Сага о неудачнике 2 - [6]
Внезапно пасть кардуна широко раскрылась, он поднялся на задние лапы, пузо изогнулось и направилось в мою сторону. Белый плевок паутины полетел в мою сторону, я чудом уклонился. Если бы в меня попало, то прилепило бы к стене.
Кардун на этом не остановился, он продолжил выплевывать пучки паутины в мою сторону. Я заметался из стороны в сторону. Скорость полета паутины такова, что я сосредоточен только на уклонении. Нет даже краткой возможности подойти ближе.
— Серж, сейчас помогу! — услышал я крик в стороне
Темный туман окружил кардуна. Его движения замедлились. Похоже, в бой вступила и Тайя. И если Нейта бафает и усиливает меня, то Тайя накладывает дебафы, ослабляя кардуна.
— Сейчас я его ослеплю.
Кардун противно вскрикнул. Черный туман окружил его глаза. Я помчался вперед. Монстр продолжает отплевываться паутиной, но в большинстве случаев она летит мимо цели. Через несколько мгновений я оказался сбоку. Из-за того, что паук стоит на задних лапах, дотянуться до головы не получится, поэтому я ударил по лапам, раздался противный хруст. Кардун, пища так, словно по стеклу возят гвоздем, от чего на коже выступают мурашки, повалился на землю.
Дабы не дать монстру встать, я прыгнул сверху, придавив своим весом. Так как у него осталось мало лап, он не выдержал, конечности подогнулись и кардун оказался прижат к земле. Меч с хрустом отделил голову от тела.
— Фух, — выдохнул я и поднял взгляд.
Второй кардун валяется в стороне, лапы у него подрезаны, панцирь пробит здоровенной ледяной глыбой. Элантира как раз резким движением кинжала отделила голову. Что ж, теперь мы принесем головы двух кардунов, а это значит, что награду удвоят. Так сказать, перевыполнили задание.
— Да уж, неожиданно было, — произнес Малтиан, — но мы справились.
— Еще бы. Все-таки мы достаточно опытные охотники и у нас хорошая экипировка.
— Мы тут все закончили? — спросила Элантира, вытирая слегка дрожащими руками лезвие «укуса змеи».
— Нет. Посмотрите наверх.
Все последовали моему предложению. Я заметил это еще в тот момент, когда увидел кардуна. Высоко над землей, почти под кронами деревьев висят пять мешочков из паутины.
— Запасы еды, — выдохнула Нейта.
Я глянул на девушку. Похоже, Тайя помогала мне своими заклинаниями, не беря тело под контроль. Из-за их более доверительного отношения и дележки тела, похоже, подобное стало им доступным. Или может Тайя взяла лишь часть тела под контроль — к примеру, левую руку и именно с нее направила заклинания в кардуна.
— Да. Надо бы их снять. Вдруг есть кто-то живой.
Чтобы снять мешочки, потребовалось пять минут. Элантира ловко взобралась на дерево и, перемещаясь по веткам, добралась до места, к которому крепятся мешочки. Несмотря на то, что паутина довольно прочна, девушке удалось ее перерезать. Малтиан создал у земли мощную воздушную подушку, потому мешочки не ударились о почву, а плавно приземлились.
В первых двух оказались ягеры, но уже мертвые. Еще в двух гозуны, покрытые густой шерстью недо-олени с козьей мордой и бараньими рогами. Один уже переваривается, а другой оказался живым, но парализованным, только глаза бешено вертятся. Нейта использовала на нем магию, нейтрализующую яды. Как только гозун понял, что способен двигаться, он громко заблеял, вскочил на ноги и пулей понесся прочь.
— Хоть бы спасибо сказал, — крикнул я вслед. — А вообще, надо было его прирезать, сделали бы шашлычок.
— Так ведь жалко его, — произнесла Нейта.
— Что такое шашлык? — спросил Малтиан.
— По-особому замаринованное мясо, пожаренное на углях. Надо будет как-нибудь устроить пикничок. Я хоть и полный профан в готовке, но уж пожарить-то мясо у меня получится… надеюсь.
— Давайте уже вскроем последний и уйдем отсюда, — произнесла Элантира.
Похоже, даже несмотря на убийство паука, она все еще чувствует себя здесь неуютно. Я легким ударом вскрыл последний мешочек. Мне как раз выпал крит, так что паутина разрубилась легче, чем раньше. Обожаю свою удачу.
— А вот и она.
Из мешочка выпала невысокая худенькая девочка с бледной кожей и золотистыми волосами, одетая в темное готическое платье.
Она медленно открыла глаза. Они оказались с алой радужкой.
— Похоже, я слегка задремала. А кто вы такие? — невинно улыбнувшись, спросила она.
Кардун (самец):
Особые способности: Парализующий яд, плевок паутиной.
Примерные статы нужные для победы над этим монстром, без учета способностей, заклинаний и талантов:
Сила — 47, Ловкость — 50, Магическая сила — 36, Выносливость — 44, Восприятие — 49.
Кардун(самка):
Особые способности: Парализующий яд, плевок паутиной.
Примерные статы нужные для победы над этим монстром, без учета способностей, заклинаний и талантов:
Сила — 52, Ловкость — 58, Магическая сила — 36, Выносливость — 54, Восприятие — 49.
Часть 4. Глава 32.
Работа для неудачника.
Первое, что я вспомнил — это фильмы ужасов. Уж больно девчушка похожа на какую-нибудь вампиршу или замаскировавшегося монстра. Сейчас она мило улыбается, а стоит повернуться, как вопьется в шею рядом острых зубов. Я усилием воли загнал эти образы подальше в глубины сознания, улыбнулся.
— Мы охотники, тут по заданию были, — я показал на тела Кардунов.
Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров. .
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.
XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.
Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.