Сила и Магия: Грани Мира - [41]
Но в первую очередь необходимо проверить, есть ли в тронном зале кто-то из игроков. Если я начну бой у входа, то меня тут же засекут. Использовал “Покров тени” и встал прямо между стражами, разглядывая присутствующих внутри зала. К моему удивлению, игроков и там не оказалось. Но от этого проблем меньше не стало. Прямо посреди обширной комнаты расположился квартет из четырёх защитников замка. На вид эти ребята ничем не уступали тем, кто стоял перед входом. К тому же смотрели они все в разные стороны, что практически полностью нивелировало возможность подкрасться к ним с тыла. Да и зал был освещён не в пример лучше коридоров.
“Покров” уже начал заканчиваться, потому я поспешил вернуться обратно в темноту замковых проходов. Как я успел заметить, NPC оберегали какую-то сферу. Пусть я тогда впервые попал собственнолично в крепость, но я понимал, что тот артефакт предназначался для управления всем этим сооружением. И в тот момент во мне разгорелся жуткий азарт. И пусть логика твердила мне, что справиться единовременно с четырьмя элитными стражами мне, скорее всего не удастся, желание испытать свои силы бурлило во мне. Я просто не мог развернуться и уйти.
Запасов свитков у меня хватило бы и на маленькую войну. Я всегда упаковывался всеми мыслимыми и не мыслимыми заклинаниями, и наизусть знал, сколько и чего у меня осталось. Использовал свиток “Полога тишины”, усыпил одного из стоящих на входе парней “Сонным порошком”, и как только первый начал падать, а второй поворачиваться в его сторону, применил классовый навык “Шаг сквозь тень”, чтобы появиться позади ещё стоящего NPC. Гаррота оказалась у меня в руках быстрее, чем страж успел что-то понять. Обвив его шею удавкой, я стал оттягивать своего противника от входа. Не хватало ещё, чтобы сюда из зала ко мне кто-нибудь прибежал. Заклинание же полога тишины гарантировало, что никто не услышит лязга доспехов, бьющегося в моих руках рыцаря. И будь этот товарищ безстатусным, бой бы на этом и закончился. Но, как и говорила мне Система, стражник оказался не так прост. Он пересилил желание убрать леску со своей шеи и, почти задыхаясь, вытащил меч из ножен. Я еле успел уклониться от резкого замаха. Он так быстро занёс оружие над головой, что если бы я не отпустил гарроту, то остался бы без руки.
Следующим движением воин вскочил на ноги, будто и не носил на себе десяток килограммов металла. Сквозь разрез в шлеме мне удалось разглядеть его красное лицо. И если бы не “Полог”, то его тяжёлое дыхание наверно было бы слышно и в другом конце коридора, не говоря уже про тронный зал. Но я не собирался давать ему отдохнуть. Использовав свиток “Миража”, я создал двух своих призрачных клонов и рванул к противнику. Как я и думал, он в первую очередь атаковал того “меня”, который бежал на него по центру. Далеко не все игроки знают, что это заклинание в момент применения позволяет поменяться местами с одной из своих копий. Что уж говорить про NPC. Один из миражей развеялся, а я, поднырнув под замах мечом, всадил кинжал в уязвимое место в сочленениях доспеха на боку стражника. Тот попытался отбросить меня ударом локтя, но я был готов и к такому. Не первый день всё-таки дрался с консервной банкой. И пусть в целом у рыцарей защита неплохая, но их движения крайне ограничены. Поэтому, легко увернувшись от атаки, я одним движением выдернул свой нож и в то же мгновение ударил дрогнувшего от боли мужчину в икроножную мышцу прямо под коленной чашечкой. Нога моего противника невольно подкосилась, давая мне доступ к его шее. И не успел тот отмахнуться от меня мечом, как я уже всадил оба клинка в открывшийся зазор между шлемом и доспехом. И пусть это всего лишь игра, но попадания в уязвимые места всегда наносят значительно больше урона, чем простые удары.
Бой завершился, а я тем временем решил разобраться с ещё одним. Первый по-прежнему мирно посапывал, полусидя, полулёжа на своём посту. Тратить свитки впустую я не собирался, а потому выудил из инвентаря один из своих смертельных ядов и просто влил спящему в рот. Через пару минут его сердце остановилось, а мне начислили опыт. И не пришлось вновь клинки марать.
Аккуратно выглянул в зал. Там всё так же спокойно. А теперь самое сложное. Каким-то образом мне нужно выудить из этого хорошо освещённого места одного бойца. Да сделать это так, чтобы остальные не решили к нему присоединиться. И тогда мне в голову пришла очень странная идея. Я прочистил голосовые связки, снял “Полог” и заговорил громким басом:
— Эй! Ты кто такой?!
Постучал доспехами одного из мёртвых солдат, изображая какую-то возню.
— Не дёргайся ты! — продолжил представление я. — Эй! Мужики! Может кто подойти? Нам тут какой-то буйный тип попался!
Как только услышал шаги, тут же использовал “Покров тени”, который к этому времени уже восстановился, и прошмыгнул на противоположную сторону от двери.
— Что у вас тут? — как я и рассчитывал, стражник, выйдя в коридор, повернулся в том направлении, с которого он слышал звуки во время моей театральной импровизации.
Я же использовал очередной свиток “Полога тишины” и, будучи всё ещё под эффектом “Покрова” сделал резкий рывок. Моей целью было оттолкнуть противника подальше от входа. Рыцарь от мощного удара в спину не просто отшатнулся, а аж распластался по полу. Громкого лязга доспехов никто кроме меня не услышал. Иначе бы сюда сбежались не только те, кто стоял в зале, но и вообще вся стража замка. Жаль только, что быстро убить врага мне не удалось. Тот, чувствуя опасность, тут же перекатился в сторону и мои кинжалы лишь поцарапали каменный пол. Шустрый, однако. Но теперь, видя его статус, я понимал, что он не сильнее двух предыдущих. Его “элитность” лишь на уровне редкого. И пусть для большинства даже такой враг будет сложно убиваемым, я — не большинство.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.