Северное солнце - [21]

Шрифт
Интервал

  Позади что-то забормотали, но я не оглянулась. Две светлокожие твари, щерясь, приближались. Блин, наверное, я бы к дракону лучше вышла, чем к этим милым людям.

  Снова взмах, прыжок, уворот. Не поскользнуться бы еще на траве. Заостренная палка вошла в плечо демона, и он отшатнулся, разбрызгивая... вау... сиреневую слизь. Гадость какая.

  Второй туреху тоже кинулся на меня, выпрыгивая почти что из-за спины раненого, но внезапно сзади раздался вскрик, и вот я уже у дерева позади все-таки вставшего на ноги Алиша, а он машет каким-то букетиком, отчего нечисть - и те трое, что подбирались к нему - пятится назад и скалится. Полезный гербарий, ха-ха. Я опустилась на землю, выронила палку из дрожащих пальцев.

  Не прошло и получаса, как все твари убрались, словно их не было. Неровным шагом шаман обошел наше дерево и разложил такие букетики по кругу. Потом сел напротив.

  - Руку.

  Я послушно подчинилась, с сочувствием глядя на парня. Глаза у него в свете лучины сейчас были темно-карими, почти черным. Злится, раздражен. Алиш молча порылся в сумке, вытащил какой-то порошок, присыпал царапину и перевязал ее найденным в сумке лоскутом. И только потом повалился на меня, уткнувшись лбом в плечо.

  - Устал, - на грани слуха шепнул он, упираясь мне в колени. Руки у него дрожали, да и я сама была не в лучшей форме. Ныла под повязкой царапина - боевое крещение, чтоб его - кружилась голова, перед глазами летали какие-то мушки. Быстрее бы выбраться отсюда... Тоже мне, путешественники, собрались так легко, пошли.

  Я машинально принялась гладить шамана по голове, пока не поняла, что он просто заснул. Интересно, если я тоже сейчас вырублюсь - а я точно вырублюсь - не проснемся ли мы утром разобранные на части и в желудках демонов? Ну или что там у них вместо желудков.

  "Я посторожу, - вдруг подал голос мой тупуа. - Спи, и рана заживет немного".

  Почему бы и не последовать совету? Голова постепенно становилась совсем пустой. Короткая схватка забрала у нас последние силы, и сейчас я как-то уже совсем лениво думала, что туреху могли нас сожрать, едва бы только опустились на все четыре конечности. Ну их.

  Я осторожно опустила Алишу на траву и прикорнула рядом, свернувшись в клубок. Спать. Восстанавливать силы, а завтра все равно настанет новый день.



Кано. Встреча с братом

  Похоже, Гриан Да действительно одобрял поиски брата, другого объяснения своей удаче Кано не видел. Медальон силгейра уверенно указывал дорогу, лишь иногда стрелка немного поворачивалась в ту или иную сторону, корректируя направление. Путь на удивление был безопасен. То ли медальон подспудно выбирал самый лучший вариант дороги, где встреча с демонами была минимальной, то ли брат не решился поселиться в опасном месте. Что было даже немного странно.

  Кано выехал сразу, как только отнес в Далах письмо. Глава Младшего Далаха и его лучший друг Мирху Доэрти только поджал губы, когда прочитал свиток.

  - Если Шаман дал свое благословление, и Гриан Да согласился, я не могу препятствовать. Пусть же Гриан Да укажет тебе легкий путь.

  Кано прикрыл глаза и приложил руку к сердцу, благодаря за напутствие, а потом сердито качнул головой.

  - Мирху, я бы никуда не ездил, но мать решила по-другому, не спросив моего согласия.

  - Будешь оправдываться? - наигранно удивленно поднял бровь далахер.

  - Нет, - вежливо улыбнулся молодой человек. - Много света твоим калоу-ву.

  - И твоему тупуа, - Мирху качнулся вперед и похлопал друга по плечу. - Я сделаю все, чтобы твоя работа не пропала даром, Кано, не бойся.

