Сага о неудачнике 2 - [6]

Шрифт
Интервал

Внезапно пасть кардуна широко раскрылась, он поднялся на задние лапы, пузо изогнулось и направилось в мою сторону. Белый плевок паутины полетел в мою сторону, я чудом уклонился. Если бы в меня попало, то прилепило бы к стене.

Кардун на этом не остановился, он продолжил выплевывать пучки паутины в мою сторону. Я заметался из стороны в сторону. Скорость полета паутины такова, что я сосредоточен только на уклонении. Нет даже краткой возможности подойти ближе.

— Серж, сейчас помогу! — услышал я крик в стороне

Темный туман окружил кардуна. Его движения замедлились. Похоже, в бой вступила и Тайя. И если Нейта бафает и усиливает меня, то Тайя накладывает дебафы, ослабляя кардуна.

— Сейчас я его ослеплю.

Кардун противно вскрикнул. Черный туман окружил его глаза. Я помчался вперед. Монстр продолжает отплевываться паутиной, но в большинстве случаев она летит мимо цели. Через несколько мгновений я оказался сбоку. Из-за того, что паук стоит на задних лапах, дотянуться до головы не получится, поэтому я ударил по лапам, раздался противный хруст. Кардун, пища так, словно по стеклу возят гвоздем, от чего на коже выступают мурашки, повалился на землю.

Дабы не дать монстру встать, я прыгнул сверху, придавив своим весом. Так как у него осталось мало лап, он не выдержал, конечности подогнулись и кардун оказался прижат к земле. Меч с хрустом отделил голову от тела.

— Фух, — выдохнул я и поднял взгляд.

Второй кардун валяется в стороне, лапы у него подрезаны, панцирь пробит здоровенной ледяной глыбой. Элантира как раз резким движением кинжала отделила голову. Что ж, теперь мы принесем головы двух кардунов, а это значит, что награду удвоят. Так сказать, перевыполнили задание.

— Да уж, неожиданно было, — произнес Малтиан, — но мы справились.

— Еще бы. Все-таки мы достаточно опытные охотники и у нас хорошая экипировка.

— Мы тут все закончили? — спросила Элантира, вытирая слегка дрожащими руками лезвие «укуса змеи».

— Нет. Посмотрите наверх.

Все последовали моему предложению. Я заметил это еще в тот момент, когда увидел кардуна. Высоко над землей, почти под кронами деревьев висят пять мешочков из паутины.

— Запасы еды, — выдохнула Нейта.

Я глянул на девушку. Похоже, Тайя помогала мне своими заклинаниями, не беря тело под контроль. Из-за их более доверительного отношения и дележки тела, похоже, подобное стало им доступным. Или может Тайя взяла лишь часть тела под контроль — к примеру, левую руку и именно с нее направила заклинания в кардуна.

— Да. Надо бы их снять. Вдруг есть кто-то живой.

Чтобы снять мешочки, потребовалось пять минут. Элантира ловко взобралась на дерево и, перемещаясь по веткам, добралась до места, к которому крепятся мешочки. Несмотря на то, что паутина довольно прочна, девушке удалось ее перерезать. Малтиан создал у земли мощную воздушную подушку, потому мешочки не ударились о почву, а плавно приземлились.

В первых двух оказались ягеры, но уже мертвые. Еще в двух гозуны, покрытые густой шерстью недо-олени с козьей мордой и бараньими рогами. Один уже переваривается, а другой оказался живым, но парализованным, только глаза бешено вертятся. Нейта использовала на нем магию, нейтрализующую яды. Как только гозун понял, что способен двигаться, он громко заблеял, вскочил на ноги и пулей понесся прочь.

— Хоть бы спасибо сказал, — крикнул я вслед. — А вообще, надо было его прирезать, сделали бы шашлычок.

— Так ведь жалко его, — произнесла Нейта.

— Что такое шашлык? — спросил Малтиан.

— По-особому замаринованное мясо, пожаренное на углях. Надо будет как-нибудь устроить пикничок. Я хоть и полный профан в готовке, но уж пожарить-то мясо у меня получится… надеюсь.

— Давайте уже вскроем последний и уйдем отсюда, — произнесла Элантира.

Похоже, даже несмотря на убийство паука, она все еще чувствует себя здесь неуютно. Я легким ударом вскрыл последний мешочек. Мне как раз выпал крит, так что паутина разрубилась легче, чем раньше. Обожаю свою удачу.

— А вот и она.

Из мешочка выпала невысокая худенькая девочка с бледной кожей и золотистыми волосами, одетая в темное готическое платье.

Она медленно открыла глаза. Они оказались с алой радужкой.

— Похоже, я слегка задремала. А кто вы такие? — невинно улыбнувшись, спросила она.

Кардун (самец):

Особые способности: Парализующий яд, плевок паутиной.

Примерные статы нужные для победы над этим монстром, без учета способностей, заклинаний и талантов:

Сила — 47, Ловкость — 50, Магическая сила — 36, Выносливость — 44, Восприятие — 49.

Кардун(самка):

Особые способности: Парализующий яд, плевок паутиной.

Примерные статы нужные для победы над этим монстром, без учета способностей, заклинаний и талантов:

Сила — 52, Ловкость — 58, Магическая сила — 36, Выносливость — 54, Восприятие — 49.

Часть 4. Глава 32.

Работа для неудачника.

Первое, что я вспомнил — это фильмы ужасов. Уж больно девчушка похожа на какую-нибудь вампиршу или замаскировавшегося монстра. Сейчас она мило улыбается, а стоит повернуться, как вопьется в шею рядом острых зубов. Я усилием воли загнал эти образы подальше в глубины сознания, улыбнулся.

— Мы охотники, тут по заданию были, — я показал на тела Кардунов.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике

Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров.  .


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Стэн

Это — один из самых знаменитых сериалов за всю историю «боевой фантастики». Это — сага о войнах и воинах. Точнее — о войне одной, разбившейся на войны многие, выхлестнувшейся на десятки разных планет. Точнее — о воине одном. О Стэне. О смелом парне, чья профессия — сражаться. Сражаться снова и снова. И каждый новый бой будет чуть более жестоким, более безнадежным, более ненужным, чем предыдущий! Где‑то далеко в космосе находится искусственная планета Вулкан. Там живут и работают миллионы практически бесправных людей, которым уже закрыта дорога обратно.


Выборы иллюзий

Самый глубокий и проработанный виртуальный мир из всех существующих манит своим реализмом и возможностями. Случайно оказаться в нем в теле персонажа противоположного пола – покажется сущим пустяком, если ты поймешь, что не в состоянии выйти в реал. Но еще большей проблемой станет то, что администрации игры не нужны такие, как ты: застрявших в игре изолируют и стирают, не давая оставить пятно на репутации проекта. В этой ситуации остается только выживать. Главное помнить, что даже незначительный выбор порой может привести к самым глобальным последствиям.


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Оцифровка миров

Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.