Самый первый - [24]

Шрифт
Интервал

В мире появились первые "супергерои", но таких было очень мало. Где-то это был силач, поднимающий над собой машину. Где-то ловкач, на зависть Джеки Чану скачущий везде, где только можно скакать. Была девушка с прокачанным навыком "Лечение болезни", что с трудом, но могла исцелить даже рак - было уже несколько задокументированных исцелений. Были пускающие молнии, сосульки и фаерболы маги, в конце концов. Или просто целители, повышающие уровень жизни - они тоже могли помочь безнадежно больным пусть не исцелением, но просто тем, что поддерживали в них жизнь. Но всех этих людей было пока крайне мало, так как опыт доставался не так уж просто.

Появлялись и "суперзлодеи" - регулярно мелькали сообщения о преступлениях, совершенных с помощью новых необычных возможностях. Но репутация таких людей быстро падала, что замедляло, а то и пускало вспять развитие "злодеев", из-за чего, в отличии от далекой-далекой галактики, темная сторона силы не сулила никаких выгод.

Ученые пытались разгадать феномен игры. Было создано огромное количество научных команд, работающих в различных направлениях - от молекулярного анализа игровых ингредиентов, до всевозможных замеров излучений в кругах возрождения - но всё было тщетно, игра надежно хранила свои тайны, скрывая их за ставящими в тупик результатами анализов.

В общем мир менялся, магия постепенно становилась всё более обыденной, но пока это происходило не особо заметно - всяких разных чудес было много, но основная масса видела их пока только по телевизору. А уж этим народ было не удивить - и не такое видывали.

Что касается меня, то я после первых двух локаций начал каждый раз менять места прохождений, не желая широкой огласки своих возможностей. Успел уже два раза побывать в круге возрождения, не рассчитав свои силы. Узнал для себя, что привязанные вещи можно впоследствии заменять на их аналоги без потери опыта. Вернее почти без потери - чем на более близкий предмет заменять (это так и называлось - "Замена предметов"), тем меньше были потери. Например если одноручный меч менять на аналогичный одноручный меч - все очки опыта переходили к новому предмету. Если меч чуть длиннее - маленькая часть очков пропадала. А вот если одноручный меч менять на бастард - то уже хуже, очков терялось больше. Если на двуручный меч - ещё более большие потери, а если на топор, к примеру, то вообще огромные. В самом худшем варианте можно было просто-напросто вернуть себе 10% всех вложенных очков и пускать их уже на развитие чего угодно. После этого я привязал к себе свою арматуру. Первые уровни прокачки требовали совсем немного очков опыта, но позволяли в несколько раз усилить свойства предмета. Если я найду себе дубину получше - привяжу к себе вместо арматуры. Арматура, конечно, при этом бесследно исчезнет, что плохо, но зато её опыт перейдёт к более продвинутой версии дубины без особых потерь - что хорошо. С мыслью о мече я распрощался - надо пользоваться тем, что есть, стараясь выжать всё возможное из имеющихся в моём распоряжении ресурсов. Впрочем, я не жалел - молот Тора тоже, по сути, хорошо прокачанная дубина, но ведь нигде нет ни единого свидетельства жалоб на него от его пользователя.

Усиление арматуры сказалось не только на её свойствах, но и на внешнем виде - потёки ржавчины постепенно исчезали, она стала чуть толще и массивней на вид. Цвет тоже немного изменился, приобретя стальной отлив. Её рёбра изменяли форму, приобретая угловато-хищные грани, усиливающие урон, на одном конце, а на другом плавный переход рёбер создавал удобную ухватистую рукоять, а всё более изящные узоры обвивали оружие, придавая ему красоту. Впрочем, пока это были больше мои фантазии, основанные на намёках на будущее совершенство - слишком маленький уровень был у моей верной дубинки. Ну как - сравнительно маленький. А так-то скоро уже до полсотни доберётся.

С изрядно усиленным оружием я мог позволить себе охоту и на более крупную дичь. Сейчас основной моей добычей были дикие собаки. От них я, кстати, первый раз и улетел на перерождение, не справившись с налетевшей на меня сворой.

