Сибирская чума - [3]

Шрифт
Интервал

- Мне говорили, что ты очень забавный, - Роман скрестил руки на груди, - но чтобы настолько. Чувствуется рука Данилы, как ни странно. При взгляде на тебя мне кажется, что он не умер, а частично переселился в твое сознание.

- А что, и такое бывает? – я наигранно удивился.

- Чего только не бывает на этом свете, - Роман изучал меня взглядом, - давай поступим так. Я даю тебе ровно минуту, чтобы ты создал портал и съебался из моего сна. Этого более чем достаточно, иначе потом я устрою тебе такое шоу, что ты еще неделю под себя сраться будешь.

- Резкий поворот, - я широко улыбнулся, - ты совсем берега, что ли, попутал, жердяй сраный?

Роман резко дернулся, и я тут же нажал на крючок. «Беретта» бахнула, но на месте противника оказался лишь темный силуэт. Это еще что такое? Сам дример стал тенью и заскользил в сторону. Я растерянно смотрел, как он сливается с тенью дома. Ушел! Но не тут-то было.

- Ты бросил вызов могущественному Владыке теней, - раздался голос, который, как мне показалось, шел отовсюду, - сначала я подумал, что тебя нанял Константин, но все оказалось гораздо проще. Ведьмы - ничто передо мной!

- Кончай прятаться, мудила! - выкрикнул я, - давай зарубимся, как настоящие мужики – быр на быр. Или ты хочешь, чтобы я начал по всем теням вокруг стрелять?

- И тратить свой свет, - закончил за меня призрачный голос Романа. Я смотрел по сторонам и видел, как хаотично заметались тени от всех объектов. Вот же дерьмо. Никогда с подобным не сталкивался. Обычно бои с дримерами были весьма простыми и понятными, а тут творится какая-то мистика. Тени, невидимки. Да, мой противник явно силен. Ох же черт!

Тень от уличного фонаря отделилась и стала объемной человеческой фигурой.

- Теневые клоны! – раздался крик Романа, и противник тут же разделился на еще два десятка фигур.

- Ты анимешник, что ли? – крикнул я, но вместо ответа на меня набросилась целая толпа спрайтов, похожих на темных ниндзя. Я открыл огонь и сразу развеял пяток нападавших, но остальные добрались до меня и схватились кто до чего дотянулся.

- Рагни! – крикнул я, и волк тут же стал стягивать с меня нападающих. Я выхватил костяной кинжал и начал отбиваться им, периодически отстреливаясь от тех, на кого смотрел пистолет. Понеслась! Сам Роман так и не появился. Из теней зданий продолжали выскакивать новые и новые темные ребята. Вы что, блин, издеваетесь? У меня так света на патроны не хватит!

- Он там! – Рагни отскочил в сторону и побежал по улице. Я бросился за ним. Круто!

Мы охотимся за тенью! Роман, конечно, молодец. Удивил меня на все двести процентов. Никогда я не встречал таких противников. За нами уже бежала целая толпа теневых клонов. У некоторых из них появилось оружие в руках. Не к добру это, ох, не к добру!

- Тысяча кинжалов! – ого, он, что каждый приемчик озвучивать будет? Точно анимешник какой-то! Я бросил быстрый взгляд назад и увидел, что преследователи достали метательные ножи. Ниндзи метнули их синхронно, и я прыгнул прямо в Рагни, а тот тут же ускорился. Сотня кунаев звякнула о стены домов и мостовую. Пронесло. А могли и мне всю спину напичкать железяками. Понятное дело, что я бы не умер, но меня бы точно выбило. Вперед! Роман передвигается по теням между домами с бешеной скоростью. Позади нас целый отряд теневых клонов. Как нам вытащить этого дримера и надавать ему по жопе? Как?

- Нужно затащить его в наш сон, - подумал Рагни, - там мы быстро его разделаем, а тут даже ландшафт толком не изменить.

- Это верно. Но как это сделать? – спросил я.

- Давай поддаваться. Сейчас мы гоним его, а пусть он гонит нас!

