Сила крови - [44]
«Миссия Агента У:
1. Отыскать клуб смертельных боев между мутантами.
2. Попасть в него в качестве одного из бойцов.
3. Найти мутанта-целителя и доставить на Базу.
Дополнительно:
4. Отыскать тело (объект Т ) призрачного Симеона Владленовича (объект П).
5. Зачистить объекты Т и П меморально или физически».
Сука, ну прямо как в компьютерной игрушке!
Глава 7. История Семена
В назначенное время я уселся в кресло-качалку, обнаруженное в комнате-кабинете, взял в руки смартфон и уставился на экран, изображая глубочайшую заинтересованность. Разумеется, все это было банальным спектаклем, разыгранным специально для Семена.
Обычно с Базой во время миссий мы связывались через служебный ноутбук, который настраивал Химик. Сейчас у меня не было под рукой ни специального ноута, ни не менее специального помощника-хакера. Секретных номеров и смартфонов мне тоже никто не потрудился выдать, а это означало лишь одно — связь будем держать через микрочип.
Не думал, что приложение-Коммуникатор работает на таком расстоянии. Обычно внутри группы мы общались в пределах 1-2 километров, в других случаях используя мобильники.
Неужели мне подняли уровень доступа?
Или я теперь сам себе куратор, и могу творить, чего хочу в пределах разумного и в границах Питера?
«7… 6… 5…»
Семен смотрит телевизор в соседней комнате, клятвенно пообещав мне не покидать апартаменты и вообще «устроить беседу по душам на сон грядущий, и все-все рассказать, как на духу».
«2… 1…»
— Здравствуй, Уборщик, — раздался в голове прекрасно знакомый голос.
Рыжий, сука, Руперт, и есть мой координатор миссии?!
— Удивлен? Не могу видеть твоего лица, но зато могу представить его выражение.
— Почему вы?
— Все дела, связанные с мутантами-целителями или с аномалиями, дарующими такие способности, находятся под моим контролем.
Ну да.
Я вспомнил плавающую в мутной воде русалку с торчащим из ее спины младенцем.
— Как добрались?
— Доехали и долетели хорошо. Уже заселились. Никаких происшествий.
— Уверен?
— Разумеется. У нас все в порядке.
— А твой… напарник… ничего этакого не учудил?
— Нет. Никаких проблем. Думаю, мы сумели найти общий язык.
— Задание получил?
— Да. Завтра с утра приступаю. Только… зачем стирать память телу, которое и так все время пролежало в коме? Или как мне уничтожить физически бесплотного призрака?
— Мы не знаем, как работает связь тела и его призрачного воплощения. Не исключено, что оно видит и помнит все то же, что и «дух», покинувший его. Например, получает от него информацию через «вещие» сны.
— Да, такое вполне возможно.
— Над способами убийства нематериальных сущностей мы все еще работаем. Пока безрезультатно, так что оптимальный для нас вариант: это «собрать» все составляющие Симеона воедино и «зачистить» его в полном комплекте.
— Физически? — уточнил я.
— По ситуации.
— Как Семен оказался на Базе?
— Спроси у него самого.
— И как мне понять, что он не врет, если я не знаю правды?
— Разумно, — был вынужден признать Руперт, — Заметки о странном призраке появились в одной из Питерских газет. Причем бродил он не по замкам и музеям, а по реанимационным палатам клиник и больниц. Я отправил своих людей проверить этот сигнал. Так мы и вышли на Симеона. На Базу его доставил Корвин — как ты уже наверняка и сам понял, обычная транспортировка призраков сопряжена со множеством проблем.
— Ясно.
— Надеюсь, что к следующему сеансу связи у тебя будут новости по текущей миссии.
То есть это уже к двенадцати часам уже сегодняшнего дня. А значит, выспаться мне не суждено, придется вставать пораньше и сразу браться за дело. Эх, а так хотелось поваляться подольше на шикарной кровати, обнаруженной в спальне! Там даже балдахин имелся, и комплект шелкового белья.
— Эй, чего ищешь?
Полупрозрачная голова бесцеремонно высунулась у меня из груди и уставилась на экран смартфона.
— М-м-музеи, — проявив недюжинную выдержку, таки ухитрился я трансформировать рвущееся наружу ругательство в более нейтральное слово.
Тем более, что я заранее открыл на смартфоне приложение-карту и ввел в поиск слово «музей», создавая себе алиби.
— Зачем? У тебя есть я! Все покажу, все расскажу. Я здесь уже третий год околачиваюсь, так что все злачные места успел изучить.
— …связи, — уловил я завершение фразы в своей голове, после чего приложение-Коммуникатор отключилось.
Ну вот. Надеюсь, что не пропустил ничего важного из-за этого великовозрастного балбеса.
— Так что, когда по бабам пойдем, а? — не унимался тот.
— Сперва — работа.
— Да ладно тебе! От работы кони дохнут! Расслабляться тоже надо.
