структура, и силовой ресурс. Противостояние ей — это прямое пособничество нарастающему хаосу.

А из этого следует, что и самые выдающиеся игроки будут попадать в перекрестье прицела. Те, кто может становиться угрозой для Кураторов и их непонятных планов.

Таким, например, был Некромант.

В силу своих способностей, тот слишком легко находил общий язык с заполонившими столицу немертвыми, а потому, потенциально, становился даже опаснее загнанных в город военных.

И все бы ничего, если бы не моя собственная проблема.

"Есть ли более подходящий специалист в вопросах зомбификации, чем этот человек?"

Боюсь, что просто не могу позволить себе игнорировать его существование. Да, и цели Кураторов мне совсем не нравятся. Что бы те не затевали, это точно будет что-то хреновое и, наверняка, такое же глобальное.

Следовательно, и сбежать — не вариант.

"Эх, а я-то всего лишь планировал докачаться до пятнадцатого уровня... "

30 Немного истории и историй

Собеседница, тем временем, продолжала историю своих злоключений, но я уже не особо вслушивался: чем закончилась последняя попытка убийства, понятно и без подробностей — команда клыкастиков обломала свои зубки. И наиболее интересное здесь то, что их надзиратели сами предопределили такой исход.

Подавив волю своих созданий, те слишком ослабили их разум, сделав тот уязвимым для стороннего вмешательства. Такого, как Аура Безумия или массовый дебафф а-ля магия тьмы.

Таким образом, таинственные Кураторы сами предрекли поражение: если хотели добиться успеха, им следовало идти в одних рядах с вампирами. А так, после вступления в дело основной цели вылазки, относительно-вменяемой остался лишь лидер группы. Да и та, получив цепочку более слабых негативных эффектов, ударилась в бегство.

"Как-то уж слишком просто". — Задумываюсь над этой слабостью новой знакомой, однако собственный опыт использования Ауры не давал поводов сомневаться в правдивости этой части рассказа.

И это, на самом деле, хорошо. Наглядно показывает, что держащиеся за кулисами кукловоды далеко не всеведущие. А то как-то мне совсем не понравилась идея столкнуться с теми, кто начал готовиться к приходу Апокалипсиса за многие годы до его начала.

"Интересно, чего же они хотят добиться на самом деле? Хаоса или же своего господства?"

Непонятно.

Вот, что бы сделал любой вменяемый человек, если бы заранее узнал о конце мира?

Попытался предупредить остальных?

Если и да, то анонимно, иначе имел бы все шансы встретить приход Системы в комнате с мягкими стенами.

А, в остальном?

Максимум подготовки и запасов.

Не так уж много, если подумать. Да, шансы на выживание и быстрое встраивание в новую реальность это увеличивает, но не столь уж и существенно.

Совсем иное дело, когда речь идет о целой организации, под видом благотворительной деятельности раскинувшей свои сети по многим государствам и городам.

Вот здесь уже открываются совсем иные перспективы. А уж, имея знания о будущих классах, достичь можно, действительно многого. В том числе и того, о чем в ушедшем в прошлое мире оставалось только мечтать.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...