Сфера 4: Битва за Латор - [71]
- Ваше Величество, можно задать вам личный вопрос? – выкрикнула пленница, направившейся к выходу королеве.
- Спрашивай, - замерев на месте, разрешила эльфийка.
- Вы так прекрасно говорите на человеческом языке. Кто был вашим учителем?
- Архимаг Эббис, - коротко ответила Сильвия и стремительно нырнула в плохо освещенный коридор, ведущий к лестнице наверх.
Ригрит с завистью проводила силуэт королевы и последние секунды насладилась видом её необычного плаща. Многие искали артефакты Эббиса в Южных пустошах. Кто-то утверждал, что архимаг погиб в одной из гробниц на Драконьем острове, но в том, что королева эльфов была облачена сейчас в легендарный плащ из кожи дракона, принадлежавший ранее Эббису, некромантка ни капли не сомневалась.
Слуги завязали пленнице глаза и сопроводили до одной из центральных улиц города. Оставив Ригрит на выходе из неприметного переулка, конвоиры мастерски скрылись из виду, используя отточенные до автоматизма навыки маскировки. Разумеется, они продолжали следить за ней, так как Сильвия не станет подвергать себя и своих слуг бессмысленному риску, но делали они это максимально незаметно, чтобы не попасть в поле зрения шпионов других членов совета.
Стянув повязку с глаз, Ригрит запустила руку в походную сумку и нащупала там свой орихалковый амулет. Теперь её планы изменились. Поиск героя был важнее доминирования в совете Альянса. Не всё ещё потеряно. Она сможет начать жизнь заново, забыть старые обиды и пойти своим путем. Женщина лихорадочно думала, что должна предпринять, оказавшись так далеко от базы и лишившись своей личной охраны. Она и шагу не успеет ступить за пределы замка, как люди Абигель попытаются её убить, если явится на собрание без умелой охраны.
Нужно было забыть о собрании и сразу отправляться в Кинвал. В Сигарде можно будет нанять охрану из авантюристов или посетить магистра Борха и воспользоваться его людьми. Магнус вряд ли станет сообщать своим слугам, что попал под власть эльфов, а значит, и о том, что во взаимоотношениях ближайших союзников, глав южной и западной группировки возник конфликт.
Чтобы покинуть город и безопасно добраться до Сигарда, оставалось одно - обратиться за помощью к ранившему её в самое сердце предателю. Магнус, конечно, больше не заслуживал полного доверия, но был ей должен. Если он не хочет всю оставшуюся жизнь прятаться от неё, опасаясь мести, ему лучше стать паинькой и выполнить требования своей «вечной возлюбленной».
***
За большим круглым столом в центре просторного и хорошо освещенного зала стояло семь кресел. Пять из них занимали действующие члены высшего совета или их уполномоченные представители. Два других пустовало.
Как и думал Магнус, Абигель и Сандро не рискнули прибыть в Ланц лично, даже прилюдно согласившись на проведение собрания. Их места занимали магистры Бивис и Батхед. Жиденькая охрана соответствовала низкому рангу представителей с серебряными амулетами на шеях. За каждым стояло всего по два боевых мага и то, это были зеленые, безусые сосунки. Недавние выпускники Магической Школы. Медные амулеты на шеях «телохранителей» выглядели просто неуместно на встрече подобного уровня. Наверняка Абигель и Сандро решили, что Ригрит устроит бойню прямо в зале собрания, и поэтому послали тех, кого им было не жаль потерять.
Вскоре выяснились истинные причины столь жалкого вида представителей северной и восточной группировки. Эта горстка людей – единственные выжившие в той резне, что Ригрит устроила, направив огромный отряд убийц в резиденции партнеров. Погибло тридцать человек делегации Абигель, включая её официального представителя, Архимага Рованну. Делегация Сандро была уничтожена еще на подъезде к городу, прибыл лишь запасной отряд, дублировавший основную группу, маскируясь под видом торговцев. В неравном бою пал магистр Огнипетра. Бивис и Бадхед – это лишь страхующие представители, которые должны сообщить о вероломных преступлениях Великого Архимага Ригрит и потребовать её исключения, если главные делегации будут уничтожены.
Беспокойство магистров и их охраны ощущалось невооруженным глазом. Они боялись, что тоже будут уничтожены, едва покинут замок. Однако, Магнус знал, что им ничего не грозит. Ригрит уже покинула Ланц и отправилась в Сигард, прихватив с собой часть его людей и тело своего лучшего головореза, Риккоста.
Для волнения рядовых членов Альянса были и другие поводы. Рядом сидели живые легенды. Сам Великий Архимаг Зорген – единственный представитель самого старшего поколения совета. Это был его последний день в совете. Формально, по причине окончания службы величайшего столпа организации и был собран совет. Это дань уважения сташему поколению. Оно заложило основы, обеспечило надежную опору и успех своим верным последователям.
Охрана Зоргена состояла из десяти архимагов с золотом на шее, правда, все они были так же стары и немощны, как и их лидер, поэтому не стояли, а восседали на длинной скамье, установленной специально для них. Любой из седовласых стариков имел право сидеть за столом наравне с другими Великими Архимагами, но правила организации не позволяли оставаться в совете, если его члену исполнялось семьдесят лет.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.