Шахматы с нуля для детей от 6 лет - [8]

Шрифт
Интервал

Вскрытый шах – разновидность вскрытого нападения, когда в результате ухода фигуры или пешки открывается шах от ферзя, ладьи или слона.



Конь ходит на с6 и королю шах от ферзя. Если закроется слоном, то конь забирает ферзя, если закроется ферзем, то тоже конь заберёт ферзя.


Задание:

6. Ход белых. Выигрыш ферзя с помощью вскрытого шаха.


Двойной шах

Тоже разновидность вскрытого нападения. Двойной шах – это шах, при котором на короля противника нападают одновременно две фигуры или фигура и пешка.



Шах чёрному королю от коня и ладьи, король отходит вправо…



…и ладья матует, конь защищает ладью.


Задание:

7. Ход белых. Мат в 1 ход с помощью двойного шаха.

4. Перегрузка

Перегрузка – это когда фигура или пешка не в состоянии справиться с поставленными задачами.



В данном примере пешка защищает и коня и слона, поэтому забираем слона и теряется конь. 1. С:b6 cb 2. Л:d6.



Здесь забираем слоном пешку и потом коня. 1. C:h6 gh 2. Л:f6.



Здесь перегружен ферзь. Забираем ладью на b8, затем ладью на e7. 1. Л:b8 Ф:b8 2. Л:e7.


Задание:

8. У белых перегружена пешка g2. Как черные могут это использовать?

5. Отвлечение

Отвлечение – это когда фигуру заставляют уйти на другое поле, чтобы она не мешала атаке.



Конь мешает поставить мат ладьей на c8. Поэтому жертвой ферзя отвлекаем его и ставим мат ладьёй. 1. Фа8+ К:а8 2. Лс8x.


Задание:

9. Ход белых. Если белые сразу превратят пешку в ферзя черная ладья ее съесть. Как отвлечь черную ладью чтобы безопасно провести ферзя?

6. Завлечение

Завлечение – это когда фигуру вынуждают встать на нужное поле для атакующего.



Завлекаем (тянем на себя) короля на нужное нам поле h7, с помощью жертвы ферзя и ставим мат ладьёй. 1. Ф:h7 Кр:h7 2.Лh5x.


Задание:



10. Ход белых. Мат в два хода с помощью завлечения. Подсказка: первый ход ладьей.

7. Капкан

Капкан – это когда фигуру соперника поймали пешками или фигурами.



На данном примере белая пешка сходила а4-а5, в итоге пойман слон, куда бы он не отошёл, его съедят!



А здесь пойман ферзь после хода Лh1-h2.


Задание:

11. Ход белых. Как поймать коня?

8. Блокировка

Блокировка – это когда заставляют фигуры соперника блокировать путь отступления другой фигуры.



Жертвуем ладью и ставим мат пешкой 1. Лh5+ gh 2.g5x.



Жертвуем ферзя и ставим мат конём («спёртый мат»). 1.Фg8+ Л:g8 2.Кf7x.



Жертвуем ладью и ставим мат пешкой: 1. Лa6 ba 2.b7x. Если чёрные не примут жертву, а сходят слоном, то ладья забирает пешку на а7 и ставит мат: 1. Лa6 любой ход слоном 2. Лa7x.


Задание:

12. Ход белых. Мат в 2 хода с помощью блокирования. Подсказка: на 2 ходу мат ставит пешка.

9. Освобождение пространства

Освобождение пространства – это когда освобождается важная линия или поле, чтобы занять линию или поле другой фигурой.



На 1 примере жертвуем ладью, чтобы освободить линию, поле g7 для ферзя: 1.Л:h7 Кр:h7 2.Фg7x.



На 2 примере жертвуем ферзя, чтобы освободить поле h5 для коня: 1.Ф:g5 fg 2. Kh5x.


Задание:

13. Ход черных. Мат в 2 хода с помощью освобождения поля. Подсказка: на 2 ходу мат ставит ферзь.

