Сфера: Эпоха империй - [95]

Шрифт
Интервал

«Проклятие ловкости: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её ловкость в течение минуты снижается на десять процентов. Стоимость 20 единиц маны».

«Оберег воздуха: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особый щит. Все заклинания воздушной стихии в течение минуты наносят этой цели на десять процентов меньше урона. Время действие вредных эффектов сокращается соответственно. Стоимость 20 единиц маны».

«Волшебная стрела: наносит цели на расстоянии десяти метров десять единиц магического урона. Игнорирует все виды доспехов, кроме орихалковых. Ими отражается».


Всё что я отметил интересного, это то, что заклинания воздушной стихии игнорируют адамантовую броню. Значит, с одной стороны эти маги не будут портить мне доспехи, а с другой, при большом их количестве могут отправить на респ. А если учесть парализующее действие молнии, что я могу не успеть скинуть их в инвентарь. Всё же, заклинания воздушной стихии для меня не менее опасны, чем огненные. Все будет зависеть от ситуации. Одновременно возрастало значение орихалковых доспехов. Это магический металл обладал выдающимися антимагическими свойствами. Его поиск и добыча становилась моим новым приоритетом.

В стороне от всех витрин, на отдельной подставке лежал толстый фолиант. Я подошел и закинул в него глаз. Вот это да В нем был представлен пример формирования книги заклинаний. Среди них были те, что я уже видел и часть тех, что смогу увидеть на втором этаже.



Среди них я увидел, молнию, ослепление и ледяное дыхание. Сорвавшись с места я побежал в ратушу, чтобы узнать, что требуется для отстройки второго этажа. Забегая на второй этаж я обратил внимание на НИПа, стоявшего там, где раньше находился банкир. Прошлый раз я просто воспринял его, как банкира, а в этот раз вдруг осознал, что банкира в ратуше быть не должно и присмотрелся к НИПу повнимательней. НИП именовался «Помощник мэра». И тут меня осенило, что в моё отсутствие всё строилось и продолжали выдаваться торговые сертификаты и открываться ремесленные мастерские, собирались деньги за аренду земли и складов.

Такой НИП должен был появиться в каждом городе. Потребность в обязательном присутствии живого мэра отпадала. Ничего я не затормозил своим отсутствием. В таком случае, где все собранные с игроков деньги? Я заглянул в НИПа, и мне открылось одиннадцать вкладок с городской казной. Я ахнул от удивления. В казне восьмидесятого города за четыре месяца скопилось шестьсот тридцать тысяч золотых. Если бы его захватили, эти деньжищи ушли бы захватчикам В восемьдесят первом городе скопилось целых семьсот девяносто тысяч В других городах было поменьше, то все цифры превышали цифру в полмиллиона золотых. Даже калечный девяносто первый город с тремя сотнями игроков имел в казне сорок три тысячи.

Я просто охренел от этих цифр. И это у нас еще самый бедный и скупой на донаты регион. Сколько на игру тратили в других и представить было сложно. Теперь становилось понятно, к чему стремились все топовые гильдии, и почему имело смысл расширять свою Империю, захватывать всё новые и новые города. Это же огромные деньги, которые разработчики теперь позволяла зарабатывать топовым гильдиям игроков. А фактически корпорациям, которые в них перед этим вложились.

Разумеется, часть из этих денег тратилась на внутри игровые ценности, навыки, гримуары и свитки заклинаний. Если в гильдии двадцать тысяч активных игроков, то снабдить их всем этим стоило огромных денег. А если еще покупать эликсиры божественного ранга, стоимостью в четыреста тысяч золотых, легко спустить и миллионы золотых.

Я быстренько прикинул, какая сумма фактически стала моимзаконнымигровым заработком. Ничего не мешало мне сейчас же вывести её на кошелёк в личный кабинет игры. Так-так.

(Восьмидесятый — 630726,00) + (Восемьдесят первый — 790623,00) + (Восемьдесят второй — 587188,00) + (Восемьдесят третий — 602339,00) + (Восемьдесят четвертый — 524761,00) + (Восемьдесят пятый — 518358,00) + (Восемьдесят шестой -552711,00) + (Восемьдесят седьмой — 537401,00) + (Восемьдесят восьмой — 588825,00) + (Восемьдесят девятый — 544321,00) + (Девяностый — 498763,00) + (Девяносто первый — 43256,00) = 6 419 272,00 золотых Сферы.


По курсу один к двум эта цифра превращалась почти в тринадцатьмиллионов кредитов. Вот так, просто за то, что я имею наибольший уровень в своем регионе и стал мэром одиннадцати городов, я получил доступ к этой огромной сумме. Если меня вдруг опустят в уровне или кто-то найдет эффективный способ кача, я тут же потеряю контроль над казной всей империи. Я решил подстраховаться. При необходимости деньги всегда можно опять вернуть в казну. Трясущейся рукой я сначала скинул сумму в банковскую ячейку, а потом на кошелек личного аккаунта. Никаких сообщений и предупреждений о неправомерности операции не последовало. Нервно сглотнув, я вышел из игры и через планшет еще раз убедился, что вся сумма в почти шесть с половиной миллионов золотых лежит там, куда я её переслал.

Заглянул, называется в казну. Ха-ха Я же еще не подписал контракт с правительством. Интересно, какие они предложат варианты дележки полученных от игры средств. Теперь я ни за что не соглашусь на пятьдесят на пятьдесят. Пусть мне эти деньги доставалось, фактически, на халаву, я был слишком жадным, чтобы просто отдать шесть миллионов кредитов людям, которые лишили меня призовых денегв международном турнире. Скинув костюм для погружений, слегка ошалевший от новой информации, я вышел из модуля и пошел по коридору в комнату совещаний. Там уже собрались все игроки команды за исключением Вики, застрявшей в магической башне.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Красавица Леночка: психопаты не унимаются!

Дорогой читатель! Данная книга представляет собой часть авторского проекта «Хищники и жертвы среди нас» и продолжает историю героев книги «Красавица Леночка и другие психопаты». В ней на примерах конкретных жизненных ситуаций раскрывается необычный внутренний мир людей со специфической аномалией личности. Благодаря этой своей особенности они обладают, в частности, удивительной способностью манипулировать психикой других людей, во многом фактически подчиняя себе их волю. Речь здесь идёт и о тех (например, организаторах тоталитарных сект и различных шарлатанах), кто, не имя клинически выраженной патологии характера, демонстрирует сходное деструктивное поведение.


Князь тёмного леса и княжна-златовласка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.