Сансара жизни и смерти - [8]

Шрифт
Интервал

Мне трудно понять, почему ты принял это решение, но я восхищаюсь твоим мужеством в это время. Чтобы проявить мое уважение, я скажу тебе свое имя - меня зовут Парящее Перо».

Парящее Перо…

Бог Король Парящее Перо?

Линь Мин никогда не слышал этого имени раньше. В 33 Небесах было только небольшое количество Истинных Божеств, но мало кто мог указать точное их число. Большинство Истинных Божеств скрывались, и считались мощными и мистическими существами.

«Ты можешь быть спокоен, я не заинтересована в убийстве других. Причина, по которой я здесь сегодня, - это задача, переданная мне другими и согласно этой задаче, я должна убить только тебя. Как только ты умрешь, я уйду».

Голос женщины эхом звучал в ушах Линь Мина.

Линь Мин задумался: «Кто-то доверил вам эту задачу?»

«Да… я кое у кого в должниках. Я просто не думала, что он захочет, чтобы я погасила долг, охотясь и убивая Священного Лорда. На самом деле, это просто невероятно…»

«Я понял…» Линь Мин вздохнул. Не каждое Истинное Божество святых хотело сокрушить человечество.

По крайней мере, Эпоха не будет уничтожена.

Однако Святой Суверен все же обратился за помощью к двум другим Истинным Божествам, один из которых вел армии в Царство Богов, а другой должен был убить его, Линь Мина. Сам Святой Суверен считал его такой серьезной угрозой… Линь Мин лишился дара речи.

Мастер области Истинного Божества преследовал пикового Священного Лорда, это была просто самая нелепая шутка в мире.

Линь Мин замедлился и, наконец, остановился.

Линь Мин вылетел из Небесного Дворца Начала и убрал его. Затем он достал жетон из своего пространственного кольца.

Этот жетон был чрезвычайно древним, и на его поверхность были вырезаны многочисленные странные линии и руны.

«Команда Асуры?»

Эта загадочная женщина уже была достаточно близка к Линь Мину, чтобы видеть каждое его действие и движение. Более того, она также знала о жетонах, которые оставил Хозяин Дороги Асуры.

План Линь Мина состоял в том, чтобы убежать на Дорогу Асуры.

Затем… он войдет в Долину Трагической Смерти!

Итоговое испытание откроется ещё не скоро. Если Линь Мин хотел скрыться от этой загадочной женщины, тогда для него оставался только один открытый маршрут - лететь в Долину Трагической Смерти!

Долина эта была зоной смерти. Даже пиковый Император оказался бы в ловушке внутри.

Но сможет ли Истинное Божество оказаться в ловушке?

Линь Мин не знал, сможет ли Долина Трагической Смерти удержать Истинное Божество. В конце концов, прошло 10 миллиардов лет, и силовое поле должно было ослабеть.

Самым ярким примером были Указы Асуры, которые оставил Хозяин Дороги Асуры. Даже эти сокровища не смогли убить Святого Суверена Доброй Удачи.

Более того… даже если Долина Трагической Смерти смогла бы удержать эту Парящее Перо, неизвестно, знает ли она о положении Долины Трагической Смерти. Если бы она захотела последовать за ним внутрь, тогда было бы неважно, сможет ли он появиться позже, потому что он просто будет убит ею в самой Долине.

Даже если бы Парящее Перо не преследовала его, Линь Мин стал бы черепахой в банке после входа в Долину Трагической Смерти.

Один год снаружи был эквивалентен десяти годам внутри.

Если бы Долина Трагической Смерти была заблокирована Парящим Пером, тогда сколько времени придется Линь Мину провести внутри?

За закрытыми дверями в темноте невозможно было бы культивировать до области Истинного Божества. После того, как раны Святого Суверена будут исцелены, и он пройдет по трупам на Дорогу Асуры, мог ли Линь Мин, запертый в Долине Трагической Смерти, все еще как-то спастись?

В голове Линь Мина мелькали все эти мысли.

Более того, было возможно, что Линь Мин будет настигнут Парящим Пером прежде, чем он войдет в Долину Трагической Смерти.

Думая об этом, Линь Мин горько осознал, насколько скудны его надежды на бегство.

Голос Парящего Пера снова зазвучал в духовном море Линь Мина. «Ты достал Команду Асуры, ты планируешь отправиться на Дорогу Асуры? Это означает, что ты умрешь гораздо быстрее».

Дорога Асуры не была какой-то запретной землей. Если у тебя была Команда Асуры, что послужит входом, войти мог каждый.

И для Истинного Божества, что мог бы установить связь через Стену Плача Бога, войти на Дорогу Асуры было бы намного легче.

Если Линь Мин хотел сбежать на Дорогу Асуры, то Парящее Перо преследовала бы его.

Хотя Дорога Асуры была огромным миром, она была намного меньше, чем Царство Богов. После того, как Парящее Перо и Линь Мин войдут туда вместе, расстояние между ними будет сокращаться.

Линь Мин не мог быть уверен, где он окажется на Дороге Асуры, или как далеко он окажется от Долины Трагической Смерти. Ему ещё нужно будет определить, где он находится относительно Долины.

Тем не менее, все было по-другому для Парящего Пера. Она оставила знак Истинного Божества на Линь Мине, чтобы преследовать его.

Прежде чем Линь Мин разберется, что к чему, Парящее Перо, возможно, уже настигнет его.

И если так, тогда было возможно, что у Линь Мина не будет шанса бежать…

Однако, при всех сомнениях, это был единственный выбор, который мог сделать Линь Мин. В противном случае он мог только умереть.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Побег в Божественную Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Монстр

В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.


Хранители

Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.


История Зеербургского подполья

Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?


Город Божественной Руны

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Поле боя Южного Моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Истинный Мир Боевых Искусств

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.