Шаги к жизни (трилогия) - [21]
Хорошо что в этой игре не существует такого параметра как выносливость. В ином случае, мой заранее разработанный план самоспасания, тут же бы и провалился. После чего... Избиение, обирание и пешее дефиле в моих шикарных белоснежных "стрингах" до самого города Лигара.
- Кстати о обирание. Что мне там со старосты интересного перепало? - отдалившись от опасного поселка на более чем достаточное расстояние, я всё же снизил скорость бега и слегка скорректировав направление, начал неспешно разбираться с трофеями и параметрами персонажа.
Открыв инвентарь сразу же наткнулся на пару довольно интересных нежданчиков. Помимо склянки с ядом приснопамятной мокрицы, в сумке нашлись еще две вещицы - безымянное колечко без стат и маленький расшитый незамысловатыми узорами мешочек.
- Это еще что такое? Первый раз слышу о подобном стартовом наборе. Да и кольца обычно, ограничение не ниже тридцатого уровня имеют - не очень понимая суть этой бесполезной пустышки, я щелкнул пальцем по предмету, вызывая информацию о неожиданном приобретение.
- Эх! А бонус код, как оказывается, довольно неплохая штука. Не зря я заранее пол года према активировал. Кто бы мог подумать, что к нему еще несколько "вкусностей" прилагается - описание колечка меня оооочень порадовало. Привязанное к учетной записи, без ограничения по уровню, да к тому же еще и масштабирующееся. Да за такую "безделушку" некоторые геймеры, всех своих эпиков не пожалели бы, да еще и души свои в нагрузку отдали бы. Усиливающееся вместе с ростом уровня игрока - да это кольцо просто бесценно.
Я даже и не задумался и просто нацепил эту мега плюшку на указательный палец. После чего мне сразу же было предложено настроить кольцо и выбрать его тип. В этой ситуации мне даже не нужно было долго раздумывать. Из имеющихся шести параметров я конечно же взял ловкость. После чего, кольцо тут же начало преображаться. Уменьшилось, став чуть тоньше. Серый цвет в миг сменился на стальной, с едва заметным зеленоватым отливом. Но главным и самым весомым все же оказалось внутреннее изменение. У колечка появился стат... Да еще и какой стат.
[Кольцо безграничной скорости. Ловкость + 10]
- Вот смотрю и как-то насмотреться не могу. Кольцо на плюс десять, на первом уровне... Да это просто нереально - радости моей не было предела. И я на этих радостях чуть с сосной излишне близко не познакомился. Разминулись мы чудом. Я лишь слегка плечо отбил, а из-за понижения чувствительности, ощутил только слабенький укол боли.
- Ладно! Хватит витать в облаках. Нужно уже наконец-то ускориться. Иначе, еще долго по этим лесам буду бегать - вспомнив о планах на сегодня, понял что и впрямь немного не укладываюсь в запланированный график. Поэтому, потребность в увеличение собственной скорости была довольно существенной.
- Но сперва... нужно заглянуть в мешочек. Очень уж любопытно, что мне там перепало, от щедрой на нарисованные подарки администрации "Endless Fantasy" - не снижая скорости бега, мысленно выбираю в инвентаре ячейку с мешочком и даю команду "Открыть". После чего тут же встаю как вкопанный, неверяще глядя на изменившиеся цифры рядом со значком собственного кошелька.
- Сто золотых!!! Ну ничего себе стартовый капитал. Да теперь мне не нужно и время тратить на то что бы найти деньги на первое время. Да теперь... Да теперь... я УУУУХ!!! В общем, шкала моей крутости выросла на мммнадцать пунктов. И теперь я мега крутой гад... первого уровня - последнее конечно было довольно легко исправить, но в этом плане мне как раз спешить было некуда. Первые уровни набиваются быстро. Слииишком быстро.
Уняв свою радость, я наконец-то добрался до меню развития персонажа. Причем, из-за двух моих "великих достижений" тут творился настоящий хаос. Пришлось мне выравнивать статы и вкладывать несколько единиц талантов, в чуть ли не ушедший в минус интеллект. Он мне конечно не очень то и нужен, но... так как в данной игре, даже не магические спец атаки расходуют магическую энергию, манна все же была нужна. Подняв Интеллект и Силу духа до начальных десяти и тридцати единиц соответственно, я успокоился и решил на ближайшие двадцать-тридцать уровней и вовсе забыть про эти параметры. Еще по несколько талантов вбросил в Живучесть и Сопротивление, просто округляя их до сорока и тоже на время о них забывая. К Силе прибавил три единички, доводя до пятнадцати.
Ну а все остальное... Это не много не мало, двадцать восемь нераспределенных единиц талантов из имеющихся у меня стартовых сорока семи, я вложил в ловкость. В итоге, с учетом кольца, этот параметр поднялся до планки в пятьдесят единиц. Не слабое усиление давшее мне солидные прибавки как к урону, так и к скорости передвижения. Что мне собственно сейчас и нужно было. Сегодня мне скорость ох как была нужна.
Из-за скорости я даже скилпойнты в атакующие умения вкладывать не стал. Открыл, как и планировал, ветку магических временно накладываемых бафов и сразу же выкачал до второго уровня "Ускорение".
- Увеличение скорости передвижения на тринадцать процентов в течении двух часов. Это круто. Жаль что пока не могу до третьего максимального уровня поднять. Хотя... И так все очень, очень хорошо - не став медлить, я сразу же бафнулся. При этом, практически моментально почувствовав разницу - Даже если захочешь то все равно не забудешь обновить через два часа "Ускорение".
Холодный ветер перемен, вместо привычных снеговых туч, на этот раз принес в племя Серого вепря лишь смерть и боль. Ни дикий зверь и ни враг из других племен нарушил их спокойный быт, а могущественные вторженцы, что способны летать по бесконечному морю пустоты среди далеких небесных костров. Они назвали себя спасителями и благодетелями, но вместо помощи отняли у жителей холодного мира их дом, близких и даже свободу. И теперь простому следопыту из племени Серого вепря придется пройти через множество испытаний, чтобы вернуть хотя бы часть утраченного.
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.