Симуляция. Том 1 - [55]
- Заткнитесь уже, - прошипела сквозь зубы Хельга. - Смотрите.
А на улице, между тем, обстановка всё накалялась. Игроков становилось всё больше, и они действовали всё смелее. Некоторые вплотную подошли к Стражам и что-то им высказывали, тыкая пальцами им в грудь. Для взрыва не хватало лишь маленькой искры.
- У Стражей нет уровня, - произнесла Канарейка. - Почему?
- Есть он у них, просто скрыт, - вместо гангстера ответила Хельга. - Так ведь страшнее, не правда ли? Но у них высокоуровневые персонажи, в этом можно не сомневаться. Поэтому толпа ещё и не перешла к активным действиям.
- Всем разойтись! - доносился до нас усиленный магией голос с улицы. - В этом доме находятся нарушители правил. Операция по их захвату абсолютно законна, всем разойтись!
- Сейчас самое время для прорыва, - невзначай напомнил Аврелий.
- Да, ты прав, - кивнул я. - Значит так, наша задача - прорвать оцепление и выйти на улицы Питера. Надеюсь, они не посмеют так нагло нарушать собственные правила "Маскарада".
- Ты слишком оптимистичен, - покачала головой Хельга. - Но другого выхода действительно нет.
Попрощавшись с вёльвой, мы покинули её квартиру и поспешили вниз. На ходу я активировал "Костяной доспех" и "Теневой покров". Жаль, что сейчас день - огромная часть маны будет уходить на поддержание защиты от солнечных лучей, что неизбежно скажется на моих боевых возможностях. Я уж не говорю про Канарейку, у неё ситуация ещё критичнее.
Остановившись на миг перед подъездной дверью, мы прислушались к тому, что творилось на улице, но из-за шума и выкриков игроков ничего не было понятно. Ладно, поехали.
Пинком распахнув дверь, мы выбежали наружу. Ближайшие стражи развернулись к нам лицом и вскинули свои мечи, готовясь к атаке. Но тут плотину народного гнева, наконец, прорвало.
- Уроды криворукие! - заорал один из игроков, в котором я узнал давешнего паренька-некроманта из таверны. - За Аида! - с его рук сорвался зелёный сгусток, ударивший в спину одного из стражей.
Это послужило сигналом к атаке. Все игроки, собравшиеся к этому времени на улице, с яростными воплями напали на Стражей, засыпая их всевозможными заклинаниями, пулями и вступая с ними в схватки. Игроков было в разы больше, чем представителей администрации игры, и казалось, что они легко сомнут их хлипкую оборону, но всё оказалось не так-то просто. Ведь большинство игроков было не самого высокого уровня, и Стражи выдержали первую волну нападения, после чего ответили. На моих глазах один из Стражей несколькими ударами уничтожил игрока, не получив серьёзных ранений. Но всё же массовость давала о себе знать, и постепенно количество начало брать верх над качеством. Один за другим Стражи погибали под многочисленными ударами, но успевали забрать вместе с собой около десяти игроков.
- За мной! - заорал я, устремляясь к оцеплению. Там как раз три Стража на последнем издыхании отмахивались от многочисленных игроков. В этом месте оцепление оказалось самым слабым, поэтому я и решил прорываться именно здесь. Была не была, как говорится.
Я активировал на одного из Стражей "Поцелуй вампира", после чего призвал скелета и бросил его в бой. Вот и всё, маны у меня больше нет, теперь нужно идти на сближение. Мимо меня просвистело копьё, которое вонзилось в другого Стража, после чего исчезло и вновь появилось в руке валькирии. Удобно!
Отвлёкшись на Хельгу, я чуть было не пропустил удар Стража, но в последний момент сработало "Боевое предвидение", и я сумел уклониться, пропуская лезвие меча над своей головой. Нужно сосредоточиться на бое, иначе - смерть.
Избежав удара, я сам полоснул Стража по боку, но лезвие меча лишь бессильно звякнуло, встретившись с его бронёй. Чёрт побери, ни в коем случае нельзя затягивать бой!
Заблокировав следующий выпад, я активно замахал мечом, атакуя своего противника. Остальные игроки не стояли на месте и тоже вносили свою лепту. Страж просто напросто не успевал закрыться от всех ударов, и его полоса здоровья постепенно проседала всё больше и больше.
Рядом тарахтел пулемёт Аврелия, выводила свои рулады Канарейка и орудовала копьём Хельга. Надеюсь, у них дела тоже идут неплохо.
Нанеся очередной удар по Стражу, я не успел уклониться и уйти в сторону, попав под его клинок. Да уж, сразу видно разницу в уровнях: от одного его удара у меня слетело около трети здоровья. Чёрт бы его побрал, надо быть осторожнее и быстрее заканчивать с этим.
Отпрыгнув в сторону, я использовал своё умение, восстанавливая немного жизней, и вновь опустошая только чуть заполнившийся индикатор маны. Не знаю, сколько я бы ещё ковырял этого Стража, как в наш бой вмешался один из игроков, судя по всему, только что появившийся здесь. У него был сорок третий уровень, и вооружён он был двумя катанами.
Словно яростный вихрь этот самурай набросился на Стража, отвлекая его внимание на себя, чем я и воспользовался, решив помочь своим спутникам. И очень вовремя, потому как валькирия была уже на последнем издыхании и вот-вот должна была погибнуть. Ну уж нет, не позволю - она только присоединилась к нашей команде!
Я набросился на Стража, вонзая ему клинок в спину. Не честно? Плевать, это бой, а не рыцарский турнир!
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.