Симуляция. Том 1 - [56]

Шрифт
Интервал

Кстати говоря, новый меч на отлично прошёл своё первое боевое крещение. При каждом ударе он исправно передавал мне немного здоровья противника. Мелочь, но всё же.

Рука Стража дрогнула, и его удар прошёл мимо, не задев Хельгу. У него и самого уже оставались жалкие проценты здоровья - игроки его хорошенько потрепали.

Воспользовавшись тем, что Страж отвлёкся на меня, валькирия отскочила в сторону, разрывая дистанцию. За её спиной возникли большие белоснежные полупрозрачные лебединые крылья. Взмах - и она вознеслась на несколько метров над землёй, замахиваясь копьём, лезвие которого засияло холодным синим сиянием. Бросок был молниеносен и страшен - копьё насквозь пронзило Стража, обнуляя и убивая его. Фонтан крови плеснул мне на лицо. Покачнувшись, Страж с грохотом упал на мостовую, а Хельга мягко опустилась на землю. Крылья за её спиной пропали. На лице ясно читалась усталость.

Остался последний Страж - тот, которым занимались Канарейка и Аврелий. Словно огромный медведь, окружённый охотничьими псами, он вертелся на месте, отбиваясь от игроков. Он был сильнее каждого из них по отдельности, но против толпы постепенно проигрывал.

- Гуртом и батьку бить сподручнее, - усмехнулся я, обрушивая на него град ударов и обнуляя его индикатор здоровья. - Умри! - рявкнул я, нанося добивающий удар. Голова со стольной личиной весело покатилась по мостовой.

- Бежим! - крикнул я, бросаясь наутёк. Моя команда без раздумий последовала за мной.

Как вскоре выяснилось, беспорядки и стихийные столкновения происходили по всему Тайному Невскому, а не только возле дома вёльвы.

Выскочив из переулка на основную улицу, мы увидели апокалиптичную картину народного восстания. Вся улица была запружена игроками, которые с переменным успехом сражались со Стражами. Кажется, наш невинный ролик стал камушком, породившим лавину. Негодование, скопившееся у игроков, вырвалось на свободу, и теперь администрации игры придётся здорово постараться, чтобы потушить этот пожар. Даже не думал, что у игроков и компании так много противоречий. Надо будет расспросить Аврелия на эту тему подробнее.

Причём как я вскоре заметил, не все игроки сражались со Стражами. Некоторые сражались с другими игроками. Лоялисты? Или им просто плевать, с кем сражаться? Кто знает.

Мы протискивались сквозь толпу, стараясь избежать ненужных столкновений, но удавалось это не всегда. Несколько раз нам пришлось скрестить клинки со Стражами, уцелев лишь чудом, а несколько раз и с другими игроками.

Во время прорыва к выходу из Тайного Невского я заметил и первые случаи начинающегося мародёрства и грабежа: некоторые игроки врывались в лавки и магазины и спешили вынести оттуда всё, что возможно. Да, вот он - русский бунт, бессмысленный и беспощадный. Хотя, корректно ли называть игроков русскими?..

- Вот он, пожар революции! - пафосно возвестил я, стоя у выхода в обычную часть Питера. - Ешь ананасы, рябчиков жуй, день твой последний приходит...э-э, разработчик? - неуверенно закончил я, не сумев подобрать рифму. - Самое главное - взять телеграфы и мосты! Мы в Питере, тут их полно.

- Да уймись ты уже! - крикнула Хельга, хватая меня за шиворот и затаскивая в проход.

- Ещё одна революция, и опять в Питере! - произнёс я. - Видать судьба такая у Северной Пальмиры.

Ох, да, тяжело мне даются боевые сцены. Напишите, кстати, как они у меня хоть получаются, над чем стоит поработать? И да, у книги уже больше ста пятидесяти лайков, спасибо вам огромное! Попробуем набрать двести?:)

Глава 22

Глава 22

Последние лучи заходящего солнца освещали серые крыши Питерских многоэтажек и отражались от зеркальной глади воды. Смеркалось.

- Этот район называется "Уткина заводь", - задумчиво проговорила Хельга, сидя на краю крыши и свесив ноги. - Мы тут жили когда-то. Хотя многие называют его "Уткиной жопой" и не без основания.

Охотно верится. Мы находились в одном из спальных районов Питера, куда бежали после устроенной нами заварухи в центре города. Пришлось изрядно попетлять, запутывая возможную погоню. Добраться сюда было непросто: сначала пришлось ехать на метро, потом ещё около получаса на автобусе, а после и пешком, скрываясь между жилыми домами. Отсюда, с крыши десятиэтажного дома, открывался отличный вид на этот район: серые однотипные многоэтажки, шумная трасса, с сотнями машин несущимися по ней, и сразу за ней - Нева. У причала стояли туристические корабли, легонько покачивающиеся на волнах. Здесь становилось понятно, что окраины Питера отличаются от его исторического центра как небо и земля. Смотря на все эти унылые дома, убитые дворы и усталые лица людей, проживающих здесь, уже не кажется удивительным то, как сильно в городе на Неве распространены наркотики. В Питере пить, да. Понимаю, сама атмосфера располагает к тому, чтобы или вскрыться, или закинуться препаратами. Об урбанизме и удобстве проживания здесь и слыхом не слыхивали.

- А что случилось потом? Вы переехали? - поинтересовался я, усаживаясь рядом с валькирией. Раньше я боялся высоты и ни за что бы не сел вот так, свесив ноги над многометровой бездной. А сейчас ничего - разум и логика утверждали, что я не упаду, риск минимален. С каждым днём я находил всё больше плюсов в бытие мертвецом, и иногда ко мне в голову закрадывалась мысль: а стоит ли вообще стремиться к тому, чтобы вновь обрести жизнь?


Еще от автора Ксандер Боргнев
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.