Шахматы богов 6. Эндшпиль - [32]
Быстро активировав Глаза бога, я перешел на зрение в третьем пространстве и осмотрел управляющий контур. Нет. По сложности он не уступает тем, которые мы видели в Лабиринте Креола или Паторианском лесу. Так что без более тщательного изучения отключить я ее смогу только одним способом – стерев при помощи магии Хаоса. А это для нас пока непозволительная роскошь.
Выждав около двадцати секунд, наконец–то запустилась система безопасности. В центре по всем правилам Великих подземелий образовался довольно внушительных размеров энерголит и вокруг него начало формироваться тело финального босса. Больше всего он был похож на давным–давно встреченного мной в предгорьях близ Каэтора эпического тролля. Старая история, завершившаяся печальным финалом. На миг задумавшись, я бросил полный грусти взгляд на Мелорна. Этот олин всегда будет мне напоминать о той ошибке. Мое изменившееся эмоциональное состояние заметила только Бэль и тут же взяла меня за плечо, выводя из транса. Заглянув в ее непроницаемо–красные глаза, я быстро пришел в себя и переключился на уже практически сформировавшегося босса.
Действительно, сейчас не время.
Огромный, около четырех метров в высоту. Покрытый серой густой шерстью, с длинными мускулистыми руками, по–обезьяньи упирающимися в пол. Полностью черные, низко посаженные глаза без радужной оболочки, из-под нижней губы торчат два устрашающего размера клыка. Одним своим видом это чудовище внушало неподдельное уважение. Победить такого сочтет за честь любая группа приключенцев.
Полностью проявившись, монстр заревел так, что содрогнулись своды пещеры. Эхо, отразившись от стен, многократно усилило его, на какое–то время, оглушая нас. Воспользовавшись этим, монстр широко развел руки и открыл пасть. От его ладоней навстречу друг другу устремилось два луча магической энергии золотистого цвета. Встретившись на уровне его глаз, они образовали шар. Через мгновение третий луч вырвался из его пасти, окрашивая поток в ярко–красный цвет и вся эта магическая мощь, приняв форму, на невероятной скорости понеслась на нас. Уйдя телепортом в сторону, я сразу же посмотрел на то место, где только что стояли мои друзья. Они так же успели увернуться и сейчас находились в безопасности. Заклинание босса было настолько мощным, что умудрилось даже оплавить камень, образовав небольшую воронку.
Да ладно, зачем же портить свой собственный комплекс? По–моему раньше монстры, создаваемые системами безопасности Великих подземелий, подобным не занимались.
Быстро выбросив из головы ненужные мысли, я активировал на своем оружии частичный образ, и хотел было рывком переместиться к монстру, но Глаза бога вовремя заметили начинающее разворачиваться новое магическое действие. В реальном мире, его тело вспыхнуло золотистым светом, и в нашу сторону на уровне полутора метров над землей пошла ударная волна.
– Прыжок! – Закричал я, видя, насколько она мощная.
Активируя Легкий шаг, я без труда смог ее перепрыгнуть, у демонессы это так же не вызвао проблем, а Мелорн помог Горину. Таким вот образом мы за несколько секунд боя чуть не были убиты дважды. Сильный противник! Переходя прямо в воздухе с Легкого шага на Бой в трех измерениях, я рывком переместился к боссу и нанес ему серию рубящих ударов по корпусу, проверяя на прочность его шкуру. С другой стороны, тут же напала Бэль. В стиле Гхоры, она запрыгнула к нему на спину, и стала яростно атаковать своими когтями. Крутанувшись вокруг своей оси, монстр попытался от нас отмахнуться, но мы были быстрее, и ушли за миг до его маневра, а как только он остановился, нас тут же заменили олины, точно так же напав на него с двух сторон. Заревев от безысходности, тролль–босс стал бить своими огромными руками прямо в землю, создавая микро землетрясение. Мелорн почувствовал это первым и, используя Легкий шаг, отступил на десяток метров, а вот Горин не успел этого сделать, и чуть было не попал под ноги гиганту. Дабы подстраховать друга, я выстрелил по монстру Копьем Хаоса, которое на миг сбило ему равновесие и заставило оступиться, из–за чего действие навыка прекратилось. Бэль тут же воспользовалась этим и вытащила товарища по команде из опасной зоны. За копьем, сразу последовал Кулак Хаоса, но почувствовав столь сильный всплеск магической энергии, тролль–босс смог от него увернуться, после чего развернулся в мою сторону и снова применил выстрел лучом. Прыгнув телепортом к товарищам по команде, я дал телу секунду передышки и стал при помощи Тактика анализировать ситуацию.
Перед нами, безусловно, монстр эпического класса. Емкость его энерголита составляет сорок пять условных единиц. Помимо отличных магических способностей, он еще и неплохо развит физически, раз может уворачиваться от моих заклинаний. Вместе, за две слаженные атаки, мы не нанесли ему никаких существенных повреждений, а, следовательно, надо менять саму тактику боя. Чудовище не дает долго себя атаковать, применяя различные магические и физические контратаки. Время каста луча составляет ноль целых девять десятых секунды, ударной волны – одна целая две десятых. Атаковать его чем–то убойным надо именно в этот промежуток. Кулак подойдет, он сможет нарушить целостность системы и снизить боевую мощь монстра на шестьдесят пять–семьдесят процентов. Разделить сознание на два потока. Начать формирование каркаса Кулака Хаоса. Готово. Начать расчет всех возможных точек выхода для заклинания телепортации. Наиболее эффективным является угол атаки в сорок градусов. Точка выхода в трех метрах над землей. Требуется отвлекающий маневр.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
Наконец я решился осуществить свою задумку годичной давности. Представляю вам известную легенду, в не совсем обычной интерпретации.Смутные времена.Страну терзают раздоры. Государство без короля.Суровое лихолетье породило легенду…О колдуне, Мерлине, о приходе короля…О мече силы…
Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…
Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.
Как развеять скуку там, где она давно стала первейшим спутником жизни? Где найти силы и желание жить дальше? Конечно в новом мире! Там где не будет времени скучать. Там где ради выживания придется поставить на кон свою жизнь, а любовь доказывать доставанием с неба луны. Добро пожаловать в мир Атреи.
Угроза уничтожения всего мира была предотвращена и в Атрее настали казалось бы мирные деньки. Боги облегченно вздохнув, занялись своими текущими делами в других мирах, оставив после себя наблюдателей. Народы принялись отстраивать разрушенное. И лишь только первому последователю Великой матери не до отдыха. Ведь когда еще представиться такой шанс укрепить и расширить влияние своей богини? А тем временем на южных рубежах расправляет свои плечи новое зло. Начинается новая партия.
Не успев оправиться от прошлых потрясений, наш герой попадает в очередной водоворот интриг. На носу главное состязание столетия и только самые достойные смогут принять в нем участие. Сможет ли войти в их число первый последователь возродившейся богини? Приключения неунывающего попаданца продолжаются. Продолжение серии Шахматы богов 3 — Кингчесс только на Лит-Эре.
В процессе подготовки к турниру, а так же во время главного состязания, наш герой узнает много новых тайн относительно устройства мира Атреи, системы богов и быта приключенцев. Преодолевать встающие на его пути проблемы ему помогают верные друзья. И пусть впереди их ждут серьезные противники, сильные психологические барьеры и старые заклятые знакомые. Ничему из этого не сломить несгибаемую волю настоящего попаданца.Автор страдает орфографическим кретинизмом, вместо критики предложи лучше помочь с вычиткой =) Продолжение серии Шахматы богов 4 - Лорд Хаоса только на Лит-Эре.