Сила и Магия: Грани Мира - [39]
Огромное кирпичное здание аукциона больше походило на рекламный стенд, так как все его стены, идущие вдоль дороги, были обвешаны интерактивными баннерами. На них то и дело возникали самые интересные товары, заставляя местных нубов заливаться слюнями. Чего только стоят вот эти ботинки из чешуи ледяной виверны. Предмет для двести тридцатого уровня имеет брони больше, чем есть на любом латном доспехе у местных обитателей. И пусть я не такой новичок, как остальные, но вещей выше двухсотого в мою бытность никто не выбивал.
Внутри оказалось достаточно просторно и как-то даже пустовато. Пара охранников и десяток игроков, отдающих свои вещи на продажу брокерам. И это в зале с двадцатью окошками часть из которых оказалась закрыта. Да тут бы и сотня игроков легко разместилась, от этого даже теснее не стало бы. И зачем в таком захолустье строить подобную махину — непонятно.
Подошёл к свободному окошку и купил за тысячу ном “бронзовую” торговую лицензию. Такая есть у каждого игрока, перебравшегося из деревни в город. Нужна она для того, чтобы можно было делать ставки на понравившиеся лоты в любой точки города. Действует везде, где есть представительства аукционных домов. Товары же можно выставлять лишь через брокеров. Но продавать мне пока что нечего, так что и оставаться тут незачем.
А вообще… Я тут вспомнил про одну вещь, которую хотелось бы посмотреть здесь и сейчас. Присел на один из стульев, которых тут наставлено предостаточно, и использовал лицензию через инвентарь.
“Зелье очищения”, — мысленно вбил в поиск интересующий меня предмет. Насколько я знаю, подобного рода зелья не имеют уровней и отличаются лишь по качеству. И к моему удивлению, не нашлось ни одного легендарного, не говоря уж о божественном. Превосходных не так уж много. Но если бы передо мной стояла такая цель, я вполне мог бы снарядить целый рейд, закупившись этими зельями лишь с аукциона. А эпических и вовсе несчётное количество. До редких даже не долистал, надоело. Так в чем же проблема? Тяжело сделать? Или же нет спроса? Зелья очищения всё-таки вещь специфическая. Это же не лекарство, восстанавливающее здоровье. Как их в простонародье называют “банки на ХП” товар ходовой, и чем мощнее они будут, тем лучше. А вот эффект очищения нужен не всегда. Да и если вдруг понадобиться, глупо пить зелье, которое может снять божественное проклятье, когда тебя самым простым ядом отравили. Возможно в мире не так уж и много врагов, способных наложить дебаф, снимаемый лишь легендарным зельем. Да и не каждый игрок их с собой носит. Если ты ходишь в группе, то у тебя всегда есть лекарь, умеющий снимать дебафы. Подобными банками лишь игроки одиночки пользуются и первопроходцы в неизведанных землях. Люди, двигающиеся к краю мира упаковываются зельями по полной. Там любая мелочь может отделять победу от поражения.
Меня только что осенила гениальная мысль. Перечитал описание того самого квеста. И как оказалось, там нет и намёка на необходимость покупать дорогущее зелье. Целью задания является очищение Резанны от божественного проклятья. А я, по-вашему, кто? Лекарь или так мимо проходил? На двадцать пятом у жрецов как раз открывается магическое очищение. Не помню, как там точно зовётся эта магия, но не в этом суть. Главное, что её сила напрямую зависит от Духа заклинателя. Осталось дело за малым — набрать столько этого параметра, чтобы можно было очистить даже божью кару. Позже надо будет поразмыслить над тем, как мне определить момент, когда я уже буду готов сдать квест. Будет глупо постоянно возвращаться к ведьме, проверяя на ней силу очищения.
Уставшие с дороги ноги вроде немного отдохнули, так что можно идти дальше. Пришла пора заглянуть на местный рынок. Пусть аукцион и удобнее, но налог с продаж в 15 % отбивает у многих желание продавать там что-либо ценное. Так ещё и не факт, что продашь, а пошлину за хранение всё равно отдать придётся. Конечно же, особо матёрых торговцев это не останавливает. Именно для них существуют все остальные типы лицензий. Если владеешь серебряной, то налог составляет “лишь” 12 %, а сама карточка стоит пятьдесят тысяч. И, по-моему, там ещё и напродавать надо на какую-то сумму, чтобы тебе в принципе позволили её купить. А чтобы такая лицензия окупилась, тебе надо пропустить через аукцион товара на полтора миллиона. В общем, вещь не для простых смертных. Но многие покупают, даже не задумываясь о том, что прибыль они с этого получат не в ближайшие годы. Про золотую и платиновую лицензии я вообще рассказывать не буду. Цены на них ещё выше, а берут их лишь самые отпетые торгаши. Честно скажу, у меня раньше и серебряной не имелось. Я все добытые с игроков вещи через клан спускал. К тому же некоторые из них оседали в клановом хранилище, а я получал рыночную стоимость предмета.
Что-то на меня ностальгия накатила. То работу на днях вспоминал, как будто это было лучшее место на земле. А теперь вот о своих старых соратниках думаю. И это при том, что я практически ни с кем из них не контактировал. А ведь и клан наш слабым назвать ни у кого язык не повернулся бы. По моему, когда я уходил, мы стояли на десятом месте в мировом рейтинге. Правда, рейтинг тогда считался несколько специфически. Не знаю уж, поменялось ли что-то с тех пор. Одна его часть высчитывалась как среднее арифметическое от персональных рейтингов игроков. А вторая часть учитывала достижения клана. В итоге, наше небольшое образование в сорок человек занимало такую высокую позицию из-за невероятной активности всех наших членов. Сколько тогда они мировых боссов завалили, просто не счесть. И в неразведанные земли постоянно рейды водили. А я… Я занимался другими вещами.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.