Система Безумия - [33]

Шрифт
Интервал

Инфицированная девушка лишь раз мелькнула метрах в пяти, получив Толчок и несколько пуль следом, но иллюзия, после этого, никуда не пропала, максимально прямолинейно сообщив об эффективности всех моих атак.

Так не пойдет.

Я резко бросился в сторону, не желая оставаться на одном месте, но внезапно возникшая на пути движения туша силача заставила остановиться, готовясь к столкновению. Впрочем, стоило твари пересечь невидимую границу, как она распалась безвредными клоками тумана.

У врага, по-видимому, не оказалось никаких дальнобойных заклятий, раз тот пытался достать меня уже не работающими мороками.

Так думал, пока навстречу не вышел я сам.

Я было проигнорировал новую иллюзию, собираясь пройти и мимо нее, однако в этот раз все случилось несколько иначе. Возникший из кружащего тумана дубль, при приближении, не просто не распался на части, а выкинул в мою сторону раскрытую ладонь.

Я слишком хорошо знал, что следует за этим жестом. И, к несчастью, Гибкость, заставившая сделать невероятно-высокий прыжок в сторону, не сумела вывести из расфокусированного удара.

Меня, закрутив вокруг собственной оси, отшвырнуло куда-то назад, за пределы видимого мира, а до слуха донесся неприятный сухой хруст, лишь секунду спустя сменившийся достигшей мозга вспышкой адской боли, пришедшей от всего левого бока.

Красок добавило и приземление, после которого еще секунд пять пытался прийти в себя, в любой момент ожидая добивающего удара.

Но его так и не случилось. И понять, почему, удалось легко.

Ты вошел в Данж "Зомби ритейл: Зомберочка"

До ликвидации безопасной зоны осталось: 1:51

Меня, как мячик в ворота, закинуло прямо в закрытые ныне раздвижные двери! Преодолевая чуть притупившуюся боль, приподнимаюсь, старательно оберегая левую сторону, и смотрю на улицу сквозь обманчиво-ненадежные двери ТЦ, ныне объятые тонкой красноватой пеленой.

Врага не пришлось искать долго, так как весь туман бесследно исчез, открыв истинную картину мира. Парковка просматривалась целиком.

Зомбированный игрок Ур.13

Класс: Иллюзионист

HP: 45/120

MP: 9/380

Девчонка спокойно стояла метрах в двадцати от входа и пялилась на меня своими затянутыми бельмами глазами.

Я бережно расцепил сведенные болезненной судорогой пальцы левой руки, подобрав вывалившийся пистолет, и, взяв его в правую, сделал несколько выстрелов во врага.

И все маленькие посланцы смерти бесследно исчезают в красном мареве, даже не поцарапав стекла.

Зомби же, явственно усмехнувшись, проводит рукой по правой щеке. Объятый болью разум не сразу подсказывает, что тварь имеет в виду. Но, когда я все же завороженно повторяю ее движение, на рукаве футболки остается небольшой след моей крови.

"Не может быть". — Взгляд тут же отправляется в левый верхний угол.

HP: 123/150

FP: 50/110

SP: 12/50

Но интересовал сейчас не уровень здоровья, а действующие эффекты. И рядом со знакомым значком Гибкости сияло сразу два, заключенных в красную рамку.

Перелом и… Зомбификация.

19 Наперегонки со смертью I

Зомбификация

Постепенное обращение в зомби

Эффект: серьезно?

Тип: Слабое проклятие магии Смерти

Оставшееся время: 56мин.37сек.

"Черт! Черт! Черт!"

Эта тварь не приближалась ко мне, я не чувствовал момента атаки, тем не менее, она успела меня зацепить… Когда?

"Какая теперь разница?" — Зарождающееся непонимание и гнев быстро вытеснялось опустошением. — "До изучения Ауры, у нее была тысяча и одна возможность сделать это абсолютно незаметно".

Я стремительно катился по стадиям принятия неизбежного, пропуская целые этапы, вроде торга и отрицания. Вместо этого прочно обосновавшись на стадии депрессии.

Все оказалось бессмысленным. И гонка за уровнями, и первые успехи, и робкие планы на будущее. Все было перечеркнуто простой царапиной на щеке, которая даже почти не ощущается и уже не кровит.

В отличие от пышущего болью бока. Удар двойника почти не затронул руку, но, отыгравшись на ребрах, все равно сделал ее малофункциональной, так как любое неловкое движение верхней левой конечностью отдавалось яркой вспышкой боли. Вяло текущие мысли смещались с одной моей проблемы на другую, пока в голове не зародилась дикая надежда.

К тому моменту я кое-как по стеночке поднялся на ноги, да так и замер, пораженный молниеносной догадкой.

— Слабое проклятье… — Практически против воли шепнули пересохшие губы, а глаза привычно заскользили по вызванной ветке развития персонажа.

Изъятие сути Ур.1

Полностью восстанавливает HP, FP и SP Арлекина, снимая с него все негативные воздействия низкого уровня.

Цена Изучения: три классовых очка умения

Применяется: на поверженного врага

Время использования: 1-3 мин

Время перезарядки: 6 ч

Стоимость применения: 60FP

"Это должно сработать!"

Обязано! Ведь это просто нелепо наделять начальных мобов настолько опасной способностью, не оставляя игрокам ни единого шанса выжить в случае ранения. Игра не может не оставлять выходов.

HP: 123/150

FP: 50/110

SP: 12/50

Ур. 11 (711,5/2000)

Зомби ритейл: Зомберочка 00:32

Тридцать секунд до старта и пятьдесят пять минут на то, чтобы взять тринадцатый уровень и изучить Изъятие. За получение одиннадцатого Система накинула сразу два классовых очка, один из которых ушел в Ауру Безумия, а один так и остался в запасе.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.