Сага о неудачнике 2 - [76]

Шрифт
Интервал

Я еще раз взглянул на статы. Все выглядит просто прекрасно. Еще год назад я не мог представить, что что-то подобное увижу у себя в карточке, но сейчас понимаю, что это не предел, ведь у меня есть еще и предметы, одев которые я еще больше повышу свои возможности. Вообще, с магических вещей пора переходить на уникальные, благо деньги на это есть. К тому же мы можем продать один из посохов Малтиана. Тот, что получше, оставим магу, а похуже продадим.

А ведь помимо обычных магических предметов у меня еще остался (эпический) «гладий пустоты», отданный мне Нормардом для того, чтобы я убил им Опреуса. Да, он короче, чем мой обычный меч и работать в паре гладием и мечом будет поначалу трудно, но думаю, что привыкну. Все-таки как-то раньше в истории моего мира люди научились сражатся в паре шпагой и дагой, значит и я смогу. Таким образом, если учесть прибавку статов от всех предметов, то у меня будет что-то в районе:

Сила— 117, Ловкость— 99, Магическая сила— 26, Выносливость— 80, Восприятие— 71.

Я слегка поежился, представив себе эти цифры. Просто умопомрачительные показатели. Я прямо монстр какой-то. Повстречайся мне сейчас какой-нибудь Лерг Борди, я его разделаю под орех и не замечу. Ладно-ладно, слегка преувеличил, и все же, сейчас я смог бы его победить без потери руки.

Я прислушался к тишине в коридоре. Похоже, все пошло так, как я и рассчитывал.

— Малтиан, — позвал я.

— Что? — откликнулся маг.

— Отойди от стены.

Я подошел к стене, разделяющей наши камеры. Камень тут где-то сантиметров десять-пятнадцать толщиной. Я посмотрел на свою новую руку. Адамантий, говорят, самый крепкий из известных материалов? Что ж, вот и проверим.

Размахнувшись, я применил боевой навык «сильный удар». Если бы не цепь кандалов, что сковывает обе руки, то размах и сила удара получились бы лучше, но и так оказалось неплохо. Грохот от удара на миг оглушил. Стена вздрогнула, в стороны брызнула каменная крошка, на самом камне появились трещины. Но самое главное — это то, что часть кладки вогнулась. Будь стена сделана из цельного куска камня, я бы даже не пытался ее пробить, но она сделана из отдельных кусков, сцепленных примитивным цементом.

— Что ты делаешь?! — воскликнули Малтиан и Нейта одновременно.

— Сбегаю из тюрьмы.

— С таким-то грохотом? Эльфы его за километр услышат.

— И что? — спросил я.

— Как что? Сейчас прибегут и…

Договорить он не успел, я вновь нанес сильный удар, что заглушил его слова. А затем еще один.

— Они не прибегут, — сказал я, размахнулся и вновь ударил кулаком как тараном.

Долбал я стену, наверное, минут десять. Рука хоть и не отбойный молоток, но за счет силы ударов мне все же удалось пробить ее. В какой-то момент часть камней вогнулась сильнее, и после очередного удара они вылетели с другой стороны.

— Отлично, Малтиан, давай руки.

Маг, все еще находясь в легком недоумении как от моих действий, так и от отсутствия реакции со стороны эльфов, просунул руки в мою камеру. Его кандалы сделаны из антимагического металла, что прекрасно блокирует магию, но в целом он довольно мягкий и его легко сломать. Не магу, конечно, но тому, кто обладает достаточной силой. Учитывая, что 50 силы уже дают прибавку в 220 % по сравнению с обычным человеком, то есть с 50 силы я сильнее простого человека в 3,2 раза, а еще оставшиеся 29 силы дают к этим 220 % еще 58(с 1 по 20 статов +5 % к силе за единицу в сравнении с обычным человеком, с 21 по 50 +4 %, с 51 по 100 +2 %, далее +1 % до 1000. После с 1001 и до 10000 +0,1 %. Максимальный базовый показатель для смертного 999, выше только за счет предметов.) то получается 278 %, то есть, грубо говоря, я в 3,8 раза сильнее обычного среднестатистического человека.

Первым делом я без труда разорвал цепь, отбросил ее в сторону, затем ухватился за браслеты. Несмотря на то, что толщина металла с три-четыре сложенных листа бумаги, мне пришлось изрядно повозиться. На лбу выступили вены, лицо все покраснело и по щекам потек пот. Я думал изначально разорвать браслеты, как какую-нибудь тряпку, рассчитывая на то, что антимагический металл мягкий и податливый, но не тут-то было. И все же мне удалось его деформировать настолько, что Малтиан сначала смог освободить одну руку, а потом и другую.

Стоило магу освободиться, как он направил заклинание на решетку. Дверь с грохотом и дымом ударилась о решетку противоположной камеры. Я пролез в проломанную дыру, и мы вдвоем вышли через выбитый Малтианом проход. Дальше я освободил от антимагических наручников Нейту, после чего девушка смогла сначала усилить меня с помощью заклинаний, а затем Малтиан нагрел цепь с помощью магии огня докрасна. Я с легкостью смог ее разорвать. Остались только браслеты, но их можно сбить и потом, главное теперь я могу сражаться.

— Что ж, пойдемте на выход.

— Я все еще не понимаю, — произнес Малтиан. — Почему они не пришли, ведь мы достаточно нашумели?

— Они тоже хотят пойти, — внезапно произнесла Тайя. — Малтиан, подумай, ведь их жажда мести невероятно сильна, они всей душой хотят оказаться там, в эльфийских лесах и собственноручно убить тех, кто расправился с их родными и близкими. Но им мешает приказ.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике

Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров.  .


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Рубежи

Земля 2087 год. Программа поиска новых земель за пределами нашей планеты. Том и Ольга основные участники этой программы, которые на своих кораблях пускаются в поиски новых планет для колонизации. Но если героиня романа Ольга летает со своим экипажем, то Том как настоящий космический бродяга всегда летает один. После неудачного приземления в результате попадания метеорита в основной двигатель корабля, Том оказывается запертым на планете. За это время рушится его семья и разбивается корабль шедший, что бы его эвакуировать.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.