Шахта Шепчущих Глубин, Том I - [13]

Шрифт
Интервал

Вероломная атака, применяемая позади цели, которая наносит 125 % урона от оружия, с 10 % вероятностью причиняя парализующий болевой шок на 1 секунду.

Цена: 10 серебра

Дымовая шашка

Ранг: Обычный

1 уровень (1/3)

Применение: 3 сек

Восстановление: 45 сек

Расходует 550 единиц энергии.

Радиус действия: 10 м

“Сейчас будет фокус с исчезновением”

Создаёт у вас под ногами непроницаемое дымовое облако, которое мешает врагам находить и атаковать игрока. Прерывает бой.

Цена: 5 серебра

Удар под дых

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Мгновенное действие

Восстановление: 40 секунд

Расходует 500 единиц энергии.

“Хочешь покажу тебе солнышко?”

Наносит 80 % урона от оружия и прерывает произнесение заклинания.

Цена: 10 серебра

Алые всполохи

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Пассивное

“Кто-то скажет, что это нечестно, но разбойники всегда имели своеобразное представление о морали”

Каждая атака имеет 10 % шанс повесить на цель болезненный дебафф, увеличивающая любой входящий физический урона на 3 % на 10 секунд.

Цена: 10 серебра

Зазубренное лезвие

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Мгновенное действие

Восстановление: 30 секунд

Расходует 400 единиц энергии.

“Если его можно ранить, значит, можно и убить”

Наносит 50 % урона от оружия и вешает на цель кровотечение, которое наносит дополнительно 100 % урона от оружия в течение 10 секунд.

Цена: 10 серебра

Заячий бег

Ранг: Обычный

1 уровень (1/3)

Мгновенное действие

Восстановление: 5 минут

Расходует 350 единиц энергии.

“Отточенный веками способ спасения собственной жизни”

Увеличивает скорость на 100 % на 10 секунд.

Цена: 5 серебра

Потрошение

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Применение: 2 сек

Восстановление: 60 секунд

Расходует 650 единиц энергии.

“Можешь звать меня Джеком”

Жестокая атака, которая наносит 150 % урона от оружия. Если цель находится под эффектами оглушения, парализации или кровотечения, наносит 275 % урона от оружия.

Цена: 10 серебра

Самая первая способность была закрашена серым. Похоже, нельзя иметь одну и ту же способность разных рангов. Кроме неё закрашены были также и Взлом замков, Изготовление отмычек и Карманная кража, полученные благодаря книженции Финика. Получив возможность сравнить разные ранги Удара в спину, я отметил, как значительно усилилась способность относительно базового уровня. Скрытность и Теневой сдвиг равнять между собой до конца нельзя было, поскольку аэссит не просто повышал ранг, а трансформировал способность. Здесь же разница читалась наглядно.

Дымовая шашка — чистое ухудшение по сравнению с Глубокой тьмой. И по скорости отката, и по применению, но не все же разбойники — дроу, кому-то да пригодится, да и бой прерывает, а без моего сдвига — это единственный шанс уйти в стелс. Плюс, радиус действия 10 метров против 2.5 у тьмы. В хозяйстве сгодится.

Солнышко, ха, — портить жизнь кастерам, незаменимая штука. Алые всполохи — доказывать группе или рейду, что от тебя есть польза кроме чистого урона. Потрошение использовать в тандеме с Зазубренным лезвием и Ударом в спину. Ну, а Заячий бег — удирать, спасая пятую точку. Хотя… там же сказано — скорость, вероятно, и атаку ускоряет, выходит приличный косвенный бафф к крону. Вряд ли это я Америку открыл, уверен, все уже знают.

Прокликав все доступные способности, я облегчил кошелек на 50 серебра. Ну вот, живём. Уже выбор какой-то появился. Не всё ж плевать в хари мобам едкой слюной.

— Кстати, когда откроются следующие способности? Это же не весь перечень?

— Раньше 30 уровня можешь здесь не появляться.

— Что насчёт награды за второе задание? — осведомился я у инструктора.

— А морда не треснет? — деланно озаботился инструктор моим здоровьем.

— Ничё-ничё. Склею. Зря что ли терпел, пока от меня пауки куски отгрызали? Награда должна найти своего героя.

— А был бы расторопнее, пауки бы не достали. Салага, — ухмыльнулся эльф. — В качестве награды я могу повысить ранг любой способности на единицу или сделать из тебя кого-то опаснее шпаны с ножом, коим ты являешься на данный момент. Я рекомендую тебе выбрать первое, поскольку хоть ты и выслужился перед Матриархом, — все показное дружелюбие последних минут сползло с его лица, — я не намерен ронять собственные стандарты. Интенсивный курс, которому я тебя подвергну, заставит тебя пожалеть, что не умер под пытками отродья, что по недоразумению звала себя младшей жрицей Эстрикс и дочерью Ши’нил.

Кераши скрестил руки на груди и продолжил.

— Твои собратья в массе своей бесхребетные тряпки, что так охотно пасуют перед трудностями. Даже братья Вирены, не смотря на собственную тупость, однажды станут прирождёнными убийцами, вы же, двуживущие, — острый палец вонзился мне в грудь, — всегда останетесь трясущейся слизью под ногами сильного. Поэтому бери свою награду и поди прочь с глаз моих.

Сцепив зубы до хруста, я пытался унять охватившую меня ярость. Первая же глупая инстинктивная реакция была полезть в драку, но я унял суицидальный порыв.

Всеми силами, стараясь не подавать вида, насколько его слова задели меня, я улыбнулся.

— А я-то решил, что мы так хорошо поладили, — улыбка моя, бьюсь об заклад, натянутой неестественностью могла поспорить с физиономией стареющей актрисы, открывшей для себя прелести пластической хирургии. — Я, пожалуй, всё же выберу второе.


Еще от автора Евгений Астахов
Падение Дома Теккен'ар

Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.


Шахта Шепчущих Глубин, Том II

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Возвращение Безмолвного. Том I

Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию. Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а новый клан приносит новые проблемы. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.


Возвращение Безмолвного. Том II

Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.


Перо Демиурга. Том I

Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...


Арбитр

Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.


Рекомендуем почитать
Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.