Три дня назад наконец-то купил себе лечилку, потратив даже не 5'500, а целых 13'000 - специально ждал. Объясню: как выяснилось, системой на аукционе каждый день выставлялось пятьдесят лотов в каждой категории - пятьдесят общих навыков, пятьдесят физических, магических и так далее. То же и со всем остальным - пятьдесят оружия, пятьдесят доспехов, бижутерии, зелий и ингредиентов. Если никто за сутки не покупал лот, выставляя хотя бы минимальную цену за него, на следующий день он бесследно пропадал. А на смену купленным или исчезнувшим появлялась новая полусотня. Самые распространенные навыки, в частности лечилки, были практически каждый день. А вот некоторые появлялись лишь раз, поражая своим разнообразием. Каждый из даже очень похожих навыков обладал своим небольшим отличием. Например усиление удара дубиной могло не просто усилить физический урон, но и оттолкнуть или нанести магический урон - заморозить, опалить... Всё, что угодно. Нужно было лишь подобрать нужное. Вот поэтому-то я, даже набрав минимально необходимое количество опыта, продолжал набирать его, ожидая лучшего варианта - это обещало в будущем окупиться сторицей. И вот, наконец, в классе персональных лечилок, появился лучший за прошедшие две недели вариант - "Обычное заклинание "Персональное исцеление" с впечатляющими характеристиками - восстановление очков жизни, зависящее от величины интеллекта и, как ни странно для магии - от силы. Впрочем, попадались и более странные навыки, да и в общем-то всё, что только можно было вообразить. В сравнении с другими исцелениями моё восстанавливало не так уж много жизней на затраченную ману, обладая самым низким КПД (жизней за ману), какие я видел. Но этот недостаток мог компенсировать мой уникальный навык насоса, восполняющий ману. А вот самым главным плюсом, перевешивающим все недостатки навыка было то, что он мог применяться каждые десять минут! В сравнении - в среднем исцеляющие заклятья срабатывали раз в час-два. А тут всего лишь десять минут! К тому же, как я подозревал, с прокачкой навыка этот срок ещё более мог сократиться. В общем, будучи малоэффективным для прочих "магов" из-за недостатка маны, для меня это был идеальный вариант.


Еще от автора Михаил Светлый
Узор судьбы

В плюсе — умение возвращаться в собственное прошлое и магические способности. В минусе — отсутствие учителей и объявивший охоту на героя книги, единственный известный ему маг. К чему все это приведет, пока неясно, но шанс раз за разом проживать свое прошлое, меняя при этом его ход, сулит большие возможности.


Самый первый - 2

После того, как каждый житель земли вольно или невольно стал участником "Игры", она всё более плотно вплетается в нашу реальность. От нападений "демонов" гибнут люди, и пусть их смерть "игровая" и они воскрешаются на "кругах возрождения", но вот разрушения, причиняемые тварями, необратимы. Перед лицом новой угрозы бессильны как силы правопорядка, так и военные. Защитить людей могут только "игроки" - те, кто выбрал путь "прокачки".


Рекомендуем почитать
Отложения солей и народные средства

Книга посвящена нетрадиционным методам лечения наиболее часто встречающихся заболеваний, связанных с нарушением солевого обмена и отложением солей (в частности, желчно-каменной, мочекаменной болезней, подагры, остеохондроза). В книге рассказано о различных методах народной и нетрадиционной медицины: фитотерапии, гомеопатии, точечном массаже, классическом массаже, ароматерапии, лечении с помощью пиявок, лечебных грязей, продуктами пчеловодства, молоком и молочными продуктами, соками и т. д. В начальных главах книги описаны основные симптомы наиболее часто встречающихся заболеваний, связанных с отложением солей.


Кремлевская диета для аллергиков

Данная книга предлагает рецепты таких блюд, которые помогут вам нейтрализовать последствия аллергических заболеваний и облегчить состояние во время аллергии. Вы узнаете, какие продукты разрешены при аллергическом рините и поллинозе, диатезе, аллергических заболеваниях кожи, и сможете подобрать подходящую именно вам диету.


Чумаки и Россия

Чумаки ночью у костра говорят о России.


Реабилитация после травм и ожогов

Вы держите в руках книгу «Реабилитация после травм и ожогов» из серии книг, посвященных реабилитации после перенесенных заболеваний. Прочитав ее, вы сможете узнать не только о причинах получения первой доврачебной помощи, возможностях предупреждения травм и многочисленных неприятных последствиях. Большая часть книги посвящается методам реабилитации пострадавших. К методам реабилитации в данном случае будут отнесены методики народных целителей по применению лекарственных растений, способы лечения ран и ожогов в тибетской медицине с применением трав и различных природных минералов, нетрадиционной медицины, включающие массаж, йогу, водные процедуры, а также другие советы, в том числе и психологов.


О "забытых" моментах трагедии

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полуостров сокровищ

Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.