Шаги к жизни (трилогия) - [22]

Шрифт
Интервал

      Немного пообвыкнув с новой скоростью вновь вернулся к меню развития персонажа. Оставалось еще четыре скилпойнта которые очень хотелось потратить. Конечно я не планировал пока что выкачивать атакующие способности, но не открытая вторая специализация, словно очень важная но позабытая мысль, так и свербела на периферии сознания. Ну а раз из-за неожиданного достижения "Грубиян" мне вполне хватало единиц развития, все-таки решил вложиться в это дело.

      Прибавка за боевую специализацию была довольно существенная - увеличение физического урона во время боя без оружия на двадцать пять процентов. Хотя, у этого усиления была и обратная крайне неприятная сторона. Если возьму какое-нибудь оружие, то мой физ урон тут же просядет на те же двадцать пять процентов.

      Хорошего в этом мало конечно, но... Но если задуматься. То я вроде бы как и не собирался использовать какое либо оружие. Алхимическое не в счет. Оно наносит урон не физический, а стихийный. Алхимия, очень удобная штука, но только в том случае если ты сам являешься алхимиком. Закупаться запредельно дорогими атакующими эликсирами, игроку одиночке, нереально.

      - Вот гадство! - со всеми этими бонус-подарками и прокачкой, забыл то что хотел сделать с самого начала - Одежда старосты!!!

      Закрыв меню развития, вновь сунулся в инвентарь и... жестоко разочаровался. Видимо, поток ништяков на сегодня иссяк. Что конечно было печально, но вполне закономерно. Одежда старосты, хоть и выглядела довольно хорошей и дорогой, но на деле оказалась практически бесполезной. Все вещи оказались без стат. Рубашка и штаны давали по единичке бесполезной для меня "Харизмы" и не имели даже прибавки к защите. Ну а сапоги, казавшиеся на вид массивными и тяжелыми, на рассмотрение оказались не так уж и просты. По мимо еще одной единицы все той же харизмы, они давали крохотную прибавку к скорости перемещения. Всего один процент, но и это для меня было очень существенным дополнением.

      - Понимаю, что жадность это конечно очень плохо, но все же... Нужно было и дырявые штаны прихватить. У них имелся небольшой плюсик к защите и аж целых три единицы живучести. А это жеш... целых пятнадцать НР - я бы наверное еще долго ныл поэтому поводу, если бы не заметил кое-что интересное. А точнее, кое кого интересного.

      - Кроля, кроля, кроля. Куть-куть, кис-кис, цип-цип. Зайка, подь ко мне. А я тебе кое-что дам - когда я заорал эту чушь на весь лес бедный заяц меня тоже заметил и решив не вестись на мои детсадовские разводки попытался ретироваться. "- ХААА!!! Наивный!".

      Общая прибавка к скорости передвижения в шестнадцать процентов давала о себе знать. Не прошло и десятка секунд, как я уже догнал ушастого. А потом...

      - Ударррр!!! Иииииии ГОООООООЛ!!!!!! Трибуны ликуют! Какооой гол, каааакооой гооол! Давно этот лес не видел подобного гола! - впечатавшуюся в ствол сосны тушку даже как-то и обирать не было желания. Да и что можно было взять с этого изломанного "воротника". Хотя...


       [Поздравляем Кедр. Вы получили новое достижение]

      [Получено достижение "Словно муху тапкам"]

      [Убить существо равное вам по уровню с одного удара]

      [Достижение "Словно муху тапкам". Эффекты: Сила + 2, Живучесть + 3]


      - А, нет. Все-таки сегодня мой день. И остается надеяться что удача меня не покинет и в дальнейшем - маленькая, но все же очень приятная прибавка, немного поднявшая мое и без того радужное настроение.

      Сверившись с картой и слегка подкорректировав направление, я продолжил свой забег, с четким настроем на "БОЛЬШЕЕ". Настолько большее, насколько это вообще возможно.


      ***

      На подступах к Лигару, я получил еще два достижения. Точнее, поднял "Словно муху тапкам" до второго уровня. Мне очень понравился матч по "Кроликоболу". Жаль ушастые по дороге слишком редко попадались. А то бы я это достижение и до третьего уровня с радостью бы поднял. Ну а так, всего лишь полтора десятка "зайчиков" и очередная скромная прибавка к силе и живучести.

      А вот второе достижение было для меня вполне ожидаемо. Я решил последовать совету одного хитрого геймера "Бегайте больше в игре, и тогда будет вам счастье"... И вот результат.

      Достижение "Начинающий бегун". Требование - пробежать в течение суток более десяти километров. Награда - двухпроцентная прибавка к скорости передвижения. И судя по названию достижения, это еще далеко не предел.

      В общем, в Лигару я влетел очень быстрым и просто безобразно радостным гадом. И не сбавляя хода сразу же направился к старшине городской стражи. Хоть миссии у меня и не было, склянку с ядом мокрицы, он в любом случае должен был принять.

      На подступах к центральной городской площади, не успев сбавить скорость, случайно врубился в немаленькую такую толпу. Меня за это четырежды обозвали нубом и не очень вежливо попросили встать в очередь. Ну а когда я спросил, куда все эти "милые" люди стоят, на меня и вовсе посмотрели как... Ну в общем плохо они на меня посмотрели, недружелюбно. Хотя, все же и соизволили ответить на мой вопрос. Причем ответ этот мне очень не понравился.


Еще от автора Александр Александрович Яйков
Мерцающий

Холодный ветер перемен, вместо привычных снеговых туч, на этот раз принес в племя Серого вепря лишь смерть и боль. Ни дикий зверь и ни враг из других племен нарушил их спокойный быт, а могущественные вторженцы, что способны летать по бесконечному морю пустоты среди далеких небесных костров. Они назвали себя спасителями и благодетелями, но вместо помощи отняли у жителей холодного мира их дом, близких и даже свободу. И теперь простому следопыту из племени Серого вепря придется пройти через множество испытаний, чтобы вернуть хотя бы часть утраченного.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.



Рекомендуем почитать
Портреты

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.