Сага о неудачнике 2 - [67]
— Серж! — крикнул Малтиан, когда я вышел к перекрестку. — Сюда!
Я нырнул в левый проход.
— Нужно выбираться отсюда. Ты избавился от заклинания?
— Да. Нормард и Опреус мертвы.
— Туда им и дорога, — безжалостно произнесла Элантира. — Теперь уходим отсюда.
Мы прошли через несколько коридоров и помещений. Последней преградой на пути была решетка, но маг одним заклинанием вынес ее. Яркий солнечный свет заставил на миг прищуриться.
Я, наконец, привык к свету и только сейчас увидел осколки стекла, кровь и убитых людей. Восстание в самом разгаре, над городом поднимаются клубы дыма. Слышны крики, грохот и взрывы.
— Сюда! — прокричала Нейта.
Девушка стоит на другой стороне улицы рядом с небольшой повозкой. Мы помчались со всех ног, но внезапно я краем глаза заметил движение. Из-за угла вывалила толпа магов — человек пятнадцать.
— Бунтовщики! Избавиться от них! — истерично закричал один из магов.
Понятно, раз не похожи на них — значит бунтовщики. Десятки заклинаний обрушились на нас, но Малтиан создал гигантскую каменную стену.
— Нейта, к нам!
Девушка сорвалась с места. И вовремя. Потому что через миг огненный шар врезался в повозку. Пламя взметнулось вверх.
— Бездна, мы остались без средства передвижения, — воскликнул Малтиан.
В этот миг стена разлетелась на кусочки.
— Отсутствие транспорта в данном случае не главная наша проблема, — пробурчал я.
Мы уже приготовились к бою, но внезапно нас накрыла тень. Все присутствующие подняли голову. На нас стремительно спикировал костяной дракой, пасть раскрылась, и из нее вырвался зеленый клуб пламени. Он ударил по магам, снеся их словно ударной волной, не оставив даже следа. Дракон взмахнул крыльями и плавно приземлился на площадь.
— Эй, не хотите прокатиться? — раздался голос Мелисы.
— Ты, предательница!
— Я о вас же и заботилась. Если бы вы остались в особняке — то с вами точно бы ничего не случилось. Ну, так что, будете стоять здесь или доверитесь мне? Ах да! Серж, лови.
Я увидел, как девушка легко взмахнула рукой. Металл блеснул на солнце, я ловко схватил предмет.
— Приставь его к культе, и она сама врастет в руку. Будет ощущаться как настоящая.
Стоило мне приставить конец, как он резко присосался, как будто магнит к железу. На миг я почувствовал, словно опустил руку в кипяток, но боль как быстро пришла, так моментально и исчезла.
Это было ни с чем несравнимое ощущение, когда уже успел привыкнуть к отсутствию руки и внезапно почувствовать ее вновь.
— Здорово, — прошептал я.
— Сделана из самого прочного известного мне металла — адамантия. Предмет эпического класса. Обошелся Опреусу почти в пять тысяч золотых.
— Умело ты его на деньги разводила, — произнес я. — Он, кстати, умер.
— Я знаю. Я повесила на него «метку смерти» и сразу почувствовала, когда он испустил дух. Если бы не Нормард, то я бы сама добила его. Мерзкий, охочий до маленьких девочек старикашка, не имеет право на жизнь.
— Ты его ненавидела.
— Да. И использовала. Осуждаешь меня?
— Нет. Я все-таки не бог, чтобы кого осуждать.
— Прекрасно. Так что, будете сами выбираться или мне вывезти вас? Не беспокойтесь, нам по пути. Я сделала то, зачем прибыла сюда. Оставаться тут дальше — мне нет никакого смысла. Ну что, полетели?
— Я бы ей не доверяла, — пробурчала Элантира.
— Я бы тоже, но у нас особо и выбора-то нет. Хорошо, полетели, — сказал я.
Встречный ветер подобен урагану, но благодаря магии, он с воем огибает нас. Под нами проносятся леса, поля и холмы. Столица осталась далеко позади, если оглянуться, то ее уже не увидишь.
Мы сидим на спине дракона. Тут нет ни сидений, ни каких-либо выступов, но опять же благодаря магии я чувствую, что словно приклеен на суперклей.
— Через час будем на границе, там и расстанемся, — предупредила Мелиса. — Не думаю, что вы захотите полететь со мной в империю некромантов.
— Мелиса… или лучше Ксалия — ведь это твое настоящее имя?
— Да, — спокойно произнесла девушка и по совместительству один из генералов смерти империи некромантов.
Я присмотрелся к ее одеянию. Вроде все то же самое, но, кажется, что что-то изменилось. Она обернулась, перехватила мой взгляд.
— Вижу, ты заметил. Это второй вариант моих доспехов. Те были прикрытием, когда нужно притвориться охотником на монстров и являются боевым вариантом для сражений вблизи, эта же одежда усиливает мою магию. Именно в ней я предпочитаю сражаться. Внешне наряды одинаковы: черное готическое платье, ботинки и перчатки, но суть разная.
— Кстати о сути. Ты не такая уж и злая, честная и держишь слово, — задумчиво произнес Малтиан.
— Как некрасиво судить о человека по внешности. То, что я могу поднимать трупы, насылать проклятья и убивать — не значит, что я плохой человек. Важна не твоя сила или оружие, а для чего ты ее или его применяешь. Кухонным ножом тоже можно убить, однако поваров не называют убийцами только потому, что они пользуются им.
— И все равно я не доверяю тебе, — пробурчала Элантира.
— Твое право — принцесса демонов, Элантира, — произнесла Ксалия и, заметив, как потемнело лицо Элантиры, засмеялась и добавила: — Я поняла кто ты почти с самого начала, когда еще эльфы напали на нас. Но было забавно наблюдать за тем, как вы пытаетесь скрыть ее истинную личность. Не беспокойся, мне нет до тебя никакого дела. А вот эльфов опасайся.
Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров. .
XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.
Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.