Клевое предложение, конечно. Если мы не можем догнать жертву, пусть она догонит нас. Потрясающий план. Для этого нужно продемонстрировать нашу беспомощность, чтобы Роман возгордился и ощутил свое превосходство. Чем больше враг уверен в легкой победе, тем больше он допускает ошибок. Хорошо, попробуем. Я выкатился из Рагни и вынул второй пистолет. Каждый выстрел сносил по одному клону, а то и по два сразу, но их было гораздо больше. Когда они оказались на расстоянии чуть ли не вытянутой руки, я убрал пистолеты и вступил в рукопашную. Подготовка теней была так себе. Одному я тут же сломал руку, второму свернул шею, третьему просто проломил череп ударом кулака, но их было много. На меня обрушилась куча ударов, и все заблокировать я не мог. Отбивая один, я получал еще три сверху. Все эти пинки и тычки не причиняли мне какого-либо урона, но я отчетливо чувствовал боль. Рагни тоже вступил в бой, и мы завязли в этом болоте из клонов. Сколько бы мы их ни убивали, они все прибывали и прибывали. Прямо как агенты Смиты из “Матрицы”, только похожи они были на Нуб-Сейбота из “Мортал Комбата”. Да уж, кажется, Роман пересмотрел «Наруто» и переиграл в кучу файтингов. Вроде бы взрослый дядя, хотя чего я тут выпендриваюсь – сам вот недавно купил Соньку 4 и пачку эсклюзивов. Я пропустил еще парочку хлестких ударов по лицу, раскидал пятерку теней позади себя и отпрыгнул. Пора делать ноги.

- Рагни, нам его не одолеть! Пора валить! – прокричал я как можно натуральнее и, влепив еще одному ниндзе такую увесистую оплеуху, что тот аж сальтуху крутанул на месте, кинулся бежать по улице. Волк раскидал еще полтора десятка дублей и устремился за мной. Клоны бросились в погоню. Отовсюду слышался довольный хохот Романа. Давай, смейся, придурок. Как только мы затащим тебя в наш сон, тебе будет уже не так весело. Мне нужно создать портал, но так хитро, чтобы противник этого не заметил. С другой стороны, есть осложнение – за мной гонится не сам Роман, а его дубли. Если я затащу клонов в свой сон, они просто исчезнут и толку не будет никакого. Значит, нужно срочно избавиться от них, причем одним махом, и тогда я увижу их владельца. Он, конечно, силен – такой армии дублей я никогда еще не видел. Сам я тоже пытался их создавать, но у меня они получались корявыми и тупыми. Не моя, видимо, техника. Так бывает. То, что получается у одного просто и замечательно, у другого может и не сработать вообще.


Еще от автора Дмитрий Васильевич Нелин
Война Ведьм

Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная. Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком. Но становится ли он магом? Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится! Пришло время решительных действий – время настоящей осознанности.


Сокровище Софии

Я никогда не относилась к своим снам серьезно. Я даже не помнила их и долгое время считала, что не вижу их. Я ошибалась. Однажды я оказалась в удивительном сне, и для меня открылся совсем иной мир. Будьте внимательны к своим снам и желаниям – они могут стать реальностью и превратиться в настоящий кошмар…Меня зовут Соня. Я – наследница Елизаветы Разумовской, таинственной ведьмы, и ключ от сокровища, за которым охотятся дримеры всей России.Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики! Совсем чутка.Это отдельное произведение по миру "ОНЧ".


Фамильяр

Какую цену готов заплатить обычный человек за мистические силу и могущество? Пойдет ли он на предательство и поможет ли своему врагу достичь его цели, получив взамен то, о чем так долго мечтал? Кем он станет после этого? Героем или сволочью? Я не знаю ответы на эти вопросы, но мне предстоит найти их. Сила не дается слабым и не верящим в нее – так говорит мой враг, а значит настоящая игра только начинается и в этот раз она коснется не только Ардении и Лимба, но плотно войдет в мою настоящую жизнь! Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Это вторая часть серии, если вы не читали первую, то многое вам может быть непонятным. В книге немало описаний практик по осознанным сновидениям и советов как для начинающих дримеров, так и для опытных.


Час пробуждения

Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом — магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы — спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно — стать одним из них!


