Система Безумия - [23]

Шрифт
Интервал

"Мощно". — Самую малость подивился я. Настолько эффектное открывание дверей видел только в интернете. На видео, демонстрирующем умения спецназа. — "Но на металлические явно не хватит".

Пришел я сюда не ради пожитков павшего на социальное дно соседа, а ради заветного уровня: вероятность, что у любящего большие компании Гриши дома кто-то был и помимо него, достаточно велика. Так что перед неминуемым выходом на улицу решил проверить.

До сих пор подвывающая сигнализация авто меня немного успокаивала, примиряя с мыслью о необходимости покинуть надежные стены. Раз на такой источник раздражения никто не заявился, то и на издаваемый мною шум гости прийти не должны.

Бесцельно бродящие по улице зомби, к слову, в зону поражения Толчком заходить отказывались категорически, что слегка напрягало. Как и то, что козырек подъезда мешал рассмотреть, есть ли кто-то непосредственно у выхода на лицевую часть девятиэтажки.

Таким образом, спокойно добрать недостающий опыт мог только внутри здания.

Предчувствия не подвели, и из глубин кухни донеслось знакомое шарканье, а, вскоре, я увидел и того, кому оно принадлежало.

Зомби Ур. 0

HP: 120/120

МP: 0/0

И двигался враг медленно. Куда как медленнее, чем даже вчерашние мобы. Или это я стал быстрее? После прошедшей ночи, в самом деле, чувствовал себя несколько иначе. Будто все движения стали более выверенными и резкими.

Пока ждал, начал вновь понемногу ощущать подкатывающее веселье, но теперь, внутренне готовясь к чему-то подобному, воли ему не давал, спокойно дождавшись, откатившегося классового скилла, а, заодно убедившись, что больше здесь восставших нет.

Вновь расфокусированный Толчок лишает прущего на меня моба обоих нижних конечностей и всего-то двадцати трех единиц ХП.

Вздохнув, достаю из инвентаря костяную дубину, схватившись за сустав и оставив свободной когтистую пятерню, и приближаюсь к ползущему немертвому.

После исполнения плана с прокачкой Гибкости, осталось слишком мало энергии. С таким количеством по улицам современной Москвы особо не погуляешь. Однако и заляпываться кровью очередного врага настроения не было никакого, а потому, легко увернувшись от не слишком умелого маха твари, мысленно произношу одно слово:

"Рассечение".

Рука Гриши чуть сжимает пальцы, а напротив каждого из пяти ногтей образовывается пятисантиметровое продолжение из желтоватого света. Которое без особого труда и вскрывает черепушку врага.

Идея о подобном использовании трофея пришла мне в голову, когда, перед сном, перечитывал все о самом себе. В частности, про только что использованный скилл было написано, что он применяется с любым одноручным оружием ближнего боя.

Утром я испытал догадку, получив пять глубоких борозд в стене, и остался доволен. Правда, никакого навыка, вроде "Мастерство драки частями зомби" не открылось.

Прискорбно.

Тобой убит Зомби Ур.0

Получено 50 очков опыта

Получен Ур.6

Получено 1 очко характеристик

Получено 1 очко умений

Получено 13 FP

"Как и ожидалось". — Гибридные способы убийства игра больше не хотела поощрять опытом. Тем не менее, свой уровень я получил, тут же закинув очко характеристик в Безумие.

HP: 120/120

FP: 19/80

Ур. 6 (1.5/600)

Мой дом — моя крепость. 18 из 120

После чего отправился на первый этаж, где и замер перед подъездной дверью.

Там все будет иначе. Зомби не кажутся серьезными противниками, но только до того момента, пока не собьются в кучу. Смогу ли я вот так выйти и столкнуться с еще большей смертельной угрозой? Ведь любая царапина или укус сделают меня таким же, как они.

И, может быть, прежде чем выходить, стоит хотя бы добить Гибкость до следующего уровня? Благо и осталось совсем немного.

Последняя воля. 0 из 1. Оставшееся время: 60ч23мин

"У меня просто нет на все это времени". — Пытаюсь своей злостью скинуть приковавший к месту страх. — "Затяну с этим сейчас, и потом отстану еще больше".

Но внутренний оппонент не успокаивался:

"С чего ты взял, что есть что-то еще, кроме зомби? Да и потом, разве тех продуктов, что ты можешь собрать из пустых квартир, тебе не хватит на многие месяцы? Даже после отключения электричества, останется много всего съедобного, что не зависит от холодильников".

Стратегия поражения.

И, прежде чем успеваю возразить самому себе, прожимаю Ярость. Пробудившийся Зверь тут же выбил все слабовольные мысли из головы, погрузив окружающий мир в кровавую пелену. По сравнению с этой волной, периодически накатывающее в бою безумие казалось просто жужжанием комара против рева льва. Противостоять этому мог едва ли мгновение.

Однако врагов тут не нашлось, и поднявшаяся со дна души сущность вновь ушла ни с чем.

"И почему у меня нет такой характеристики, как воля или стойкость?" — Задумываюсь, опускаясь прямо на грязные ступеньки.

Но оно того стоило. Если бы не этот шаг, то я бы так и стоял в нерешительности или и вовсе пошел обратно в квартиру, плюнув на весь мир за окном. Лукимен был полностью прав: реальность далеко не игра.

А я — всего лишь обычный тихий обыватель, который даже с классовой защитой разума продолжает испытывать страх.

Посидев так пару минут и окончательно успокоившись, встаю и иду к двери. Нажатие на кнопку запустило проигрывание глупенькой мелодии, слышимой мною уже тысячи раз, и, прежде чем я успел толкнуть разблокированное препятствие, то само махом открылось наружу, обдав стремительным ветром. Если бы держался за ручку с этой стороны, то просто бы вылетел наружу.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Рывок в неизвестность

...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.


Халявщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Офицер кайзера

Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?