Сфера: Один в поле воин - [98]

Шрифт
Интервал

— Фон Райль, говоришь? Я знал твоего отца, хороший был человек, благородный не по крови, а по убеждениям, но слишком добрый и честный. Таким в нашем мире места нет. Не тому его учил старик Густав. Жаль, что его убийц так и не нашли.

— Так его убили?! — взвившись с пола, воскликнула Виолетта.

— Но не сам же он себе горло перерезал, — хмыкнул мужчина и замолк, поняв, что сказал лишнего.

* * *

Я думал, что вскоре после регистрации смогу присоединиться к одной из существующих команд, но это оказалось не так. Меня просто добавили в общий реестр, указав имя, место текущего проживания, описав способности и присвоив низший, медный ранг. Мне на руки выдали небольшой прямоугольный жетон-пластинку из меди на кожаном шнурке, с выбитым по центру номером регистрации в реестре и гербом гильдии. Вещь служила для подтверждения моего членства в гильдии и предъявления по требованию. Причем, за сам жетон мне пришлось заплатить шесть монет, что уменьшило мои и без того скромные средства на половину.

Выходило так, что начать работать я смогу лишь тогда, когда какая-то из команд отделения сама пожелает принять в свой состав жрицу и меня выберут из нескольких имеющихся в реестре кандидатур. Причем, предпочтение обычно отдается не новичкам, а более опытным жрицам. Меня будут рассматривать, как кандидата в последнюю очередь.

Я поинтересовался, сколько вообще команд работает в отделении Кинвала и какого они ранга, на что получил ответ, что всего команд девять, но активно действующих на данный момент только четыре, и состоят они, в основном, из авантюристов медного ранга. Могло так статься, что ни одна команда в ближайший год-два не пожелает пополнить свой состав жрицей, а если и пожелает, то выберут не меня.

Короче, в отделении Кинвала ловить в ближайшее время было откровенно нечего, но мне не запрещалось попытать счастье в других отделениях. Тогда мне полагалось сдать жетон и официально заявить, что я больше не буду членом этого отделения. Меня вычеркнут из реестра, но в таком случае мне нужно будет заплатить разовый взнос в двадцать серебряных монет, за потраченные на мою регистрацию чернила и пергамент. Правда, после выписки на руки дадут рекомендательное письмо с гербовой печатью, в котором подтвердят, что в определенный период я действительно был членом определенного отделения гильдии и перечислят все мои заслуги и ранги, достигнутые к этому времени.

Существовал еще один легальный и гарантированный способ получить доступ к работе. Администратор, которого звали Ральф фон Виттен, озвучил мне его лишь после очень долгих и упорных расспросов. Если я сам соберу новую команду из пяти зарегистрированных в отделении авантюристов, то смогу брать задания, и в случае успешного их выполнения, что нужно будет подтвердить определенным образом, претендовать на обещанное вознаграждение. Никаких жестких ограничений на состав команды не существовало, кроме того, что лидером обязательно должен быть человек. Эльфы и дворфы не могли возглавлять команду авантюристов на территории Королевства Латор. А так, состав, баланс способностей и максимальное количество членов сверх пяти положенных — на усмотрение лидера. Большим составом выполнять задания не выгодно, но никто не запрещает двум и более командам кооперироваться, если задание слишком сложное и одной команде с ним не справиться.

После регистрации и общения я искренне поблагодарив Ральфа за помощь, и решил исследовать доску с заданиями. Их было на удивление много, если учесть, что отделение располагало всего четырьмя активно действующими командами. С другой стороны, чем больше работы — тем лучше. Не хватало еще конкурировать с местными ребятами за монстров. Стена была разбита на пять разделов, каждый из которых соответствовал пяти существующим в гильдии рангам: медному, железному, серебряному, золотому и орихалковому. Разумеется, орихалковый являлся самым высшим и почетным рангом и таких людей не просто уважали, их с удовольствием брали на службу не только всякие графы и маркграфы, но даже сам король.

Однако, орихалковых авантюристов в Латоре на данный момент было всего трое и все они уже ушли на покой. Они являлись выходцами из распавшейся десять лет назад команды «Охотники на драконов». Слава о подвигах команды авантюристов гремела по всему Королевству, а после последнего задания, выполненного, но закончившегося потерей семи членов из десяти, выжившие разделили награду между собой и завершили карьеру авантюристов. Об этом знала каждая собака в Латоре и даже я, хотя прожил здесь всего пол дня. Пока Ральф не спрятался в свою коморку, я спросил его, что нужно для того, чтобы поднять свой ранг в гильдии.

— Всё просто, — ответил мужчина, — кто способен выполнить задание высокого ранга — его и получает.

— То есть, если я буду делать задания только медного ранга, не смогу получить железный? — уточнил я.

— Да, — кивнув головой, ответил администратор, и мне стало понятна причина большого количество доступных заданий на стене.

В разделе для авантюристов медного ранга висело всего пару листовок. Железный раздел красовался уже десятком предложений о работе, а львиная доля заданий относилась к серебряному и золотому рангу. Пяток затесалось в орихалковый раздел.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
37
37

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Князь тёмного леса и княжна-златовласка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.