Хакеры Рагнарёка

Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-ловушке сновидений Серой ложи, и мне предстоит спасти их, но в одиночку сделать это, увы, невозможно. Мне нужны могущественные союзники - те, кого я опасаюсь и откровенно ненавижу. Я не маг и даже не начал свое обучение, но я обязан научиться взламывать мир сновидений как можно скорее. Только так я доберусь до правды и спасу своих друзей, если не умру раньше, конечно.


Демоны сновидений

Пришло время собраться с силами и обзавестись новыми союзниками. Мне предстоит найти противоядие от Сибирской Чумы, хотя все вокруг утверждают, что это невозможно. Для этого мне предстоит побывать в самых жутких локациях Лимба и спуститься на такие глубокие уровни снов, что местные демоны покажутся детскими страшилками. Мои приключения только начинаются!


Рекомендуем почитать
Сквозь века

Странная связь обнаруживается между восемнадцатым и двадцать первым веками. Нить времени тянется из одной эпохи в другую, таинственным образом сплетая судьбы четырех молодых людей — двух адептов ордена Розенкрейцеров в Германии и пару из современного Санкт-Петербурга. София и Константин ничего не смыслят в алхимии и каббале, но им придется столкнуться с непонятными и пугающими вещами: реинкарнацией душ, легендами о древних артефактах, Древе Жизни и конце света.


Парадиз

Да выйдет Афродита из волн морских. Рожденная из крови и семени Урана, восстанет из белой пены. И пойдет по этому миру в поисках любви. Любви среди людей…


Smile.jpg

Интернет-легенда о хаски с чудовищной улыбкой может напугать разве что впечатлительного подростка, но хаски найдет средства и против невозмутимого охранника богатой дачи…


Птица-Жар

Весь вечер Лебедяна с Любомиром, сплетя перста, водили хороводы, пели песни и плясали в общей толчее молодежи. Глаза девицы сверкали все ярче и ярче, особенно после того, как Любомир поднес ей пряный сбитень. Пили его из общего глиняного кувшина и впрогоряч. Крепкий, пьянящий напиток разгонял кровь и румянил щеки, подхлестывая безудержное веселье и пробуждая силы для главного таинства этой ночи. Схватившись за руки крепче прежнего, молодые прыгали через костер, следя за тем, как беснуются сполохи смага, летя вослед.


Та, что всегда возвращается

Финалист БД-2012. Опубликовано в журнале «Чайка» (номер 16) 16.09.2013 г.


«…давай будем мучить мамочку!!!»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Забанены будут все

Я не игрок, а модератор. Я почти не играю, а охочусь на тех, кто взламывает игру и пользуется ее багами. И да, у нас нет капсул для виртуальной реальности – вся игра происходит, когда вы спите. Но если вы думаете, что быть охотником на читеров в игре, которая проходит в осознанном сновидении легко, то сильно ошибаетесь. Мне самому подкачаться нужно, а тут и помощницу нуба навязали, а еще в наш мир проник настолько могущественный читер, что у нашего босса подгорает пятая точка, а значит снова пора браться за свой любимый банхаммер! Трепещите! Забанены будут все! Даже иномирцы! В книге присутствует нецензурная брань.


Путь спящих

Путь мага сновидений сильно отличается от других, и мне предстоит пройти его, ведь теперь у меня есть новый учитель. Санкт-Петербург встречает меня с распростертыми объятиями и чуть ли не жаждет явить свою иную сущность. Местные маги полные отморозки, готовые удавить за капельку света. Городские легенды оказываются реальнее, чем я думал. Теперь все иначе. Но либо мы с Олегом создадим новый ковен, либо с позором вернемся в Москву. И хорошо, если живыми…


D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия

Романы в уникальном жанре DreamRPG. Хотите узнать об осознанных сновидениях и больше — эта книга для вас, так как здесь много работающих и уникальных техник для осознания, однако, это не учебник. Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Содержание: 1. Охотник на читеров 2. Фамильяр 3. Хакеры Рагнарека 4. Сибирская чума 5. Демоны сновидений 6. Война Ведьм 7. Сокровище Софии.