Сага о неудачнике - [82]

Шрифт
Интервал

Походные перчатки боевого мага (магические): +1 силе, +2 ловкости, +2 выносливости, +6 магической силе, +10 % к силе защитных заклинаний.

Посох короля лича и редкую кольчугу мага из черной стали, он оставил при себе, не став менять.

Так что его статы выглядят так:

Сила — 9, Ловкость — 10, Магическая сила — 89, Выносливость — 18, восприятие — 7

Его магическая сила, которая влияет как на количество, так и на силу заклинаний, а так же на объем манны и скорость ее регенерации, просто запредельная для его ранга охотника. В среднем охотник седьмого ранга имеет почти в три раза меньшую магическую силу. Все из-за того свитка, найденного у демона, что невероятно высоко поднял базовый параметр магической силы Малтиана.

Он не стал менять кольчугу и посох еще и по той причине, что часть денег решил потратить на приобретение новых заклинаний. В частности защитных.

Как и я, Элантира так же сделала упор на ловкость и восприятие, причем еще круче, пожертвовав силой и выносливостью.

Легкий кожаный доспех убийцы (магический): +1 силы, +8 ловкости, +3 выносливости, +10 восприятия. +40 % к скрытности, +20 % к реакции.

Легкие кожаные ботаники убийцы (магический): +1 силы, +7 ловкости, +2 выносливости, +8 восприятия. +30 % к скорости, +10 % к реакции, 10 % к уклонению.

Легкие перчатки убийцы (магический): +2 силы, + 7 ловкости, +2 выносливости, +8 восприятия.

Она так же не стала менять свой клинок «укус змеи», предпочтя купить зелья усиления, противоядия и лечения.

И того ее статы выглядят следующим образом:

Сила — 19, Ловкость — 42, Магическая сила — 6, Выносливость — 18, Восприятие — 43.

Дорога вильнула в очередной раз. Следов тут множество, но я прекрасно вижу свежие. Тем более это единственная дорога, ведущая в Сверистонию. Нет, конечно, есть другие тракты, по которым можно потом свернуть, но рано или поздно ты окажешься на этой дороге.

Лицо Малтиана напряжено и сосредоточенно. Он всеми мыслями уже там — в битве против паладинов. Наверное, у меня лицо не сильно отличается: оно у меня каменное, серьезное, хотя внутри я весь трясусь. Сколько раз я был на грани смерти? Не знаю. Должен был уже привыкнуть, только вот не получается. Наверное, поэтому я все еще жив. Другие бы на моем месте, с притупленным чувством страха перед смертью, погибли бы, действуя в каких-то ситуациях более опрометчиво.

Ветер с силой дует в лицо, треплет волосы, хватается за плащ, словно желая его сорвать. Справа и слева тянутся зеленые поля, иногда их сменяет полоса леса, но неизбежно вновь уступает место полю.

Солнце тем временем медленно опускается к горизонту. Еще один день мы провели в погоне. Паладины продолжают опережать нас на несколько часов.

— Бездна, кони совсем выбились из сил. Пора делать привал, — с досадой произнес Малтиан.

Мы слезли с храпящих покрытых пеной коней, сошли с дороги, подойдя к полосе леса. Набрав хвороста, развели костер. Огонь весело заплясал на дереве, стал с хрустом вгрызаться в него, словно голодный пес.

— Нужно спешить, но кони уже еле двигаются, надо было взять еще пару.

— У нас едва хватило денег, — напомнил я.

— Нет. Если бы я отбросил гордость, то пришел бы к отцу просить денег, даже поклонился бы ему в ноги, — тихо произнес маг.

— Ну, учитывая, что ты проиграл пари, тебе еще нечто подобное предстоит сделать, — напомнил я.

Малтиан скривился, словно съел лимон.

— Лучше не напоминай. И так плохо, — попросил он.

— Мы можем попробовать оставить коней и пойти пешком, — предложила Элантира. — Они тоже остановились на ночлег.

— Если учесть что они опережают нас на несколько часов, то до них придется идти где-то километров тридцать-тридцать пять. Сколько там за час можно проскакать на коне?

— Где-то пятнадцать-двадцать километров в час. Так что если они нас часа на два-три обгоняют, то от тридцати до шестидесяти километров разница. Если же больше трех часов, то и до сотни километров разница, — задумчиво произнес Малтиан.

— Плохой вариант. Мы можем всю ночь идти и не успеть. Утром они ускачут, а мы останемся без лошадей, — глядя в огонь, подытожил я.

Принцесса демонов задумчиво глянула в сторону востока. Там небо уже потемнело, появились первые звезды.

— А если бегом? — предложила она.

— Ну, мы с тобой, может, и сможем пробежать, только вот Малтиан даже с зельем усиления не добежит. К тому же мы придем к лагерю противника выбившимися из сил.

Я воткнул с разных сторон от костра палки в виде рогатки или буквы игрек(Y). Далее подвесил на палке котелок, залил воды. Сегодня моя очередь готовить похлебку. Элантира же ушла ухаживать за лошадьми.

— Мне нельзя было оставлять вас, — прошептал Малтиан.

— Ничего бы не изменилось. Паладины слишком сильны. Даже с нынешним снаряжением я не уверен, что мы сможем справиться со всем их отрядом.

— Обнадеживающе, — горько усмехнувшись, сказал маг.

Вода в котле закипела, я кинул туда пару кусков мяса.

— У меня есть вопрос. Зачем им Нейта? — спросил я.

Элантира тем временем вернулась к костру. Тоже заинтересованно глянула на Малтиана.

— Она предательница. И им нужна не только она, но и Тайя.

— А подробнее, — попросила принцесса демонов.

— Тайя была некромантом. А как вы знаете, в нашем святом королевстве Сверистония некроманты вне закона. Ее поймали и приговорили к вечному заточению. То есть не просто казнили, но и, поймав душу, запечатали в специальном амулете. Нейта была в святом ордене, и она решила предать его. Вместе с моей помощью, несколько месяцев назад мы выкрали душу Тайи, поселили ее в Нейту и бежали. А теперь они нас нашли.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.