Симуляция. Том 1 - [58]

Шрифт
Интервал

- Да уж, - пробормотал я, обдумывая новые сведения. Ну и кашу же мы заварили. С другой стороны, нам это выгодно. Легко ловить рыбку в мутной воде. А боги молодцы, не упустили свой шанс и подбрасывают дровишек в разгорающееся пламя пожара. - Предлагаю заняться распределением характеристик, потом обсудим наши дальнейшие действия, - во время недавнего бегства нам множество раз пришлось вступать в скоротечные, но оттого не менее жестокие схватки. Не знаю, скольких мы убили, но этого количества хватило нам, чтобы поднять несколько уровней. У меня теперь был тринадцатый, у Аврелия пятнадцатый, у Хельги семнадцатый, а Канарейка красовалась десятым.

- Тебе теперь тоже нужно оружие приобрести, - задумчиво произнёс я, обращаясь к Лизе.

- Зачем? Я ведь в ближний бой не ввязываюсь, мой класс рассчитан на дальнобойные атаки и поддержку. Например, я сейчас взяла Песнь, которая восстанавливает здоровье, - ответила на мой вопрос Канарейка. - Так что я лучше буду все очки в себя вкладывать, а оружие... Купим что-нибудь, - отмахнулась она.

Что ж, здравые рассуждения. И, пожалуй, она права: ей масштабируемое оружие ни к чему.

Отбросив прочь эти мысли прочь, я погрузился в себя, размышляя над тем, как лучше всего распределить доставшиеся мне очки. Как я раньше и решил, половина пошла на улучшение меча, а остальную половину я потратил на себя, получив в итоге такую картину:

Класс: «Рыцарь Смерти»

Статус: НПС

Уровень: 13

Опыт: 25/10000

Свободные очки развития: 0

Ник: Скоморох

Имя: Кирилл Демидов (скрыто)

Очки Жизни: 200/200

Очки Маны: 200/200

Сила: 16

Ловкость: 14

Восприятие: 12

Источник: 11

Умения: «Поцелуй вампира» (14 ур), «Костяной доспех» (12 ур), «Аура страха» (6 ур), «Призыв скелета» (12 ур), «Теневой покров» (11 ур) (0 очков свободно)

Навыки: «Бой на мечах» (13 ур), «Ношение доспехов» (12 ур), «Боевое предвидение» (10 ур) (0 очков свободно)

Жреческие умения: Дополнительная жизнь

Текущий квест: «Поиск божественных вещей»

Судя по моим движениям, моя ловкость уже немного превысила мои показатели при жизни, и это было здорово. Если раньше, только воскреснув, я неуклюже ковылял, рискуя запутаться в собственных конечностях, то теперь мои движения были точны и молниеносны. Хотя, стоит признать очевидное - валькирия меня в этом превосходила.

- Ну что, все закончили? - поинтересовался Аврелий. - Что дальше делать будем? Пойдём за Чашей Велеса?

- Она ближе всех, - пожал я плечами. - Вот только нам бы ущё пару уровней поднять. Мало ли, что нас там ждёт?

- Скорее всего - ничего хорошего, - хмыкнула валькирия.

Раздался протяжный скрип давно не смазываемых петель. Дверь, ведущая на крышу, распахнулась, выпуская небольшой вооружённый отряд. Мы мгновенно построились в атакующий порядок, обнажив оружие: я с валькирией впереди, а Канарейка с Аврелием позади нас, готовые поддержать огнём. Перед нами стояли три человека, всем своим видом демонстрирующие отсутствие враждебных намерений. Присмотревшись, я с лёгким удивлением понял, что двое из нежданных визитёров мне знакомы: тот самый парень в чёрном балахоне, которого мы встретили в таверне, и который первым напал на Стражей, и воин в самурайских чёрно-золотых доспехах с двумя катанами, так вовремя отвлёкший на себя Стража в недавнем бою. Кроме них на крыше стояли ещё один незнакомец: невероятно бледный парень в белой рубахе, чёрных штанах и с чёрным же плащом с кровавым подбоем. Он иронично улыбнулся, сняв широкополую шляпу и исполнив изящный поклон, озорно подмигнув нашим дамам. Мне показалось, или его клыки, блеснувшие в лучах заходящего солнца, были на порядок длиннее положенного?

- Вы кто такие? - начал я разговор, когда стало понятно, что нежданные гости не собираются нападать. По крайней мере пока.

- Нас послал к вам Аид, - подняв руки ладонями вперёд проговорил давний знакомый. - Меня зовут Ганс, этого здоровяка в доспехах - Бритва, ну а...

- Ну а меня - Теодор, - перебил его бледнолицый.

- Аид? - переспросил я, вглядываясь в новых знакомых. Судя по выскочившим таблицам, Ганс был некромантом, Бритва тёмным самураем, а Теодор вампиром. Но всю эту троицу объединяло одно - они были игроками, а не НПС. С чего бы вдруг Аид стал присылать к нам игроков? - Что-то не верится. Зачем?

- Чтобы помочь вам в вашей миссии, - улыбнулся Ганс. - Таков был квест: помогать вам и охранять вас. Но он говорил, что вы скорее всего не поверите, и дал нам вот это, - с этими словами он сунул руку в один из многочисленных карманов своего балахона.

- Не дёргайся! - рявкнул Аврелий, вскинув пистолет-пулемёт. Мы также последовали его примеру, приготовившись к битве. Лишь одно неосторожное движение отделяло нас всех от начала боя. Не хватало лишь крохотной искры, которая привела бы к неминуемому взрыву. - Медленно вынь руку из кармана!

- Спокойно, - улыбнулся Ганс, следуя, однако, команде гангстера. - Я лишь хочу предоставить вам доказательства наших слов. Нам не нужна битва, мы ведь союзники. Не забывайте, мы здорово помогли вам со Стражами, не так ли?

- Возможно, - произнёс я. - Но ваши мотивы нам пока что неизвестны. Поэтому давайте без глупостей. Что там у тебя?


Еще от автора Ксандер Боргнев
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.