Самый первый - [13]
Защита: 3
"Защита - параметр, принимающий на себя весь урон до своего полного истощения. Если показатель урона выше защиты, срезается лишь часть урона, равная величине защиты. Защита ставится навыками, зельями или, автоматически, экипировкой. Интервал между автоматически обновляемой экипировкой защитой зависит от свойств предмета."
То есть если крыса наносит урон в единичку, то три укуса, получается, вообще не нанесут мне вреда. Лишь после этого защита исчезнет, и дальнейший урон пойдёт уже по мне. И будет идти до тех пор, пока вновь не появится защита. И через сколько она появится? Я вопросительно посмотрел на ботинок. Он невозмутимо молчал, не отвечая на вопрос. Вот бы раз в секунду! Или даже по современным нанотехнологиям - раз в наносекунду. Но это вряд ли - штампа "мадэ ин сколково" на ботинке нигде нет. Надо потом измерить период. А где же второй? Я перерыл всю кучу, но так ничего и не нашел, только мусор. Вот досада. Я уж чуть было не ринулся в ближайший неразведанный коридор в поисках пары к моей чудесной находке, но вовремя себя остановил - даже с учетом защиты с моим уровнем жизни долго я не протяну. Тем не менее разведка была необходима. Но ни в коем случае не забывать об осторожности! Ботинок решил не снимать - хоть он и создавал без пары небольшое неудобство при ходьбе, но это всё окупалось аж целой тройкой в защите. Коридоры решил исследовать по часовой стрелке, поэтому, подойдя к левому, вступил в него, тщательно присматриваясь, прислушиваясь и принюхиваясь. Вперёд, к новым неизведанным территориям и скрывающимся во тьме врагам!
Прошло пятнадцать минут, прежде чем я осознал, какой же я... Скажем так недальновидный. Или, может, забывчивый? Рассеянный? В общем все исследованные мною коридоры оказались обычными тупиками с ливневыми решетками сверху. Там не было ни крыс, ни вещей - ничего. Я кучу времени потратил на их исследование, крадясь в одном башмаке по полутемным коридорам. И только после последнего, когда стало ясно, что ничего нового я в этой локации уже не найду, я додумался заглянуть в игровой интерфейс:
"Поздравляем, вы сумели пройти локацию 'Канализация'.
Вы первый, кто сумел завершить прохождение этой локации, получено обычное достижение 'Первопроходец', за это вам полагается награда (получить)
Выполнены дополнительные условия: пройти в одиночку, пройти с первого раза, не использовать атакующие и защитные навыки, не использовать экипировку, не умереть, полностью очистить локацию - за это вам полагается награда (получить)"
Хотелось со всего маху впечатать свою голову в бетонную стену туннеля, удерживало меня от этого лишь крайне малое количество жизней. Ну и ещё интересно было посмотреть, что за награды мне полагаются.
"Нажал" на первое "получить":
"Выберите награду: 2'500 опыта (получить) или случайный навык (получить)"
Я задумался. Две с половиной тысячи это сразу больше половины цены за нужный мне навык лечилки. С одной стороны. Зато с другой - сразу целый навык, правда неизвестно какой. А вдруг какое-нибудь "ковыряние в носу"? Хотя, на примере часов и калькулятора, я уже вроде как убедился, что бесполезных навыков не бывает. А вдруг что-то полезное попадется, заоблачной стоимости? Самые дешевые навыки стоили не меньше тысячи-полторы, а дорогие - так побольше десяти тысяч. Так что наверное лучше рискнуть, вероятность того, что цена навыка больше предлагаемых 2'500 по-моему велика. Хотя кто его знает, что здесь за рандом. Ну а если окажется ненужным - выложу на аукциона, авось купят. Или, вроде я читал что есть возможность обмена. Поменяю что-нибудь ненужное на что-нибудь нужное. Так что рискну. Выбираю случайный навык, "получить".
"Вы получили обычный приём 'Крошитель черепов'
Обычный приём "Крошитель черепов" - для дубин, наносит усиленный урон противнику, действует только на созданий, имеющих голову."
Понятно, всадника без головы этим не проймешь. Интересно, а насчет пауков как? У них на ножках голова или туловище?
А моя арматура - это вид дубинки? Вроде и то, и другое для битья, а не фехтования. Если так, то с ней может и сработать имеющийся у меня навык. Праны вот только, требующейся для применения физических навыков, было маловато - всего на несколько применений хватит. Тем не менее обязательно надо будет попробовать.
В общем-то приём неплох, но мне бесполезен. Я себе из оружия планировал завести щит и меч. Хорошая атака, неплохая защита, плюс лечилка - буду этаким паладином, одержимым верой в свою крутость. Натуральная газонокосилка для врагов!
Но ничего, пусть пока лежит, а там продам или обменяю на что-нибудь для меча. Я так понял, различные навыки штука весьма полезная, так что лишним не будет.
Кстати, можно ведь глянуть на аукционе, сколько он стоит. Не прогадал ли я, выбрав синицу в небе? "Аукцион".
Захожу на страничку приёмов. Не то, не то, похоже, но не то... Моего крошителя там не было. Но была парочка подобных - предназначенных для дубин и усиливающих урон. Один за 7'000, а второй аж за 12'000. Бинго! Синица уже не то что в небе - она прямиком направилась в мой желудок. Или их не для еды ловят? Хм, как-то и не задумывался, зачем кому-то синица в руках.
В плюсе — умение возвращаться в собственное прошлое и магические способности. В минусе — отсутствие учителей и объявивший охоту на героя книги, единственный известный ему маг. К чему все это приведет, пока неясно, но шанс раз за разом проживать свое прошлое, меняя при этом его ход, сулит большие возможности.
После того, как каждый житель земли вольно или невольно стал участником "Игры", она всё более плотно вплетается в нашу реальность. От нападений "демонов" гибнут люди, и пусть их смерть "игровая" и они воскрешаются на "кругах возрождения", но вот разрушения, причиняемые тварями, необратимы. Перед лицом новой угрозы бессильны как силы правопорядка, так и военные. Защитить людей могут только "игроки" - те, кто выбрал путь "прокачки".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.