Сага о неудачнике - [5]

Шрифт
Интервал

— Ничего. Готовь свою магию, она скоро понадобится.

Маг напрягся, а Нейта прижалась к нему сильнее. Я скрипнул зубами, отвел взгляд, и мы двинулись вперед.

— Что это? — спросила Нейта.

— Раты, только новый выводок, — пояснил я.

Мы стоим в просторной пещере. Потолок утопает в темноте, свет от факела не способен прогнать тьму оттуда. Перед нами сгрудились почти две сотни ратов: двадцать самок и полторы сотни детенышей, достающих до колена. Похоже, мы все-таки успели. Если бы все они подросли, то страшно представить, что бы натворили.

— Что будем делать? — поинтересовался Малтиан.

— Избавимся от них, конечно.

— И даже от детей? — жалобно спросила Нейта.

— Не испытывай к ним жалости целительница. Через три недели они вырастут и будут жрать не только животных в лесах, но без жалости нападать на села, врываться в дома. Будь уверена — они не пожалеют никого: ни стариков, ни женщин, ни детей. Малтиан, стой у входа. Убивай каждого, кто попытается выбежать. Нейта, ты можешь отвернуться. Похоже, основная стая ушла на поиски еды, так что следи за тылом, если услышишь что-то подозрительное, сразу докладывай.

Убивать их всех будет слишком хлопотно, но у меня есть пара идеек. Я метнулся вперед. Самки в попытке защитить потомство помчались навстречу, а малыши с диким писком стали разбегаться по пещере. Поскольку мы оказались в просторном помещении, я вновь заменил кинжал на меч. Лезвие с хрустом стало нарубать ратов. Самки не так проворны и опасны, как самцы, но я все равно сражаюсь в полную силу, не ослабляя бдительность.

От писка у меня стало звенеть в ушах.

Наконец, спустя пару минут все было кончено. Где-то по пещере бегают и пищат маленькие раты, но в нашу сторону они не спешат. Я внимательно осмотрел округу, но кроме нескольких дыр в потолке не увидел больше выходов.

Я ловким движением достал из сумки бутылочку с ядом. Не так давно на огороде у одной бабульки пророс красвас — опасное живое ядовитое растение примерно с человеческий рост. Правда убить его сущий пустяк, да и охотится оно на зазевавшихся птичек, севших на него в поисках семян или ягод, но он опасен и для человека, а особенно сок, содержащийся в стебле. Срубив его, я поспешил слить ядовитый сок в бутылки, ибо учитель всегда говорил: «С паршивой овцы хоть шерсти клок». Вот и пригодился яд.

Полив трупы самок ядом, я вернулся к товарищам.

— Теперь уходим. Нужно как-то запечатать проход. Сможешь обрушить свод? — спросил я у Малтиана.

— Это опасно, может рухнуть и нам на головы, а то и вся пещера разрушится. Я могу использовать магию земли и сделать каменную стену, тем самым закрыв выход.

— Пойдет.

— Куда пойдет? — не понял маг.

Я чертыхнулся про себя. Никак не могу привыкнуть говорить как люди из этого мира. То использую привычный сленг, то словечки неизвестные в этом мире.

— Я говорю, что предложенным тобою вариантом мы и воспользуемся, — пояснил я.

— Мы не будем убивать детей? — спросила Нейта.

— Нет. Это слишком хлопотно. Я полил трупы самок ядом. Когда маленькие раты проголодаются, они начнут пожирать трупы матерей и умрут от отравления.

Личико Нейты позеленело, она быстро отвернулась, прикрыв рот ладошкой. Похоже, у нее довольно хорошо развито воображение. Впрочем, у меня тоже: как гляну на нее, так такое привидится! Черт, опять я отвлекаюсь.

Маг запечатал выход, с помощью магии земли создав каменную стену. Взрослые раты с такой преградой легко могут справиться, ну, или откопают иные проходы, а вот молодняк — нет. Если посмотреть с нашей стороны, то это решение было абсолютно логичным, помогающим уничтожить гнездо ратов разом. Гибель самок и детенышей ставит крест на гнезде. Останется только так же завалить вход, и, дождавшись снаружи, убить самцов. Особого выбора у нас и не было. Можно было бы дождаться оставшихся ратов в пещере с молодняком, только есть риск, что во время боя, часть детенышей сбежит и спустя некоторое время в окрестностях появится новое гнездо. Ходить и убивать детенышей по одному — хлопотно и чревато тем, что кто-то вырвется наружу, не говоря о том, что во время этого процесса могут вернуться самцы.

Только вот откуда нам было знать, что самцы уже близко, и что в скором будущем мы попадем в незавидное положение.

Первым топот десятков ног услышал я. Подняв факел выше, я выхватил кинжал.

— Что такое?

— Они здесь. Готовьтесь к бою, — холодно и спокойно произнес я, хотя все внутри меня все тряслось.

Знай я, что самцы уже тут, не стал бы запечатывать пещеру с молодняком и, несмотря на риск побега части детенышей, принял бы бой там, где можно использовать меч. Не поймите меня неправильно, я, конечно, охотник, который должен безупречно выполнять задания и бороться с монстрами, устраняя угрозу полностью, но жизнь свою я ценю выше, чем несколько серебряных монет.

Они вынырнули из мрака, на миг остановившись, ослепнув от яркого света. Донесся яростный писк, в руках у некоторых небольшие дубинки — поняли, что оружие дает преимущество. Пусть раты почти неразумны, но кое-чему могут научиться у людей и это, несомненно, не менее опасная вещь, чем их феноменальная плодовитость.

— Малтиан, я буду держать их на расстоянии, а ты атакуй, только не задень меня. Нейта, если в твоем арсенале целительницы есть какие-то усиливающие и поддерживающие заклинания, самое время применить их.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Стэн

Это — один из самых знаменитых сериалов за всю историю «боевой фантастики». Это — сага о войнах и воинах. Точнее — о войне одной, разбившейся на войны многие, выхлестнувшейся на десятки разных планет. Точнее — о воине одном. О Стэне. О смелом парне, чья профессия — сражаться. Сражаться снова и снова. И каждый новый бой будет чуть более жестоким, более безнадежным, более ненужным, чем предыдущий! Где‑то далеко в космосе находится искусственная планета Вулкан. Там живут и работают миллионы практически бесправных людей, которым уже закрыта дорога обратно.


Выборы иллюзий

Самый глубокий и проработанный виртуальный мир из всех существующих манит своим реализмом и возможностями. Случайно оказаться в нем в теле персонажа противоположного пола – покажется сущим пустяком, если ты поймешь, что не в состоянии выйти в реал. Но еще большей проблемой станет то, что администрации игры не нужны такие, как ты: застрявших в игре изолируют и стирают, не давая оставить пятно на репутации проекта. В этой ситуации остается только выживать. Главное помнить, что даже незначительный выбор порой может привести к самым глобальным последствиям.


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Оцифровка миров

Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.