Сага о неудачнике 2 - [42]
— Честно говоря, это один из сильнейших мотиваторов для меня, — не стал скрывать я.
Квинт разразился гулким смехом, его живот мерно затрясся в такт хохоту.
— Мне нравится твоя честность. Хорошо. Да будет так. Победишь, выберешь себе любую!
Я выдохнул, помотав головой и отгоняя приятные картинки — они будут отвлекать в бою, так что от этих образов надо срочно избавиться. Конечно, я не соврал, сказав, что такое предложение мотивирует, но, с другой стороны, рабыня, которая делает все не по своей воле, а по моему требованию вряд ли принесёт мне радость. Близость с ней будет сродни изнасилованию. Так ведь?
— Не подумай, что я тебя запугиваю, но Оргос всегда справлялся с противниками играючи, я никогда не видел его отчаянно сражающимся не на жизнь, а на смерть. Никогда он не был на краю гибели.
— Ну, как минимум я могу рассчитывать на то, что он не убьет меня сразу.
— Интересная мысль, — заметил Квинт. — Не знаю, поможет ли это тебе, но по слухам раньше он был охотником на монстров.
Вот оно как, коллега по ремеслу? Теперь еще больше захотелось встретиться с ним.
— А вот, кстати, и школа магии.
Впереди появился огромный дворец в готическом стиле, больше походящий на дворец какого-нибудь графа Дракулы, чем на школу, где обучают магов. Серые каменные стены, высокие окна из цветного стекла, башни больше похожие своей формой на Лондонский Биг Бен. Но самое удивительное, что он парит в нескольких метрах на небольшом клочке земли. Территория перед замком окружена высоким забором из металлических прутьев. На самой территории расположились парк и небольшой фонтан, в центре которого застыла статуя дракона, вставшего на задние лапы, расправившего крылья и направившего голову с раскрытой пастью высоко вверх.
— Каждый раз, когда вижу этот замок, по коже бегут мурашки, — произнес Квинт.
И, правда, несмотря на то что вокруг все залито светом, сама территория и замок словно находятся в тени. Все довольно мрачно и гнетуще.
Стража в воротах, заметив нас, насторожилась, но, увидев Квинта, расслабилась. Один из бойцов приставив алебарду к стенке, звеня доспехами, шагнул к нам.
— Господа, вас ждут. Мастер Письеро встретит вас на подходе к замку и проводит.
Квинт кивнул, посчитав, что этого достаточно. Вместо него мягким голосом поблагодарил стражника Валентин, я же прошел мимо с каменным лицом, даже не глянув на стражу.
Стоило нам ступить на территорию школы, как яркий солнечный свет исчез. Вместо солнца небо застлали темно-зеленые и черные тучи, звуки города словно отрезало. На деревьях появились гарлы. Черный окрас почти сливает их с темной листвой на деревьях, и только большие желтые глаза выдают их местоположение. Они противно каркают и были бы очень похожи на ворон, если бы не слегка изогнутые как у ястребов клювы.
— Какая жуткая атмосфера, — произнес Валентин.
— Особая традиция магов. Обычно это место не такое мрачное, но во время выпускного вечера замок магов превращается в темное и пугающее место, больше похожее на какой-то замок некромантов. Не знаю, почему они так делают, но видимо считают, что это придает таинственности и особой сакральности этому событию, — пояснил Квинт.
Маги, одетые в черные мантии, опирающиеся на разного рода посохи, ходят тут и там, несколько стоят у фонтана, еще двоих магов: девушку и парня, я заметил в сторонке в тени дерева. Парочка обнимается или целуется — не разглядеть даже с моим повышенным восприятием. Эх, был бы у меня амулет, что позволяет видеть ночью, то темнота бы вокруг исчезла. Но поздно горевать о потерянном. Что утерял — того нет. Лучше сосредоточиться на о том, чтобы не утерять оставшееся. А его немного. Например, у меня осталась еще жизнь, но сейчас она в который раз будет на кону. Нужно постараться не потерять хотя бы ее.
Мы обошли фонтан, впереди я увидел высокого мага в мантии с изогнутым посохом, стилизованным под ветку дерева. И правда, глядя на него, создается четкое впечатление, что посох еще минуту назад был веткой, которую срубили и только-только очистили от листьев. На вершине посоха застыл круглый прозрачный стеклянный шар размером с кулак Балфорста и очень похожий на тот, что обычно используют гадалки, только тут он зеленого, как трава, цвета.
За все время нашего пути, чего-то дельного, что реально могло бы мне помочь, Квинт так и не сказал. Это значит, что дела мои и правда плохи. Все, что я знаю — это то, что мой противник не убивает сразу, добивает левой рукой и в принципе левша, использует два кинжала, а также, что он невероятно силен.
— Здравствуйте, господин Квинт.
— Здравствуйте, мастер Письеро.
Встречающий нас маг очень стар. У него впалые щеки, лицо испещрено морщинами, волосы на голове снежно-белые. Усталые серые глаза смотрят со спокойствием и некой отстраненностью.
— Прошу за мной. Я отведу вас в зал ожидания, где ваш гладиатор сможет подготовиться.
Мы вошли через главные ворота и оказались в просторном помещении. Здесь все устроено в традициях крупных балов. Множество столов, покрытых белыми скатертями и заставленных едой, центр зала освобождён для танцев, огромная позолоченная люстра висит под потолком. Вместо свечей у нее нечто наподобие тех ламп, что светят ярко, как маленькие куски солнца, отчего зал наполнен светом так, что не видно и намека на тень.
Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров. .
XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.
Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.