  Младший далахер вскинул голову и только потом облегченно улыбнулся. Он уже было подумал, что Мирху обиделся. Он ведь помогал Кано с бумагами, с делами, желая, чтобы друг сумел перейти в Срединный Далах. Сам Доэрти давно мог передать пост другому, но до последнего не желал уходить один. Честно говоря, этого Кано немного не понимал. Дружба дружбой, но в работе были другие порядки. Мирху мог ему помогать, безусловно, но и имел полное право сейчас же после ухода перейти на другой уровень. Тем более сам младший далахер даже не знал, когда вернется. Мирху просто не сможет долго удерживать заслуги Кано в его отсутствие.

  Впрочем, это значит лишь то, что ему придется вернуться как можно быстрее.

  Мирху приложил руку к сердцу и улыбнулся. Кано улыбнулся в ответ и вышел за дверь.

  Все же хорошо, когда есть такие друзья.

  Из Кашела был проложен ровный песчаный тракт до ближайшей развилки. Потом дороги разбегались в разные стороны к крупным городам, но Кано выбрал почти что тропинку, ведущую к лесам. Медальон силгейра указывал на границу с Лаадом, и молодой человек только хмыкнул: было бы странно, если бы брат не направился туда сразу. Рядом другое королевство с другими законами, и найти приключения там очень легко. Главное, чтобы Алиш не рискнул выходить за Цепь.

  Когда столица исчезла из виду, Кано провел по шее черного коня сверху вниз и резко приказал:

  - Athrú! Mac tíre!

  И животное послушно начало меняться. Оно не стало ниже, нет, но волки были выносливее и бежали куда быстрее, поэтому спустя несколько мгновений Кано сидел уже верхом на крупном черном волке, чуть наклонившись вперед. Асхоласы - измененные верховые звери - были незаменимы в длительных путешествиях. Как правило, больше трех существ в одном асхоласе не умещалось, но шаманы с согласия Гриана Да иногда вселяли души еще одного-двух зверей.


Еще от автора Наталья Тишь
Тенёта

Говорят, что дверные проемы иногда – порталы в другие миры. Говорят, что попаданкам всегда везет. В книгах ведь именно так. Говорят, что попаданки сплошь красавицы планетарного масштаба, а еще у них трон и личный гарем. Говорят, что все эти фэнтезийные миры прекрасны. Говорят… Да много что говорят, но реальность иногда подкладывает жирную неприятную свинью.


Лунные дети

Все маги делятся на солнечных и лунных, правда, соотношение первых к последним примерно сто к одному. Если ты лунный маг, то гарантировано закончишь в доме для неизлечимо больных либо проведешь всю жизнь под наблюдением. Элиш Тарлах не устраивает ни один из вариантов, ей всего лишь хочется получить диплом и устроиться на работу. Но в Гестоле начинает появляться нечисть, которой там быть не может, а сыщик Кэл Эмонн, глава гестольского сыска, лично идет по следу загадочного мага.Текст пока отлеживается и будет еще перерабатываться.


Рекомендуем почитать
Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Сказки о воображаемых чудесах

Легендарный редактор, лауреат многих премий Эллен Датлоу дарит своим читателям новую потрясающую антологию. Стивен Кинг, Нил Гейман, Джордж Р. Р. Мартин, Чарльз Де Линт, Майкл Бишоп и другие прославленные авторы откроют для вас удивительный и жуткий фантастический мир, где кошки наравне с людьми являются главными действующими лицами повествования. И это отнюдь не умилительное чтение! Перед вами лучшие 40 рассказов о кошках в жанрах фэнтези и хоррор за последние 30 лет. Здесь вы встретите истории с участием домашних кошек, ягуаров, пум, тигров и львов, а также сфинксов и мантикор, однако акцент в рассказах сделан на людях и человеческой природе, что всегда является знаком настоящей литературы.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!