Серый город - [10]
- Не сомневайся, дери тебя в дуло!
Тепло простившись с дворфами-Героями, мы наконец вошли в город. Местные смотрели на нас с нескрываемым удивлением, но относились дружелюбно. Некоторые кивали, другие просто глядели, не отводя глаз, но и не строя недовольных рож.
Катишит быстро семенил лапками впереди нашей колонны и вскоре вывел за пределы города. Остановившись возле указательного столба на тракте, он развернулся.
- Мя! Уверен, не хочется вам всю дорогу ножками перебирать, мя! Мы вышли из Стонбура, теперь можете с чистой совестью призвать лошадей и прочее зверье, мя!
- А раньше не могли? - удивился Рольф.
- Мя! Раньше мне неудобно было, - кот удовлетворенно улыбнулся и, обернувшись ко мне, продолжил: - Я отмечу нужное место на твоей карте, мя! Чтобы не задерживать вас, буду там! Мя!
Я молча кивнул. За прошедшие две недели мы уже несколько раз действовали таким образом. Чудеса игровой механики - ничего не скажешь. Если бы кот выехал с территории клана на своей повозке, смог бы ехать рядом с нами. Но призвать он ее не в силах. Зато когда никто не видит, способен передвигаться иным, одним лишь неписям ведомым способом.
- Мя! Готово! Можете выдвигаться, мя!
- Постой, - окликнул я. - Вот, из запасов Кракена. Нужно продать.
Я материализовал в руке горсть драгоценных камней, перепавших мне вместе с пятью сотнями золотых из сундука. Кошачьи глаза алчно сверкнули, Някей протянул лапу, и цацки мгновенно исчезли.
- Сделаю, мя!
Призвав Огнегрива, пустил его галопом. Следом двигался мой мини-отряд. Все мы на пятьдесят пятом уровне по моему распоряжению немного потратились и улучшили навык верховой езды. Теперь каждый мог ехать вдвое быстрее. Мы же с Рольфом пошли дальше - выполнили дополнительные квесты на своих легендарных маунтов и вновь посетили курсы верховой езды на восьмидесятом. Мы теперь можем... Летать! И если мой огненный конь, перебирая копытами по воздуху, выглядел грациозно (как я думаю), то летающий крот танка... Не могу вспоминать об этом без смеха!
Но сейчас приходилось двигаться по земле, чтобы держаться вместе.
Стремительно преодолев по тракту добрую половину локации, мы свернули в лес.
- Р-р-р!!!
На нас бросился громадный, метров десять в холке, медведь. Пришлось спешиться и всей командой распотрошить моба восемьдесят седьмого уровня. Простой обитатель здешних мест не доставил особых хлопот нашей пятерке.
Мы прорубались все дальше и дальше. Ландшафт менялся - нам уже приходилось подниматься вверх по крутому склону, отбиваясь от диких хищников. Все чаще над кронами деревьев был виден серый пик «Тещиной бородавки» - одной из гор этой локации. На карте именно у ее подножия располагалась метка, оставленная Някеем.
Наконец деревья начали редеть, и лес расступился. Мы увидели крохотный...
- Твою мать, дворец! А чего такой маленький? - обескураженно выпалил Рольф.
Я заметил нашего катишита, маячившего у входа. Пожалуй, мне придется пригибаться, чтобы пройти сквозь эту дверь.
- Эй, мохнатый, - окликнул воин кота. - Это здесь живет человек, который поможет нам получить целое состояние?
Някей хмуро посмотрел на него и неодобрительно хмыкнул.
- Мя! Кто сказал, что он человек?
_________________________________________________________________________________________
Список известных Читателям на конец второй книги кланов и их участников:
Торговый Альянс (экономическое объединение кланов):
Цветы Войны.
Черные Вороны:
Карас - клан-лидер. Сотый уровень.
Киска-Тварь
Единая Земля:
Брадур - «контактное лицо»
Вне Альянсов (или состоят в неизвестных на момент окончания второй книги альянсах):
Мидас (Замок - «Золотой Колос» стоит на Месте Силы):
Царь Мидас - клан-лидер. Пятидесятый уровень.
Снуп.
