Счастливчик - [165]
К высшим зомби меж тем стали добавляться личи. Тоже конные. Один, другой, третий… А потом я вдруг понял, что все закончилось, поток можно отпускать. Сумел это сделать, даже не упав со стены. Кровавый туман еще минуту порябил и развеялся. На площадке перед замком никого не было.
Зато картина во дворе замка предстала эпическая. Полсотни конных воинов, среди которых затесалась парочка немертвых монстров, плотными рядами окружили дерево. Стоят, никого не трогают. Только заняли изрядную часть двора, спасибо хоть, что фонтан свободным оставили.
Самое странное, что я связи с ними не чувствую. Десять своих прежних личей всех ощущаю, а новых – нет. Как будто не я их обращал.
Слез со стены. Нанна и спутники жмутся в противоположном углу. Приветливо помахал им рукой – мол, все в порядке. А сам к новообращенным подошел. Командую личу, немного выделяющемуся одеждой и общим видом:
– Представьтесь!
– В прошлом Ширду, начальник гвардии князя Агума Думузи. Теперь начальник охраны алтаря великого Абзу в Новом Лагаше.
Смотрите-ка, он даже знает, как эти места называются. Хотя я же сам на скале написал.
Еще несколько вопросов, и картина стала понятна. То, что я пообещал Абзу отдать всех поверженных противников, он понял буквально. Вот и забрал их всех себе в качестве немертвых слуг. Или воинов. Мне они не подчиняются. То есть я для них – старший по званию, как признанный жрец, но не непосредственный начальник. В принципе, не так и плохо. Замок они, в случае чего, защищать будут, так как алтарь на его территории расположен. А то, что забрать их с собой отсюда не получится, может, и к лучшему. Светить такое количество обращенных на территории Шима – только врагов себе наживать. А так – все претензии к Абзу.
Только призамковая территория у меня небольшая была, теперь эти всадники изрядную ее часть заняли. И к дереву не подойдешь. Или подойдешь?
Я медленно пошел в сторону дуба-алтаря. Всадники сдвинулись в стороны, расступаясь. Подошел. Опустился на колени, приобнял деревце и даже поцеловал его кору:
– Спасибо тебе, великий Абзу, за дарованную тобой победу. За явленное тобой чудо. За мудрость, силу и щедрость твою. Прими искреннюю благодарность от верных слуг твоих.
Еще раз приложился губами к дереву. Вроде опять веткой по плечу получил. Особые отношения, можно сказать, подтверждены. Теперь можно и текущими делами заняться.
Подошел к Нанне и ее спутникам. Кратко разъяснил текущее положение дел. Смотрели все, включая княжну, на меня глазами по пять копеек. Даже не советских: екатерининских. Выслушали молча, не перебивали. Вопросов не было. Кажется, авторитет я себе заработал.
Пришлось их встряхнуть и озадачить. Все-таки мы в этом замке разместиться собирались и какое-то время пожить. Источник воды – имеется. Стены и крыша над головой тоже есть, хотя помещений и маловато. Двор наполовину занят немертвыми воинами, которые, правда, к нам не лезут, стоят себе тихо, даже не шевелятся. Хотя вид создают жутковатый.
За стеной в сторону гор – выжженная мертвая площадка. С другой стороны – благодатная зеленая долина. В целом жить можно, но, похоже, назрела необходимость замок перестроить. Предложил Нанне, Биратту и всем желающим поучаствовать в составлении проекта. А пока – обживать то, что имеется.
В общем, понемногу все стали оживать, а быт налаживаться.
Последующие дни с утра до вечера занимался возведением стен и крыш. Остальные заботы взяла на себя княжна. Точнее, поручила их своим людям, а сама всем руководила. Ими – издалека, мной – находясь рядом. Кажется, совсем отошла от переживаний и буквально наслаждалась процессом. А я опять гнал по каналам эфир почти как во время битвы и к концу дня буквально падал от усталости. Послать ее на три буквы мешало сознание, что так я развиваюсь как маг, а также то, что определенные архитектурные способности у Нанны были, и перестраивать уже сделанное не приходилось.
