Сфера 4: Битва за Латор - [72]

Шрифт
Интервал

По этой же причине было заявлено о принудительном исключении из совета Пентакила. Старик давно достиг указанного порога, но нагло заявлял, что благодаря помощи эльфийской королевы повернул годы вспять. По его заверениям, ему было не более пятидесяти. Разумеется, хитрые уловки неувядающего архимага не устраивали молодую кровь, да и у старых коллег накопилось немало претензий к наглому и изворотливому партнеру. Пентакил открыто нарушал установленные для всех правила и должен был уйти. Однако, он заявил, что не намерен участвовать в собрании, если его незаконно вынуждают покинуть занимаемый пост.

Вторым столпом старшего поколения в высшем совете была Архимаг Магдалина. С её подачи в совет попала Ригрит и её «вечный возлюбленный». Старая магесса планировала управлять новичками, как впрочем, и другие члены совета, но у тихой и покладистой на вид некромантки быстро прорезались острые клыки. Она вела очень дерзкую и независимую политику, в итоге зашугала даже видавших виды стариков.

Как и планировалось, первым делом проголосовали за исключение поправшего правила Архимага Пентакила. Решение было принято единогласно и седьмое кресло в совете теперь считалось свободным. После этого Великий Архимаг Зорген, с подачи представителя Сандро, предложил исключить из совета потерявшую берега Ригрит. Решение было принято так же быстро и единогласно, потому что сама Ригрит не явилась на совет, а Магнус не стал в одиночку отстаивать сторону старой союзницы. По большому счету, исключение из совета было лишь формальностью. Группировки Альянса давно действовали отдельно, преследуя цели своих глав. Потеряв место в совете, Ригрит не лишалась реальной власти, просто теряла голос в принятии решений, которые будут касаться глобальных вопросов. Магнус считал, что это даже к лучшему. Чем меньше у некромантки будет рычагов давления на Альянс, тем спокойней станет жизнь после разделения страны. Он и сам побаивался размаха её безумных планов. Освободив еще одно кресло, собравшиеся перешли к согласованию новых кандидатур.

Зорген предложил назначить на место Пентакила свою правую руку, тридцатидевятилетнего Архимага Натана. Магдалина выдвинула своего кандидата, Магнус и представители отсутствующих членов выдвинули своих. Это отражало положение дел в Альянсе. Организация окончательно распалась на семь отдельных кланов, и исключенный заочно Пентакил, представлял самую крупную и разношерстную группировку, которая не обладала большой боевой мощью, но включала в себя множество средних и мелких дворян, людей из торговой гильдии и гильдии авантюристов. Также, все главы жаловались, что архимаг регулярно засылал своих шпионов и вербовал членов других союзных группировок.

После получасового обсуждения сильных и слабых сторон всех представленных кандидатур, каждый член совета продолжал настаивать на своей. После этого Архимаг Зорген заявил, что не покинет своё кресло, пока его приемника не утвердят на должности. На это Магдалина заявила, что готова согласиться, но если Натан займет место самого Зоргена.

- Вы же прекрасно знаете, что перед моим выходом из совета, свободные кресла должны быть заняты. Я не могу покинуть место, пока они пустуют.

Проигнорировав доводы старика, Магдалина предложила проголосовать за принятие Натана на место Зоргена. К её удивлению, ни один из членов совета не поддержал предложение. У каждой группировки имелись свои планы на освобождавшиеся места. Молодая кровь только делала вид, что почитала старых наставников. Все хотели добиться главенства и безраздельной власти. Очень скоро стало понятно, что искать компромисс, обсуждать совместные действия и новые кандидатуры в совете никто не готов. Зорген вышел из себя и заявил, что он просто в пустую тратит своё драгоценное время. Если совет не способен договориться, то и смысла в таком совете нет. Он первым покинул замок, так и не освободив свое место.

Следом за ним зал покинула Магдалена. Опасаясь, что отсутствовавшая на собрании Ригрит прикажет своим головорезам разделаться с ними за пределами замка, зал в спешке покинули представители глав северной и восточной группировок. Наблюдая, как трусливо поджав хвосты, слуги Абигель и Сандро сбежали из-за стола переговоров, Магнус расхохотался в голос.

В зале собрания остался лишь он и его телохранители. От его стражи отделилась одна из фигур и заняла место за столом. Телохранители Магнуса тут же перекочевали ей за спину и скинули капюшоны, обнажив остроконечные уши.  

- И это сборище идиотов является высшим советом Альянса!? Я разочарована, - устало сказала Сильвия, - люди всегда такие? Вы вообще способны договариваться?

- Пока не приставишь к горлу лезвие кинжала, не способны, - расслаблено опустив плечи, отшутился Магнус, а потом, изменившись в лице, спросил:

- Могу я узнать, что вы сделаете с прибывшими на встречу магами?

- Я подписала с Фердинандом Третьим договор о военном союзе. Альянс хочет развязать в стране гражданскую войну, что равносильно вторжению извне. Никто из присутствовавших здесь не покинет Ланц живым.

- Что сделаете с их телами?

- Заберем с собой и сожжем.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Звездный коктейль

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.