Шахматы богов 6. Эндшпиль - [33]

Шрифт
Интервал

– Ребята атакуйте его все вместе, как только тело монстра засияет, отходите и готовьтесь уклоняться от ударной волны.

Без лишних слов, олины и демонесса тут же устремляются в атаку. К тому времени, когда закончилась разработка стратегии, тролль–босс только успел повернуться в нашу сторону. Бэль, вырвавшись вперед, высоко подпрыгнула и нанесла два скользящих удара в его грудь. Олины через мгновение атаковали ноги и руки монстра. Отступив на шаг назад, тролль–босс попытался от них отмахнуться и поймать демонессу, но та словно читала его действия. Оттолкнувшись от занесенной над ней руки, она глубоко вонзила свои когти в тело монстра и по инерции съехала вниз, оставляя две длинные тонкие раны, проходящие через все его тело. Это стало последней каплей, и босс снова заревел. После чего его тело засветилось. Пора. Активирую телепорт и выхожу в точке расчета. Создавая под собой барьер из воздуха. Второй поток сознания тут же активирует Кулак Хаоса, наполняя созданный каркас магией. В тот момент, когда от тела тролля–босса отделяется ударная волна, мое заклинание врезается точно ему в спину, бросая лицом на пол и оставляя на теле страшную рану. Но, несмотря на прямое попадание, как и рассчитал мой Тактик, босс все еще жив.

– Добиваем! – Отдаю новый приказ своим товарищам и, оттолкнувшись от барьера, устремляюсь вниз.

Приземлившись прямо ему на спину, наношу шесть быстрых рубящих ударов в сочленение проводящих каналов. Мой почин продолжает Бэль, всаживая свои когти монстру прямо в затылок, и довершают дело олины. Из последних сил, наш противник поднимается на руках и поворачивает голову в сторону кристалла–накопителя. Чувствуя, что сейчас произойдет что–то очень плохое, спешно активирую Копье Хаоса, но мое заклинание опаздывает буквально на мгновение. Из пасти тролля–босса вместе с предсмертным хрипом вырывается поток красноватой магической энергии и устремляется в сторону кристалла. В следующую секунду копье добивает босса, и он взрывается энергетическим узором. Проходит еще секунда и его магия втягивается в кристалл, от чего тот ярко вспыхивает и опускается на нижний диск, создающий магнитное поле. Быстро ныряю в третье пространство и вижу, что от кристалла через управляющий контур ко всем линиям коммуникаций устремляется огромный поток магической энергии. Минует третья секунда, Бэль подхватывает выпавший с босса энерголит, а я ощущаю, как свод пещеры начинает трясти. Где–то сверху раздается серия взрывов, и вниз летят огромные каменные обломки.

Да ладно, самоуничтожение?

Снова перевожу взгляд на управляющий контур. Кристалл–накопитель работает на полную мощность, а это значит, что, если я сейчас сотру хотя бы часть системы магией Хаоса, произойдет бесконтрольный выброс огромного количества концентрированной магической энергии, который всех нас уничтожит. Я хорошо помню показанное частицей трона вероятное будущее на острове Лорда Хаоса. Нельзя допустить подобного здесь!

Глава 5. Неожиданный подарок от инженеров найтири

– Шейд, а почему пещера рушится? Так и должно быть? – Опасливо озираясь по сторонам, задал вопрос Мелорн.

– Нет, конечно. Похоже, что в систему была встроена закладка, которая запускала через кристалл–накопитель процесс разрушения комплекса.

– А отключить как–то можно? – Более конструктивный вопрос пришел от Горина.

– Так как процесс уже запущен, то нет. Если сотру часть управляющего контура, высвободится огромное количество магической энергии и нас всех вместе с этим комплексом уничтожит взрывом. Так что ноги в руки ребята и бежим отсюда! – Последнюю фразу я произнес, направляясь в сторону площади.

Больше нам здесь делать было нечего. Остановить разрушение комплекса было не под силу даже мне со всеми моими навыками и способностями. Магическая энергия сейчас по каналам передавалась на специальные системные закладки, расположенные по всему периметру комплекса, перегружая их и тем самым подрывая несущие опоры и стены во всех помещениях. И если мы не поторопимся сейчас, то навсегда окажемся погребенными в этой гробнице.