Первым делом залатал ворота в стене в сторону гор и тоннеля в соседнюю круглую долину. Потом перегородил двор еще одной стеной, отгородив алтарь Абзу от «жилой» части. В этой стене ворота сделал, но немертвые охранники дерева уже больше не мозолили глаза.
Затем с внешней стороны замка со стороны долины пришлось поднимать еще одну стену и строить внутри нее еще один дом-дворец. Существенно большего размера, чем первоначальный замок. Мое творение Нанна не то чтобы совсем раскритиковала, но минимализма не одобрила. Мол, такое пристало какому-нибудь барону, но никак не аристократам божественного происхождения. Получался, конечно, не Зимний дворец и не Лувр, но, во-первых, уже нечто двухэтажное, а во-вторых, с полусотней комнат на каждом этаже. Пока в планах. Это мне не на один месяц работы. Но за неделю флигель на десяток комнат все-таки возвел.
А потом в замок прибыли гости. Не совсем неожиданные: именно для этого случая я Шане местоположение долины и замка как раз и объяснял. Только это не гонец от нее прибыл, а она сама. Собственной персоной и в сопровождении чуть ли не большей части гвардии.
Пришлось срочно восстанавливать для них ворота на въезд, а потом смотреть, как в долине рядом с замком поднимается палаточный городок.
Стал попаданцем? Да еще в новом теле со способностями к магии? И тебя почему-то хотят убить? Тогда не зевай! И соответствуй высокому званию попаданца! Вперед, через трудности, туда, где тебя ждет успех и прекрасная принцесса! Если веришь в сказки, конечно…
На Земле найден портал в новый мир, и вот уже пять лет идет его стихийное заселение. Первыми в него отправились авантюристы и люди, имевшие дома разного рода проблемы. Довольно специфический и не страдающий законопослушанием народ. Но вот к ним присоединяется интеллигентный аспирант-археолог. Он не бежит от чего-то, дома у него все обстоит очень неплохо. Его цель – изучение древней цивилизации, построившей портал, ее культуры, составной частью которой была магия. Ему неуютно с окружающими его людьми, в отличие от древних артефактов, с которыми у него полное взаимопонимание.
Казалось бы, еще не так давно Петя Птахин работал приказчиком в галантерейной лавке, у него случайно обнаруживаются магические способности, и он поступает в академию города Баян. И вот уже Петр – выпускник, целитель пятого разряда. Впереди его ждут три года отработки по распределению. Куда же пошлют молодого мага? Но пусть он даже не надеется оказаться в тихом месте. Дальний Восток, север Архангельской губернии и, наконец, городок Жатск – везде нужен Петр Птахин! Храбрый, предприимчивый и умелый целитель, владеющий к тому же шаманской магией.
Открылся магический талант и впереди ждет магическая академия и светлое будущее? В теории – да. А вот на практике в сословном обществе, во многом аналогичном России второй половины XIX века, все не так радужно. Да и занятия в академии такие, что основная задача – просто выжить. А ведь хочется еще и жить нормально. Так что герою – мальчику из простой семьи – придется покрутиться. И кое-что у него получается…
Инопланетяне хотели сделать флегматичного и доброго студента рабом, а сделали почти богом. Бывает. Главное, воспринимать все это с иронией.
Юношу из бедной мещанской семьи принимают в магическую академию Великого княжества Пронского. Рядом с другими кадетами, потомственными магами из семей родовитых дворян или богатых купцов, его простое происхождение становится еще более очевидным. Но природная смекалка Петра Птахина в сочетании с его храбростью и предприимчивостью изменяют отношение к нему как сокурсников, так и преподавателей. А двухмесячная магическая практика, завершающая каждый год обучения в академии, и вовсе делает его героем, превратившись из скучной рутины в авантюрные боевые приключения, да еще и с немалым прибытком для него – как ассигнациями, так и ценными артефактами.
Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».
Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…
Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.
Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.