Сержант - [25]
- Гм, почему это?
- Я ж уже объяснил. Нельзя тебе делать ставку на неё. Это непродуктивно. Ты не можешь лепить персонажа вокруг этого параметра. В итоге у тебя получится ни рыба, ни мясо: не особо сильный, не особо выносливый полуорк, с "ловкостью" половинки человека и четвертинки эльфа. Выживаемость будет не ахти, урон посредственный. А скорость атаки, шанс крита, точность, уклонение, скорость бега ты так и не сможешь разогнать.
- Ну это понятно. Я это и так знаю. А ты что предлагаешь?
- Долго я над этим думал и сейчас тебя хочу спросить: Руигор, а не желаешь ли ты взять в руки арбалет?
- Не въехал? - зелёный полуорк разинул рот от удивления, смешно выпятив клыки.
Я объяснил.
- Моя идея проста: раз мы не можем сделать из тебя классического лучника в силу того, что "ловкость" тебе ну никак не разогнать, хоть ты днями и ночами кувыркайся как гимнаст. Почему бы нам не попробовать сделать из тебя арбалетчика? Ты ведь можешь им пользоваться?
- Не знаю. Не спрашивал. Надо будет обратиться к мастеру.
- Ну так вот. В чём основное преимущество арбалета над луком? Арбалет для использования требует две характеристики: "силу" и "ловкость". А лук - только "ловкость". Причём показатели должны быть высокими, потому что это основное оружие! Ты, так или иначе, никогда бы не смог взять в руки высокогрейдовый лук - "эпик" или "унику". Ведь там показатели "ловкости" для тебя недостижимы. Но арбалет... Там всё начинается с "силы". Он сам по себе тяжёлый. Тетиву натягивать на порядки сложнее, но для полуорка, я думаю, это не проблема. Да, у арбалета ниже скорость атаки... намного ниже. Да, там режется шанс крита, если я правильно помню. Да, там дальнобойность меньше. Но обычный урон очень неплохой. Пробивание брони выше, чем у лука. А если всё же пройдёт крит - мало никому не покажется. Потому я и подумал: а почему бы Руигору не стать арбалетчиком? Он силён по умолчанию из-за расы. Он вынослив, но ему никогда не стать ловким. Значит, надо делать упор на "силу". Берём в руки арбалет, догоняем показатели до максимально возможных с помощью "лёгкой" брони и второстепенного вооружения... Я не знаю, какими, там, вещами бустится "сила". Мечи? Ножи? Булава?
- В щитах есть "сила"! - поспешила сказать Эмилия.
- Угу, - подтвердил Омега. - В одноручном молоте тоже есть. Плюс у полуорков, как и у гномов, дополнительные плюшки в виде бонуса к дробящему урону. То есть Руигору вполне подойдёт... Но "лайтовые" вещи зачем? Там "силы"-то нет особо. Но я никогда не искал "лёгкую" броню с бонусами к ней, потому не уверен. Но всё равно, не лучше ли кольчугу брать или что-нибудь тяжёлое под "выносливость"?
- Я видел в "лёгкой" экипировке "силу" - сказал я. - И она всё же увеличивает "ловкость". С учётом того, что я вижу свою группу мобильной и подвижной как партизанский отряд, в ПвП нас можно и нужно будет использовать, как ту пулемётную роту на флангах... Поэтому нам надо поддерживать мобильность. То есть полуорку тоже придётся бегать и бегать быстро. В тяжёлой броне это делать будет крайне сложно.
- Но Эмилия-то в тяже, - заметила Кэри.
- Она - эльф. Она может носить тяжёлые вещи по классу, но её эльфийские пассивки на "ловкость" никуда не денутся. Она изначально бегала даже быстрее человека и сможет поддерживать темп, как я понимаю.
- Смогу, наверное. Я пока на это даже внимания не обращала: бегаю и бегаю себе... Не отвлекайся, продолжай, кэп, - замахала она на подругу руками.
- Значит, дальше. Я бы хотел, чтобы Руигор попробовал такой сетап. Из экипировки: лёгкий сет, бижутерия, щит, одноручный дробящий молот для статов, как указал Омега, и арбалет. Мощный, здоровый и с огромными требованиями по "силе". Чтобы болт, когда вонзится в грудь, пробивал вражескую броню и, по-любому, валил с одного выстрела... Да, я понимаю, что точность будет не ахти, но её можно разгонять упорными тренировками. Да, низкая скорость перезарядки в условиях того боя, что я нарисовал, может стать критично важной. Но сам Руигор сможет тогда переключиться на второстепенное оружие и отыграть роль "танка"... Повторюсь, как по мне, полуорк - это персонаж, которому нельзя делать ставку на "ловкость". "Сила" и "выносливость" должны быть основой.
- Погоди, погоди...
- Не, Руигор, я не утверждаю. Я прекрасно знаю, насколько ты хорош с луком, по сравнению с другими. Ты доказал это на турнире. А теперь представь, что будет, если в твои руки попадёт арбалет? Ты будешь метким, я надеюсь, и опасным бойцом первого или последнего удара.! Что я имею в виду? В ПвЕ - первый выстрел под бардом пойдёт от тебя. Любого моба, если не прикончишь сразу, запросто переагришь на себя запредельным уроном. У тебя много очков жизни и ты сможешь пережить ответную атаку, если успеют подлечить.
