Сага о неудачнике 2 - [64]

Шрифт
Интервал

Пыль медленно осела, открыв взору две фигуры. Все таки Опреус не зря зовется архимагом, даже будучи один против двоих, он смог потрепать обоих. Мантии магов порваны, левая рука Гильмеша висит вдоль тела, с пальцев капает кровь, у Нормарда лишь рассечена щека.

— Рано ему еще сдаваться, — произнес я, входя в зал. Таиться бессмысленно, так как оба мага заметили меня.

Лица их помрачнели.

— О, гладиатор, а я думал, что ты решил бросить меня. Но зря беспокоишься, я бы справился с обоими.

— И, тем не менее, я все же предпочту вмешаться. У меня к Нормарду есть парочка претензий.

— Предатель, Серж. Я думал, ты выполнишь мое задание, я думал, мы договорились!

— Я не настолько наивен, чтобы не понимать, что ты обманешь меня. Так что я узнал, что за заклинание ты наложил на меня — это «обязательство смерти». Стоило мне убить Опреуса, и я бы умер.

— Полагаю, ты даже знаешь, как снять это заклинания?

— Да, я сниму его вместе с твоей головой.

— Гладиатор-охотник и архимаг. Ну, попробуйте нас одолеть! — прорычал Нормард.

Я рванул с места, подобно метеору, и все же противники успели среагировать из-за того, что нас разделяло приличное расстояние. Если бы не это, то я бы смог их как минимум ранить, но маги с неестественной для них прыткостью прыснули в разные стороны. В меня полетели несколько ледяных осколков, но не пролетели они и метра, как на их пути выросли две каменные стены.

— Не лезь вперед меня, сопляк, — раздался рык Опреуса.

— Не указывай, дедуля, и давай с ними побыстрее разберемся.

Используя все преимущества по скорости, я стал гнаться за магами, нападая то на одного, то на другого. Опреусу пришлось подстроиться под мой ритм, прикрывая от вражеских заклинаний и только изредка контратакуя.

Если до этого бой с теми тремя магами мне казался шумным и разрушительным, то теперь, когда я попал в сражение между двумя архимагами, понял, что те взрывы были ничем иным как как хлопки петард, тогда как здесь рвутся динамитные шашки. Зал сотрясают удары, стены обваливаются, куски камня летят в разные стороны подобно пушечным снарядам.

Справедливо решив, что с Нормардом справиться сложнее, я начал атаковать и гнаться только за Гильмешем, предоставив Опреусу прикрывать меня от атак архимага.

Гильмеш выставил в мою сторону руку, но я сразу ушел из-под фокуса атаки, так что молния ударила лишь в пустое место. В отличие от природной, она бьет туда, куда укажет маг, но даже так, из-за скорости молнии кажется, что от нее нельзя уклониться, но это не так. Прежде чем выпустить заклинание маг должен задать направление, достаточно вовремя заметить и уйти с траектории.

Я сократил расстояние до минимума, хотел было ударить мечом, но в этот миг мне в грудь ударил воздушный кулак, выбил воздух из легких. Гильмеш быстро разорвал дистанцию, вновь атаковал, но я ушел в сторону. Каменная глыба с грохотом упала на то место, где я только что стоял. Осколки камня брызнули во все стороны, по полу побежали трещины. Справа сверкнула россыпь молний, но их остановила мерцающая мембрана.

Мой противник талантлив, силен и молод, только вот ему не повезло попасть на такого сильного противника как я. Да, я силен. Я понял это еще там, в лудусе. Окончательно убедился, что даже без дорогих доспехов и хорошего меча способен на многое. Только ради этого стоило побыть гладиатором. Правда, если бы время отмоталось назад и мне дали выбор, я бы, наверное, все-таки отказался от участи гладиатора. Сражаться просто на потеху публики и ставить жизнь на кон — нет, увольте.

Я все-таки смог приблизиться к нему, сделал ложный замах и резко ушел в сторону. Воздушный поток, что в прошлый раз остановил меня, прошел мимо. Меч резко рассек балахон. Маг вскрикнул, бросил сгусток пламени наугад, но промахнулся. Правда, это пламя ярко взорвалось, разлетевшись огненными брызгами. Я отпрыгнул назад, получив серьезный ожог на культе.

Морщась от боли, я глянул на мага, тот стоит на коленях, рука прижимается к животу, сквозь пальцы сочится кровь, что уже сильно смочила мантию.

— Не стой, дурак! — раздался крик Опреуса.

Я не оборачиваясь отпрыгнул в сторону. Мимо, гудя, пронесся огромный каменный осколок, ударился в стену, пробил ее и застрял.

Я рванулся вперед с желанием добить Гильмеша, но парень коснулся пола, по нему пошла ледяная волна. Я отпрыгнул назад, увидев, как волна льда коснулась одного из обломков камня, быстро покрыла его льдом, словно пищевой пленкой.

— Гильмеш, я иду!

— Никуда ты не идешь! — возразил Опреус.

Стычка архимагов переросла в настоящее побоище. Они словно забыли о нас, сосредоточившись друг на друге. Молнии засверкали, полетели во все стороны каменные глыбы, волны льда покрыли стены, а от заклинаний огня по полу потекли реки лавы.

Я вновь атаковал Гильмеша, внезапно парень ловко отпрыгнул назад. Я среагировал инстинктивно: стоило ноге коснуться пола, тут же прыгнул в сторону. Столб огня взвился вверх. Я зарычал от боли. Ногу и бок обожгло пламя, металлические вставки раскалились, в воздухе повис горький запах паленой кожи. Похоже, стоило мне отвлечься, как маг выпил зелье регенерации. И хотя за такое короткое время все, что может это зелье — остановить кровотечение, этого оказалось достаточно. Гильмеш схитрил: пусть его состояние и улучшилось, но он никак этого не показал, дождавшись удобного момента. Да, убить меня у него не получилось, но серьезно ранить — вполне.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике

Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров.  .


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.