Рывком переместившись к противоположному концу арены, я выпустил впереди себя волну магии Хаоса, стирая информационную структуру камня, преградившего нам путь. Бэль и олины бежали за мной, наступая буквально на пятки. В этот момент я подумал о том, как хорошо, что мы не взяли сюда с собой Аюну. Верховная жрица не обладает какими–то выдающимися физическими характеристиками, и сейчас ей было бы очень непросто. Увернувшись от очередного булыжника, прилетевшего сверху, я первым выбежал на площадь, и увидел, что мост, ведущий на ту сторону, уже разрушен.

– Перемещаемся по моим барьерам! – Кричу, не оборачиваясь, на ходу начиная отмечать точки в пространстве, где следовало бы их установить.

Вторая попытка Горина проделать акробатические трюки в воздухе была уже более успешной. Не останавливаясь, он перепрыгивал с барьера на барьер, а сзади его на всякий случай страховал Мелорн. Мое сознание после сражения с боссом так и осталось разделенным на два потока. Постоянно развивая это свое умение, я с каждым разом мог все дольше находиться в этом режиме, что давало мне несомненные преимущества в любой трудной ситуации. Так было и сейчас, пока одна часть моего сознания прокладывала путь и занималась созданием воздушных барьеров, вторая держала наготове волну Хаоса, готовую в любой момент стереть из этого мира любой преградивший нам путь объект. Второй раз воспользоваться ей мне пришлось, выбравшись на другой край пропасти. Спрыгнув со своего барьера, я тут же заметил, что одно из заклинаний разрушения заложено прямо под потолок тоннеля с ловушками, ведущего на предыдущий уровень. К этому моменту система успела набрать критическую массу и вот–вот грозила взорваться. Быстро сориентировавшись в третьем пространстве, я тут же послал в направлении магического контура волну Хаоса, стирая его вместе с частью потолка, и двинулся дальше.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Артурия

Наконец я решился осуществить свою задумку годичной давности. Представляю вам известную легенду, в не совсем обычной интерпретации.Смутные времена.Страну терзают раздоры. Государство без короля.Суровое лихолетье породило легенду…О колдуне, Мерлине, о приходе короля…О мече силы…


Пауки багрового мага

Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…


Клинки севера

Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!


Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.


Шахматы богов - башня

Как развеять скуку там, где она давно стала первейшим спутником жизни? Где найти силы и желание жить дальше? Конечно в новом мире! Там где не будет времени скучать. Там где ради выживания придется поставить на кон свою жизнь, а любовь доказывать доставанием с неба луны. Добро пожаловать в мир Атреи.


Шахматы богов 5. Экспансия

Угроза уничтожения всего мира была предотвращена и в Атрее настали казалось бы мирные деньки. Боги облегченно вздохнув, занялись своими текущими делами в других мирах, оставив после себя наблюдателей. Народы принялись отстраивать разрушенное. И лишь только первому последователю Великой матери не до отдыха. Ведь когда еще представиться такой шанс укрепить и расширить влияние своей богини? А тем временем на южных рубежах расправляет свои плечи новое зло. Начинается новая партия.


Шахматы богов. Заговор отверженных

Не успев оправиться от прошлых потрясений, наш герой попадает в очередной водоворот интриг. На носу главное состязание столетия и только самые достойные смогут принять в нем участие. Сможет ли войти в их число первый последователь возродившейся богини? Приключения неунывающего попаданца продолжаются. Продолжение серии Шахматы богов 3 — Кингчесс только на Лит-Эре.


Шахматы богов 3. Кингчесс

В процессе подготовки к турниру, а так же во время главного состязания, наш герой узнает много новых тайн относительно устройства мира Атреи, системы богов и быта приключенцев. Преодолевать встающие на его пути проблемы ему помогают верные друзья. И пусть впереди их ждут серьезные противники, сильные психологические барьеры и старые заклятые знакомые. Ничему из этого не сломить несгибаемую волю настоящего попаданца.Автор страдает орфографическим кретинизмом, вместо критики предложи лучше помочь с вычиткой =) Продолжение серии Шахматы богов 4 - Лорд Хаоса только на Лит-Эре.