10. Перекрытие

Перекрытие – это когда перекрывают воздействие («выключают») ферзя, ладьи или слона.


Сразу ферзём не получится поставить мат на f7, потому что его заберёт чёрный ферзь. Поэтому перекрываем ладьёй защиту поля f7 от чёрного ферзя: 1.Лe6-e7, на взятие ладьи конём (либо слоном) ставим мат своим ферзём на f7. Если забирает ферзь, то ставим шах ферзём на поле d5, он закроется ферзём и забираем его с матом (конь будет защищать ферзя).

1 вариант:

1.Лe7 K:е7 2.Фf7x.

2 вариант:

1.Лe7 C:d7 2.Фf7x.

3 вариант:

1.Лe7 Ф:d7 2.Фd5+ Фf7 3.Ф:f7x.


Задание:



14. Чтобы белым победить, им нужно провести пешку в ферзи, но, если сразу сходить пешкой на поле d7, черные пожертвуют слона за пешку. Будет ничья, так как король и конь не смогут поставить мат черному королю. Ход белых, используйте прием перекрытие.

11. Шпага

Шпага – это когда «протыкают» насквозь сразу две фигуры ферзём, ладьёй или слоном.



На 1 примере слон «протыкает» короля и достаёт ферзя. Король отходит от шаха и слон забирает ферзя.



Здесь жертвуем слона, чтобы завлечь короля под «шпагу». 1.Сd4+ Кр:d4 2.Фb2+ и на любой ход короля 3.Ф:f6.


Задание:

15. Ход белых, как выиграть черную ладью используя прием «шпага»?

12. Устранение защиты

Устранение защиты – это устранение фигур или пешек, которые защищают что-то важное, например короля от мата.



Конь чёрных не даёт (является защитником) поставить сразу мат ферзём на поле h7, поэтому жертвуем ладью и потом ставим мат: 1.Л:f6 gf 2.Ф:h7x.

Если чёрные не примут жертву ладьи, то белые выиграли коня.


Задание:



16. Ход белых. Мат в 2 хода. Подсказка: найдите того, кто не дает сразу поставить мат и срубите его на первом ходу.

13. Промежуточный ход

Промежуточный ход – это когда вместо очевидного хода делается дополнительный ход (который сильнее очевидного) в промежутке. Такой ход бывает неожиданный для соперника, сбивает его с толку.



Вместо того, чтобы чёрным сразу забрать коня пешкой d, либо b…



…чёрные делают промежуточный ход ферзём на поле f6 для того, чтобы забрать коня ферзём и избежать сдвоения пешек по вертикали c. Если белые уберут коня на a5, то чёрные поставят мат ферзём на поле f2, его будет защищать слон.


Рекомендуем почитать
Животный алфавит

Весёлые квадратные зверюшки имеют свой собственный порядок: русский алфавит. Кто на букву Ю? – Юрок! А как выглядит квадратный юрок?


Как собрать кубик Рубика 3х3х3. Простой метод для начинающих

В этой книге вы найдете один из способов для начинающих, как можно быстро и очень легко собрать кубик Рубика. По моему опыту, множество людей способны собрать кубик с помощью метода, описанного в этой книге, за врем, менее 2 минут из любого его состояния запутанности. В рамках этой книги я постараюсь научить вас технике сборки кубика Рубика, которую я сам освоил еще в 1988 году, когда был ребенком. Этот метод довольно прост и позволяет научиться собирать кубик Рубика за 1,5 – 2 минуты без лишних тренировок, но с некоторым необходимым усердием.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


Логопедические скороговорки и считалки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


КОАПП! КОАПП! КОАПП! Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Не бойся, это я!

В книге рассказано о том, как люди и животные стараются понять друг друга. О том, как это трудно. И важно.Если мы научимся уважать их, поймем и полюбим, а они станут нам доверять — только тогда мы сохраним на земле и Лес, и Море, и умного Зверя, который там обитает…Для младшего школьного возраста.