Я изобразил на своем лице глубокую задумчивость и согласно тряхнул головой:
— Уговорил! В конце концов, ну чего с твоим телом может случиться за лишнюю пару-тройку часов, верно? Максимум над ним какие-нибудь опыты ставят или вообще крысам отдали…
— Не время развлекаться! — тут же сменил пластинку Семен, — Делу время — потехе час! И вообще, ты чего тут расселся? Пошли меня искать!
— Ночью?
— Так даже лучше. Меньше свидетелей.
— И больше записей с камер наблюдения, на которых по городу разгуливает призрак.
— Неа, — помотал тот головой, — Меня техника почему-то не пишет. Люди видят, а вот камеры или телефоны — нет.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!
Они странствовали в галактике тысячелетия, изучали и создавали жизнь на планетах. Гуру не живые и в то же время живые. Их сознание спрятано в искусственных кластерах Айн, но в свое время скопированная память с живого организма была активирована. Книга повествует историю нелегкого пути. Началось все с простого чипа, который люди использовали для контроля нервной системы, а потом проснулся фантом эмоций, за ним чтение мыслей, снов и вот уже память открыла свою тайну. Но это был только первый шаг для создания Гуру и осознания своего страха человеком.Содержит нецензурную брань.
В двадцать первом веке на Земле стало происходить странное. Люди сходят с ума, ткань реальности рвется, из трещин пространственно-временного континуума лезут хтонические монстры… И только один человек может положить этому конец. Если, конечно….
Фантастика по с элементами мира EVE и навеяно произведениями многих авторов, пишущих про Содружество. Я взял только технологии для развития Земли. С Содружеством иногда пересекаюсь, но это не главное.
После того как с трудом выстояли против постоянно атакующего противника, новоиспеченному адмиралу Квирину вновь предстоит столкнуться с очередными трудностями. Подчиненный ему форпост, будучи оторванным от основных границ империи и являясь первоочередной целью врага, должен любой ценой выжить в разрушительном вихре космической войны на уничтожение. Вот только непрекращающиеся нападения, а также бедственное положение давно отделившейся ветви человечества вынуждает отчаянно искать выход из сложившейся критической ситуации.
Космос. В его бесконечном пространстве и измерениях летит межпланетный корабль с дружными членами экипажа. Они – первопроходцы, жаждущие открытий, исследователи своей солнечной системы. Они летят к планете, где возможно есть разумная жизнь. Но путь так далек, а космос таит в себе столько загадок. Как добраться до цели, если не знаешь, что скрывается в этой одновременно прекрасной и жуткой тьме? Космос – просто бесконечность с мириадами песчинок вокруг? Или голодная алчущая пасть дикого зверя, готово похоронить любого в своей утробе? Спросите об этом экипаж космического корабля в конце их путешествия.
События происходят в далеком будущем, две тысячи лет спустя после того, как люди покинули истощенную Землю и отправились к семи открытым и пригодным для жизни мирам. Шесть кораблей достигли своей цели, седьмая экспедиция, шедшая на Гетею, считалась погибшей, так как связь с ней была потеряна и за все это время не было никаких известий. Новые планеты давно освоены, а сами люди прошли определенный эволюционный путь – в каждом мире свой. Норт Блэкмаунт – часть этого мира, сатторианец, контрабандист на полулегальном положении.
Некто неизвестный и очень могущественный начинает свою игру — игру против засекреченной Конторы, занимающейся созданием и тренировкой «суперов». У нашего загадочного противника есть деньги, связи и личная армия убийц-профи. А еще он прекрасно понимает, с КЕМ имеет дело… Зато у Конторы есть мы, Отряд Неудачников — шайка самых странных и безбашенных супергероев, обладающими способностями, которые находятся за гранью понимания не только простых смертных, но и нашего собственного. Так что ни пуха нам, ни пера и пусть все катится… …В Жопокрут!
На этот раз Отряду Неудачников противостоит не то Железный Человек, не то спятивший аналог Робокопа, который карает всех, кого (на его взгляд) не докарала наша гнилая система правосудия. Футуристическая броня, сервоприводы и скверное чувство юмора, помноженное на пафос, против находчивых суперов Конторы: кто кого? И, разумеется, в лучших традициях Неудачников, командировка в Сибирь оборачивается новыми неожиданными приключениями и очередными секретами Конторы. Которые мне приходится хранить даже от своих коллег по отряду.
Что получится, если банду преступников, моральных уродов и асоциалов наделить суперспособностями? А получится из них Отряд Неудачников, особое подразделение, что охотится за всякой странной херней – или странная херня охотится за ними, это уж как повезет. Членом этой команды мне пришлось стать после того, как какие-то мутные типы (их реально было очень фигово видно!) выкрали меня прямиком из тюремной камеры и засунули в аномалию с говорящим названием «Жопокрут». И теперь я – Уборщик, обладатель уникальной и самой бестолковой суперспособности…