Самый странный нуб - [73]

Шрифт
Интервал

Остальные достижения также выполнялись, сменяясь новыми, кач тоже не останавливался. Рос теперь готов был согласиться с Пупом: более странного нуба свет не видывал. По окончании зачистки последнего, седьмого, уровня у него накопилось сто девяносто очков первичных базовых характеристик. И это помимо тех, которые давались изначально, в процессе создания перса. По этому показателю он приблизительно соответствовал игроку тридцать восьмого уровня. Естественно, в одних подштанниках, без амуниции и оружия. Но обычному игроку набор характеристик дается легко: поднял уровень — и тебе дают пять нераспределенных очков. А Росу приходилось корячиться, по крохам выбивая свое и зарабатывая достижение за достижением.

Кстати, Рос теперь был не голым. Он скопил уже семь колец, где помимо других характеристик добавлялся уровень от одного до двойки, а на одном даже целых три единицы плюсовалось. Его виртуальный уровень достиг одиннадцати, и он смог надеть улучшенные штаны лучника, простенький пояс, два хороших браслета тильбитов-магов со схожими параметрами и амулет от тех же мобов. И три колечка из них же, выбрав те, что «повкуснее». Теперь у него только за счет этих предметов восстанавливались три единицы маны в секунду, и он больше не испытывал таких затруднений с нею, как в бою на первом уровне подземелья.

К сожалению, при всей схожести характеристик, прибавка к восстановлению маны встречалась не так уж часто и в основном на вещах высокого уровня, недоступных Росу. Не будь этого, он смог бы сколотить себе набор, при котором его магическая энергия стала почти неисчерпаемой.

Рос понимал, что его характеристики раскачаны криво. Поначалу он рвался за силой, теперь за выносливостью. Из-за этого в итоге получился толстый нуб, которого даже архимаг тильбитов не сумел убить за один удар, снеся без малого две с половиной сотни единиц здоровья. При этом, зайдя потом за спину этого моба, пока его душил лепр, Рос, как ни старался, больше десятки из него так и не выбил.

Кривее персонажа не придумаешь…

И еще: Рос не стопроцентно зачистил нижний уровень подземелья. В его конце он встретил нового моба.

Моб был очень странным.

ГЛАВА 28

«Наместник сил Хаоса Тратказир Первый. Уровень: скрыто. Умения: скрыто. Характеристики: скрыто».

«Внимание! Вы обнаружили именное существо, отсутствующее в мировом бестиарии! Это ваше первое именное существо. Вы зарабатываете поощрение: +1 нераспределенная единица вторичных базовых характеристик. Для получения награды за открытие нового существа обратитесь в Академию Магии».

Во как! Даже убивать не пришлось: за один взгляд на эту уродину дали достижение.

Неспроста это…

Наместник Тратказир восседал в дальнем конце овального зала, используя в качестве стула штуковину, похожую на огромный барабан, обитый красной материей. Дорога к монстру вела через своеобразную колоннаду из исполинских сталактитов, свисавших с потолка пещеры, и была устлана ковровой дорожкой того же кричаще-красного цвета. Факелов здесь не было, но все пространство неплохо освещалось странным сиянием, волнами накатывавшимся из-за спины моба: его излучала дальняя стена пещеры.

Кстати о мобе: выглядел он очень неприятно. И не в том дело, что у насекомых отталкивающая внешность, а когда они при этом антропоморфны — противны вдвойне. Это Рос готов был им простить. А вот того, что даже у сидящей твари рост был под три метра, простить не мог.

Покосившись на лепра, он сравнил габариты и приуныл: весовые категории несоизмеримы. Вспомнил в очередной раз рассказы Пупа. Судя по всему, получается, что это финальный моб. Или босс. Или, что куда вернее, рейд-босс.

Рейда из серьезных товарищей у Роса не было. Один-одинешенек. Он и до этого, спускаясь уровень за уровнем, не единожды оказывался на волосок от смерти, как и его пет. Но получается, это были цветочки. Перед ним — финиш с ценными подарками, охраняемыми этой громадной образиной.

Развернуться и уйти? Ну нет: он не затем сюда явился, чтобы даже не попытаться попробовать на вкус самое сладкое.

Умрет? Ну и что, в игре это не страшно. Тридцать дней уже прошли, привязки на руднике больше нет, он воскреснет далеко от Гриди. Лишится пета? Так и так его не сберечь, хотя и жалко будет до слез. Столько всего вместе пережили. Пусть он и зомби, поднятый из серого невзрачного кристалла, а Рос привык к нему.

Ничего, как-нибудь переживет потерю, тем более что она неизбежна.

Что он имеет? С учетом вещей — шестьсот восемьдесят две единицы здоровья. Пусть это и страшный босс, но не сможет же он столько снести одним ударом!

Или сможет?

Хорошо бы этого не испытать на своей шкуре…

Босс дернулся, пристально уставился в сторону входа в зал, что-то прострекотал, как показалось Росу, с насмешливой интонацией.

Похоже, их заметили. Или, скорее всего, заметили давно и сейчас намекают, что не надо так долго заставлять себя ждать. Рос — простой нуб при всех своих успехах, так что наблюдательность у босса должна быть куда выше его маскировки.

— Ну, Красавчик, я в тебя верю. Давай покажем ему! Вперед! Оглушение!

Лепр помчался по красной дорожке. Наместник, не вставая, небрежно махнул тонкой рукой. Сам воздух перед ним сгустился в кисельный комок, зависший на кратчайшее мгновение, чтобы потом прилететь со скоростью стрелы в грудь мчащегося питомца.


Еще от автора Артем Каменистый
На руинах Мальрока

Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…


Опасный груз

Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…


Девятый

Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.


Новые земли

Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.


Возвращение к вершинам

По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.


Территория везучих

Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.