Сфера: Эпоха империй - [94]

Шрифт
Интервал


Десять процентов? Пока заклинание выглядело не особо бесполезным. Время покажет. Если на верхних этажах магической башни появятся очень опасные заклинания водной стихии, тогда подумаю, а пока мимо.


«Волшебная стрела: наносит цели на расстоянии десяти метров десять единиц магического урона. Игнорирует кожаные и стальные доспехи. Отражается мифриловыми и орихалковыми доспехами. Адамантовые доспехи поглощают половину урона».


А вот это было уже очень интересно. В описании первого боевого заклинания указали свойства редких и легендарных металлов. Так значит мифрил и орихалк магические руды. Для боя против сильных магов нужно было иметь набор дополнительных доспехов из этих металлов. Закончив изучение заклинаний водной стихии, я перешел к витрине под оранжево желтым флагом. Тут разместились заклинания стихии огня.



Здесь были представлены заклинания: благословение силы, благословение ловкости, проклятие урона, оберег огня и почему-то опять волшебная стрела. Я быстро пробежался глазами по описаниям.


«Благословение силы: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её сила в течение минуты повышается на десять процентов. Стоимость 20 единиц маны».

«Благословение ловкости: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её ловкость в течение минуты повышается на десять процентов. Стоимость 20 единиц маны».

«Проклятие урона: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её атаки любым оружием в течение минуты наносят минимальный урон. Стоимость 20 единиц маны».

«Оберег огня: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особый щит. Все заклинания огненной стихии в течение минуты наносят этой цели на десять процентов меньше урона. Время действие вредных эффектов сокращается соответственно. Стоимость 20 единиц маны».

«Волшебная стрела: наносит цели на расстоянии десяти метров десять единиц магического урона. Игнорирует кожаные, стальные и мифриловые доспехи. Отражается доспехами из орихалка. Адамантовые доспехи поглощают половину урона».


Огненная магия мне понравилась. Два первых бафа были для меня очень полезны, а то, что они повышали характеристики в процентном соотношении, наводило на мысль, что на высоком уровне «заклинателя» этот процент мог вырасти до ста. Удвоенная сила в бою очень повысит урон, а удвоенная ловкость — это гарантированное появление «критов» и других полезных эффектов оружия.

«Проклятие урона» на их фоне выглядело бесполезным хламом, но только если не будет применено против меня самого. «Оберег огня» мог мне помочь не только в бою с магами, но и с драконами. Его я стразу оценил и взял на заметку. Быстро пробегая глазами по описанию волшебной стрелы, я обнаружил расхождения в описании. «Волшебная стрела» из огненной стихии игнорировала мифриловые доспехи. Её отбивал только орихалк. В остальном заклинания не отличались. Мне хотелось поскорей определиться со списком своих заклинаний первого уровня. Пока Вика еще стояла над первой витриной, я уже перешел к третьей. Зелено-коричневый флаг относился к стихии земли.



Здесь лежали свитки с заклинаниями: земное око, благословение каменной кожи, проклятие замедления, оберег земли и снова волшебная стрела.


«Земное око: отмечает на личной мини-карте ресурсные пещеры в радиусе пятидесяти метров. Стоимость 20 единиц маны».

«Благословение каменной кожи: накладывает на цель в течение минуты защиту от кровотечения. Останавливает текущее кровотечение. Стоимость 20 единиц маны».

«Проклятие замедления: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её скорость в течение минуты снижается на десять процентов. Стоимость 20 единиц маны».

«Оберег земли: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особый щит. Все заклинания земной стихии в течение минуты наносят этой цели на десять процентов меньше урона. Время действие вредных эффектов сокращается соответственно. Стоимость 20 единиц маны».

«Волшебная стрела: наносит цели на расстоянии десяти метров десять единиц физического урона. Повреждает все виды доспехов».


Пожалуй, для меня заклинания школы земли первого уровня были почти бесполезными. Кровотечения я почти не боялся из-за восьмого уровня навыка «сопротивления». Может только волшебную стрелу можно будет приспособить на высоком уровне в качестве дальнобойной атаки. Пришло время просмотреть витрину под белым флагом.



Я невольно поморщился, рассматривая названия заклинаний: небесное око, благословение ускорения, проклятие ловкости, оберег воздуха и уже набившая оскомину волшебная стрела. Единственное боевое заклинание зачем-то повторили во всех четырех стихиях. А где же молния? Придется отстраивать второй этаж. На первом этаже ничего по-настоящему полезного в данный момент игры я так и не увидел. Описание заклинаний было очень похоже на заклинания из других стихий.


«Небесное око: отмечает на личной мини-карте всех опасных монстров в радиусе пятидесяти метров. Стоимость 20 единиц маны».

«Благословение ускорения: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её скорость в течение минуты повышается на десять процентов. Стоимость 20 единиц маны».


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Красавица Леночка: психопаты не унимаются!

Дорогой читатель! Данная книга представляет собой часть авторского проекта «Хищники и жертвы среди нас» и продолжает историю героев книги «Красавица Леночка и другие психопаты». В ней на примерах конкретных жизненных ситуаций раскрывается необычный внутренний мир людей со специфической аномалией личности. Благодаря этой своей особенности они обладают, в частности, удивительной способностью манипулировать психикой других людей, во многом фактически подчиняя себе их волю. Речь здесь идёт и о тех (например, организаторах тоталитарных сект и различных шарлатанах), кто, не имя клинически выраженной патологии характера, демонстрирует сходное деструктивное поведение.


Князь тёмного леса и княжна-златовласка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.