«Паладин четвертой группы» (был на Рораймо, имя не указывалось).
Чикитсак.
Щиты Земли (Замок - «Воронье Гнездо» стоит на Месте Силы):
Рейвен - клан-лидер. Сотый уровень.
Волчий Коготь - зам. Клан-лидера. Сотый уровень.
Лютик. Сотый уровень.
Архонт. Сотый уровень.
Чика-Чирика. Сотый уровень.
Трувор.
Маркиз.
Дроу.
Риринда.
Мун.
Экономка Мак-Кинли - младший член клана.
Горничная Ида - младший член клана.
Дворецкий - младший член клана.
Крылья Свободы (имеет торговый договор с кланом «Единая Земля») :
Иван - клан-лидер.
Рольф.
Йоко.
Хаммер.
Лия.
Дааян.
Нурит.
Мачете.
Дез-кун.
Элла.
Спар-ши - внешний член клана.
Брадур - младший член клана.
Игумен Августин - младший член клана.
Бан Крестьянский Сын - младший член клана.
Дан Крестьянский Сын - младший член клана.
Ветеран Лесли - младший член клана.
Някей - младший член клана.
Герда - младший член клана.
Макрак, Мадикак и еще около трех сот диги - младшие члены клана.
P.S.
Карас с японского переводится - «ворон». Его клан - «Черные Вороны».
Рейвен с английского переводится - «ворон». Его замок - «Воронье Гнездо».
P.P.S.
Еще раз уточню: указаны лишь известные кланы и их члены. На самом деле человеческих кланов больше, а в указанных пяти (не считая «Крылья Свободы») куда больше участников.
Глава 3
Подойдя к деревянной двери, доходящей мне до носа, я уверенно постучал. Звук оказался гулким - несмотря на размеры, дверка, кажется, довольно мощная. Интереса ради всмотрелся в ее характеристики. Хм... Круче, чем врата нашего участка.
Вот уже почти два года бывший наследный принц планетарной империи Александритов живет в теле землянина Аскольда. Пришло время вновь встретиться со своей невестой. А заодно устроить полевые испытания космодоспехам. Вперед в Африку! Это восьмой том. Первый БЕСПЛАТНО здесь — https://author.today/work/133668.
Продолжение приключений его Высочества простолюдина Аскольда Сидорова. До становления аристократом остается лишь полшага, необходимо арендовать земли в Сибири, и начать искать тайгий. Но у Оболенских куча проблем, и Аскольд не может пройти мимо. А тут еще свои собственные проблемы "подвезли"…
Продолжение приключений его Высочества простолюдина Аскольда Сидорова. Турнир позади. Впереди цель — протянуть три месяца и стать аристократом. Но что же задумал Канцлер? А что на уме у княжон?
Продолжение приключений Аскольда, бывшего простолюдина Сидорова. Все насущные проблемы решены, однако на горизонте маячит большая война. Необходимо успеть подготовиться к ней. А заодно и собрать "приданое" до конца следующего лета, чтобы не явиться к невесте с пустыми руками.
Не успели отгреметь свадебные торжества, как князь Аскольд Александрит вынужден вновь покинуть дом и отправиться на войну. На сей раз в Северное королевство. Союзники… Всё те же, но добавились новые. Враги — этих тоже становится все больше. Сможет ли Аскольд с другими князьями и княжичами остановить продвижение британских и франко-испанских кланов? Не дать обосноваться вплотную с границей Российской империи.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Тайны Богов и Терры II наконец-то открыты. Ивану доступны новые силы и новые возможности. Искусственный мир не так прост, как сначала казался. Точно паразит он губит другие - Истинные миры. Будет ли он уничтожен? Или сам сможет стать Истинным? Выживут ли Семь Миров? Или ХАОС заберет свое? Решать Героям. И тому, кто поведет их в бой!
По геройски глупо умерев, я волей фантомной сущности, называющей себя Б.О.Г. ом, получил новую жизнь. А вместе с ней способности, недоступные обычным людям. И теперь я — Герой, главная цель которого сражаться и побеждать на Земле и в иных обитаемых мирах. Мне нужно выжить самому и защитить мир людей от гибели!