Сага о неудачнике - [60]

Шрифт
Интервал

Воин застыл в нескольких шагах от Малтиана. Маг, тяжело дыша, глянул на него, почувствовав неладное. Внезапно эта гора железа чуть дрогнула, и Фолтосгор сделал шаг.

— Не повезло тебе, маг, — раздался глухой голос из глубины шлема, — помимо общего уменьшения действия магии, у меня дополнительно защита от молнии. Так что по мне прошло всего лишь чуть больше четверти урона. Учитывая мои огромные показатели в выносливости, даже заклинание четвертого класса не смогло меня убить.

Фолтосгор, базовые статы:

Сила — 11, ловкость — 9, магическая сила — 2, выносливость — 15, восприятие — 6.

Полный сет «доспех антимага 1ого ранга» (кираса, шлем, перчатки и ботинки): Сила + 9, Ловкость -4, выносливость +30. Снижение магического урона от заклинаний 1 класса -95 %, второго -45 %, третьего -25 %, и четвертого -1%. Дополнительные свойства от полного сета: защита от заклинаний молнии +70 %.

Меч и щит «храброго воина», качество — редкое: сила +6, выносливость +10.

Суммарные статы:

Сила — 26, ловкость — 5, магическая сила — 2, выносливость 55, восприятие — 6.

— Вот это да! Он выдержал эту атаку! Но что это, почему Малтиан так тяжело дышит. Похоже, он исчерпал всю свою манну. Не повезло, так не повезло, — сочувственно произнес комментатор, под крики толпы.

— Сдашься или будешь продолжать сопротивляться? — спросил Фолтосгор.

«Внимание, критическая ошибка! Выход ии за рамки сценария… ошибка… ошибка… начата адаптация сценария, под новые условия».

Малтиан взял посох обеими руками. Он пришел сюда не для того, чтобы с позором вылететь из 1/64. Воин чуть нагнулся, приготовившись к атаке.

— Боевое умение: «стремительный удар»!

Фолтосгор резко прыгнул вперед, не в пример быстрее, чем раньше, мгновенно сократив расстояние между ними. Меч обрушился сверху вниз. Малтиан в последний миг защитился посохом. Меч со звоном отскочил от блока, так как посох лича все же сделан из «железного дерева» и его не так-то просто разрубить. Правда все-таки небольшая отметина от попадания осталась. Сила удара была такая, что руки Малтиана согнулись, а по ним прошла волна боли.

— Боевое умение: «Удар щитом»

Малтиан не успел оправиться от прошлой атаки, как мощный бросок вперед с выставленным щитом Фолтосгора, сбил его с ног. Малтиан почувствовал вкус крови во рту, но времени корчится от боли нет, он резко кувырнулся, поднялся на ноги и тут увидел перед собой воина.

— Боевое умение: «разрез»!

Малтиан запоздало отпрыгнул назад, клинок разрезал мантию. Маг сдавленно вскрикнул, отступил на шаг и упал на одно колено. Левая рука зажала место ранения, а правая сжала посох, который не дает упасть магу.

— Вот это да! Стремительная контратака Фолтосгора все же достала Малтиана. У него огромные проблемы. Похоже, это конец! — донесся голос комментатора.

— Сдавайся, или мне придется нанести смертельное ранение, — прогудел Фолтосгор.

— Ни… за… что… — с трудом произнес Малтиан, морщась от боли.

— Ну что ж, твое право.

Фолтосгор встал над Малтианом, закрыв солнце. Его тень накрыла мага, меч завис над головой, блестя в свете солнца, острие сверкает как драгоценный камень.

— Магия второго класса: «огненный шар».

В этот миг маска боли исчезла с лица Малтиана, в его руке мгновенно появился огненный шар, он метнул его в голову воина, метя в щель забрала. Одновременно с этим маг отпрыгнул назад. Обладай воин достаточной ловкостью, то смог бы уклонится от атаки. Так же у него это получилось бы, будь Малтиан на расстоянии двух-трех шагов, но чтобы нанести добивающий удар он подошел почти в упор.

Огненный шар уменьшился наполовину и ударился прямо в щель забрала. Пусть и не такой мощный, но все равно сильный взрыв, заставил воина вздрогнуть. Пламя окутало шлем, меч выпал из рук.

— Не может быть! Внезапная атака Малтиана попала в цель!

Малтиан быстро распрямился. Теперь, когда он не прикрывает рукой разрез на мантии, видно как солнечные лучи весело играют на кольцах кольчуги. Конечно, если бы он не уклонялся и принял бы удар Фолтосгора, то тот бы разрубил кольчугу и нанес реальную рану, но Малтиан рискнул и у него все получилось.

Фолтосгор качнулся из стороны в сторону и с грохотом упал на песок. Похоже, даже половины мощности огненного шара хватило, чтобы одолеть его, значит та атака шаровой молнией не прошла бесследно, нанеся значительный урон, а огненный шар завершил дело. В принципе, даже если бы он выдержал удар, то все равно не смог бы драться из-за сожженного лица и глаз.

— Победитель — Малтиан!

Маг отвернулся и пошагал прочь. А судья тем временем спешно снял шлем с головы Фолтосгора, стал залечивать его, регенерируя сожженные участки кожи и глаза. Теперь Малтиан полностью осознал, что готов сражаться с Сержем.

Я медленно пережевывал кусок ягера — местного аналога домашнего животного, напоминающего помесь коровы, с похожим выменем и мордой, и барана — с пушистой плотной шерстью, которую состригают раз полгода, и шьют из нее разного вида одежду. Нежное, вкусное мясо исходит соками, желудок урчит в возбуждении, ожидая, когда я пережую и проглочу очередной кусок.

Настроение никакое. Вроде бы все хорошо — сижу ужинаю в компании двух миленьких девушек. Еще год назад я о таком и мечтать не мог. Да что там год, месяца два назад я мечтал лишь о том, чтобы заработать себе на мясную похлебку. И вот, сейчас, я ем вкусного ягера, запивая чуть сладковатым вином, но настроение ни к черту. Все потому что одна из девушек сидит подавленная, а вторая вообще старается не смотреть на меня.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.