Швея - [2]

Шрифт
Интервал

Волнение ушло. Осталось предвкушение. Он, корабль и «Аврора» — они спешили вырваться на свободу и сделать уже свое дело. Так, чтобы ни узелка, ни обрыва.

«Тройки, готовность ноль», — пробасил Дагомир.

«Игла-один на старте».

«Игла-два на старте».

«Оверлок-один на старте».

Сахно постучал кончиками пальцев друг о друга. Зеленый свет первой тройки сменился на желтый. Третья и четвертая «Иглы» рапортовали без задержки.

— Оверлок-два на старте, — с удовольствием выговорил Сахно.

Док раскрылся одним махом, почти выплевывая их в пространство.


«Иглы» тут же устремились к Южному Замку. Сахно привычно и мелочно завидовал им добрых полсекунды — у ведущих напарников корабли были куда быстрее его.

Срываясь следом, он вновь едва удержался от искушения сбросить хотя бы часть энергии с резака на толчковые.

— К вышивке готов, — почти весело доложил командир первой тройки.

Сахно догнал своих и занял отведенную регламентом позицию — на два стежка позади.

— К вышивке готов, — повторил он.

Секунды задержки потрескивали на канале связи.

«Принято, — наконец ответили с базового корабля. — Начинаем. Пяльцы — в зажим!»


Все четыре корабля удержания двинулись одновременно. Гигантские дуги перемещались с удивительной синхронностью. Сахно помотал головой, изгоняя восторженные мурашки. Неизвестный аниматор, создавший программы дорисовки, поработал с размахом. Каждую деталь спроектировал и сохранил с удивительным тщанием. Сахно видел даже густо-фиолетовые снопы импульсных двигателей.

На фоне прорыва дуги ослепительно сияли, сходясь друг к другу. Одновременно экран выдавал увеличение. Всего через минуту всю область заняло изображение главного Замка. Для команды Сахно — Южного.

«Готовность», — прошелестела «Аврора».

Сахно раздул ноздри, вдохнул горячий сухой воздух кабины и привычно сжал рукояти. Ближе, ближе, все ближе тяжелые хитрые выступы замков. Уже так близко, что между ними и ладонь не просунуть.

Клац.

Звука не было. Но Сахно всегда воображал, как Пяльцы смыкаются в гигантскую окружность с гулким звуком, натягивая ткань Швеи.

«Аврора» выдала желтый свет. Сахно с физическим наслаждением выдавил левую рукоять до упора. На главном экране «Иглы» рванули вперед и вверх — вдоль дуги пялец.

Сахно выдохнул сквозь пересохшие губы — и желтый сменился на зеленый. Плоскость резака выдвинулась вперед, заливая половину экрана голубым сиянием. «Оверлок» на мгновение словно исчез, опередив пилота, а потом вернулся — и Сахно ощутил всем телом, как самая лучшая в мире машина рвется в бой.

— Поехали! — заорал он.

«Оверлок» тонко запел и рванул следом за «Иглами».


За пределами Пялец отчаянно трепыхался разрыв, пробуя расползтись протуберанцами возмущений. Быстрые и легкие «Иглы» шли вдоль дуги, прокладывая сдвоенный шов. От импульсов рябило в глазах. Оставляемый ими след так и напоминал плотную светящуюся строчку, закрученную вокруг себя.

С отставанием на два стежка «Оверлок» летел следом, и пылающая дуга резака отрубала оставшееся за пределами шва, рассеивая излучение, рвущееся на волю.

Экран чуть выше показывал строгую схему Пялец и двух работающих троек. Пока все шли почти идеально — линии балансировщиков четко выдавали синий.

И стоило только подумать, как тут же бросилась в глаза перетянутая ткань. Стежок прошел неровно, непрочно прострочил складку пространства. И оно уже тянулось, пытаясь уйти под дуги Пялец.

— Тормозите! — крикнул Сахно. — Парни, стоять!

Пока он кричал, пальцы сами делали работу. Отщелкнули предохранитель и яростно вдавили кнопки.

«Булава-1» запущена, — отчиталась «Аврора», — стыковка через три секунды. Спасибо за ожидание… Приколото».

Ткань выпрямилась, сдвиг остановился. На экране стабилизатор и впрямь смотрелся как воткнутая булавка с круглой головкой-шариком. Оба игольщика успели оторваться за эти секунды уже на четыре стежка. Балансировщики тревожно засветились оранжевым.

«Оверлок-1» шел опережением. Сахно щелкнул языком, вызывая прямую связь с кораблем-побратимом.

— Тору, не гони! — рявкнул он. — У меня булавки!

— Вижу. Мы уже тормозим. Догоняй, тихоходка.

Сахно матюгнулся. Игольщики, заметив отставание, замедлились.

Четвертый стежок, третий…

— Погнали!

И шов заструился снова, восходя к Северному Замку.


Швея недовольно трепыхалась, но против сдвоенный череды импульсов деваться было некуда. Уже без огрехов тройки прошли круг, и каждая оказалась там, где пару минут назад начинала другая.

— Тору? Вы как?

— Готовы. Игольщиков убираем.

— Третий и четвертый, отходите, — Сахно машинально провел по лбу, но наткнулся на щиток.

— Отходим, — хором откликнулись напарники.

«Иглы» разделились и стремительно нырнули к Восточному и Западному.

— Даю отсчет, — передал Тору. — Через пять, четыре, три, два, один. Старт!

Сахно ударил пяткой в тугую педаль. Под его весом жесткий пластик громко щелкнул.

«Запуск хольнитена подтверждено, — снова доложила «Аврора». — Ожидайте прямого контакта… Зафиксировано».

Тяжелый щит подавителя встал точно над Северным и схлопнулся, закрывая сброшенные генераторы. На экране он вспыхнул так четко, что проступили символы Швейной — иголка со вдетой ниткой. Сахно выпятил челюсть.


Рекомендуем почитать
Ландо Калриссиан и Звездная пещера ТонБока

Времена Империи. До эпической битвы при Иавине осталось четыре года. Уже год охотник за удачей Ландо Калриссиан и Вуффи Раа, его верный дроид-навигатор, путешествуют по Галактике на борту «Тысячелетнего сокола». Человек ловит шанс выиграть несколько лишних кредиток, а дроид не упускает случая подучить хозяина управлять кораблем. И за каждым членом экипажа охотится своя группа врагов. Почти спокойная жизнь заканчивается, когда в одном из секторов Галактики «Тысячелетний сокол» сталкивается с юным космическим гигантом Лехесу, представителем народа освафт — удивительных существ, чья жизнь от рождения до смерти проходит в открытом космосе.


Полукровки на Венере

Твини, переселившись с Земли на Венеру рассчитывали, что здесь их оставят в покое. Но идиллия продолжалась не долго, однажды, вблизи поселения твини, появились земные колонисты... .


Охотничья экспедиция

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Оставь последний танец для меня

Рассказ входит в авторский сборник «Сержанту никто не звонит», 2006 г.


Человек, который разучился смеяться

Экипаж межзвёздного корабля, преодолев огромные трудности, с трудом вернулся на Землю. Чудесное спасение экипаж отмечает в своём любимом клубе. Но в зале клуба, они замечают странного человека, не поддавшегося приступу всеобщего веселья…© mastino.


Олимп

Действие приключенческого рассказа «Олимп» разворачива¬ется на Марсе: главные герои направляются к самой высокой горе на планете и в процессе полета узнают много нового о Марсе и о самих себе. Как всегда, Бова воплощает классическую хайнлайновскую идею о неизведанных просторах и необыкно¬венных возможностях, которые может предложить первопро¬ходцам космос.