- Успеют, успеют, - закивала головй Кэри, внимательно меня слушая.
- Вот я ж о чём. Первый урон - от тебя. Принимаешь на себя моба. Потом в дело вступаем мы, классические лучники. Но это только в ПвЕ. Если будет ПвП, тут я пока ещё не до конца разобрался. Ватных робоносцев ли тебе сносить с одного выстрела или же напрягать хэвиков, ведь арбалетный болт пробивает доспехи на ура. Конечно же, если расстояние не в полкилометра...
В один день вся жизнь пошла под откос. Ещё вчера ты был счастлив, радовался вместе с другими и хотел лишь одного — побеждать. А сегодня всё изменилось. Нет счастья, нет радости, нет надежды на то, что всё вернётся на круги своя. Обозлённый на целый мир, ты мчишь по шоссейной дороге, давишь на педаль газа и с ненавистью сжимаешь руль. Ты не знаешь, куда едешь. Тебе всё равно. Ты хочешь лишь одного — чтобы все твои проблемы исчезли. Ты хочешь вернуться во вчерашний день, когда о проблемах ты ещё не подозревал. Но ты даже не догадываешься, что ждёт тебя впереди…
Наконец-то я достиг столицы. Это был долгий и опасный путь. Но я совсем не ожидал встретить того, кого встретил. Под маской уважаемого мудреца скрывался очередной аниран. Он тщательно оберегал инкогнито и не спешил выбираться из тени на свет дня. Теперь мне предстоит погрузиться в придворную жизнь. Понять мотивы неожиданного анирана, предстать перед местным монархом и познакомиться с паразитами, сосущими кровь из тела умирающего государства. Но, конечно же, не они моя главная цель. Я пришёл в столицу ради Книги.
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Первая часть приключений начинающего, но очень перспективного Лучника. ЛитРПГ.
Я выжил в чужом мире. Я справился. Я нашёл новый дом, обрёл новых друзей и смог вновь полюбить. Но счастье моё длилось недолго; опасный враг, долго следовавший по пятам, обнаружил меня. Он принёс горе и мне, и тем, кто меня приютил. Но враг этот помог мне понять, что нельзя терять время в праздности. Что нельзя бездействовать. Я должен двигаться дальше. Должен забрать то, что мне не принадлежит. И хоть я не знаю, к чему это приведёт, я обязательно отправлюсь в путь. Обязательно получу ответы на интересующие меня вопросы. При создании обложки вдохновлялся образом, предложенным автором.
Новый виртуальный мир, постепенно захватывающий страны и континенты, даёт вторую жизнь тем, кто впустую тратит её в реальном мире. Тем, кто отчаялся и не может найти в себе силы справляться с ударами судьбы. Каждый день "Артения" принимает в свои объятия новых жителей, мечтающих о дивном новом мире. Но такой ли он дивный? Или такой же как и реальный мир, где человек человеку волк? Так же борется с проблемой перенаселения, так же наполнен человеческой злобой, эгоизмом. Ненавистью ближнего к ближнему из-за постоянной борьбы за место под солнцем. Что ж, пришла пора проверить самому...
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Третья часть приключений начинающего, но очень перспективного Лучника.(жанр - ЛитРПГ)
Устои строгого воспитания главной героини легко рушатся перед целеустремленным обаянием многоопытного морского офицера… Нечаянные лесбийские утехи, проблемы, порожденные необузданной страстью мужа и встречи с бывшим однокурсником – записным ловеласом, пробуждают потаенную эротическую сущность Ирины. Сущность эта, то возвышая, то роняя, непростыми путями ведет ее к жизненному успеху. Но слом «советской эпохи» и, захлестнувший страну криминал, диктуют свои, уже совсем другие условия выживания, которые во всей полноте раскрывают реальную неоднозначность героев романа.
Повесть Посвящается Елизавете Сарычевой – бабушке Николая Сергеевича Сарычева, который спас икону Казанской Божией Матери. Которая после ее реставрации замироточила и была передана в храм. Реальная история.
ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
Как известно, в школьной программе словарный запас пополняется по тематикам. В этом же ключе составлен и этот сборник. Книга для всех, кто изучает английский язык.
Не сомневаясь, говорю вам, что эта книга один из первых камней в фундаменте нового понимания строения Космоса. Благодаря Василию Минковскому отброшены представления о Большом взрыве, расширении космоса с ускорением в течение 13 миллиардов 700 миллионов лет, существовании огромных участков тёмной материи, движении света со скоростью в 300 тысяч километров в секунду, определённой Альбертом ЭйнштейномВеликим мыслителем, Нобелевским лауреатом, Питером Хиггсом найдена частица – бозон, лежащая в основе мироздания.
Это история о ребенке, который лишился родителей и попал в детский дом, из которого его взяла к себе домой молодая семья. Они воспитывали мальчика долгие годы, заботясь о нем и воспитывая как своего родного ребенка, и, казалось бы, эта история имеет счастливый конец, но у данного рассказа есть и обратная сторона медали, окутанная мраком и тайнами…
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Шестая часть приключений умелого и знаменитого Лучника.
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Четвёртая часть приключений уже не начинающего и очень перспективного Лучника.
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Вторая часть приключений начинающего, но очень перспективного Лучника. Лит-РПГ.