Сага о неудачнике 2 - [106]

Шрифт
Интервал

Искромсав демона, эльф исчез. Я напрягся, вслушиваясь и всматриваясь в окружение. Если все так, как я подумал, то мое положение критическое. Единственное, что оставляет вопросы, это действия эльфа. Почему он не добил меня, а переключился на демона? Почему он вообще кромсает трупы и ломает столы? Бегает по всему помещению. Такое чувство, что он не может контролировать себя.

Слева заметил движение, тут же отпрыгнул назад и развернулся к опасности. Лезвие блеснуло вблизи, я в последний момент прикрылся гладием. От удара меч чуть не выбило из руки, но я смог удержать его, ткнул вторым мечом в место, где должен быть противник, но эльф уже исчез. Я услышал позади шорох, без раздумий и колебаний в тот же миг пригнулся и прыгнул вперед. Лезвие со свистом рассекло воздух над головой. Резко развернувшись, рубанул в ответ, но противник оказался в десяти шагах от меня. Он появился возле тел убитых эльфов и вновь стал кромсать их, как до этого делал с демоном.

Я быстро выпил лечащего зелья. Стоило мне допить последнюю каплю, и откинуть банку в сторону, как слева вновь возник эльф. Я с трудом блокировал его удар. Эльвин мгновенно переместился мне за спину. Казалось бы, я только что отбил его клинки своими, но тут же позади услышал движение. Опять пришлось, пригнувшись, прыгнуть вперед, но в этот раз противник вместо того, чтобы пытаться снести голову, просто атаковал вдогонку наискось. По спине словно ударили плетью, я сжал зубы, чтобы не закричать. Перекувырнулся через голову и быстро встал в боевую стойку. Меня спасли две вещи: прыжок вперед, из-за чего противник попал по спине лишь острием меча и прочность доспеха, из-за которой эпический меч смог оставить лишь неглубокую рану на спине. Будь на мне доспех попроще, например панцирь из простой стали, то не только бы его разрубили как бумагу, но и меня бы разрубили пополам.

Я резко развернулся к противнику, но, как и ожидал — его нет на месте. Быстро стал оглядываться. Где же он, где Эльвин?

Я весь превратился в слух, замер, не дыша и смотря по сторонам, пытаясь поймать взором расплывающуюся то тут, то там в пространстве фигуру. Эльф с упоением распотрошил тем временем еще один труп, раскидав его останки по всей комнате. Я не спешу предпринимать какие-либо действия. Зелье, выпитое ранее, потихоньку остановило кровотечение, а рана на щеке почти затянулась.

Эльф появился слева, я развернулся к нему, вскинув мечи крест-накрест. Удар его клинков был страшен. От звона я чуть не оглох, руки онемели от удара, а меня оттолкнуло назад. Эльф вновь исчез и напал уже с другой стороны.

Я парировал один удар, но второй клинок кончиком достал-таки до доспеха, рассек грудь, оставив неглубокую рану. Я зарычал, сделал резкий выпад гладием, но проткнул лишь воздух.

Эльвин, похоже, наконец потерял интерес к убитым и полностью сосредоточился на мне.

Стремительный удар справа, затем, я вижу, как он заходит слева, быстро разворачиваюсь, принимая удар на мечи, и уже вижу, как он вновь атакует справа. Удивительно, я совсем не боюсь. Это не значит, что я расслабился, потерял бдительность или недооцениваю противника. Наоборот, я предельно сконцентрирован и прекрасно осознаю, что враг намного сильнее меня. С каких это пор я перестал дрожать и чувствовать неуверенность? Когда-то давно, в прошлой жизни, сталкиваясь с людьми, которых мне не победить, я чувствовал внутри дрожь, страх и неуверенность, я сразу понимал, что проиграю и по итогу оказывался прав. Почему же сейчас во мне нет этого страха? Почему не задумываюсь, что проиграю? Стоило начаться бою, как я отбросил все: тревоги, сомнения и лишние мысли, остался лишь трезвый расчет и попытки найти путь к победе. Такое чувство, как будто я в компьютерной игре пытаюсь победить очередного босса, главное найти его слабое место. Только вот это не компьютерная игра и тут может не найтись такового, и после смерти я не смогу загрузить сохранение или возродиться в безопасной зоне. Так почему же? Может потому, что большинство моих врагов были сильнее меня? Я просто привык к этому?

Как бы то ни было, я продолжил защищаться, отбивая удары, уклоняясь от атак, что проходят в опасной близости, получая раны одну за другой. Но это сейчас некритично, так как благодаря зелью лечения старые раны не кровоточат, а из новых кровь быстро перестает течь. Так что пока атаки противника не приносят значительного вреда, кроме боли и небольшой кровопотери. Единственное, что мне непонятно — почему при такой скорости, противник делает значительные интервалы между атаками. Если бы он просто встал напротив меня и обрушил всю свою мощь, атакуя без остановки, то наверняка бы уже зарубил меня. К тому же я заметил, что его атаки и передвижения уже не такие быстрые и незаметные. Или это я привык, или противник и вправду замедлился.

В какой-то момент наши мечи вновь встретились, но Эльвин вместо того, чтобы просто ударить и вновь переместиться, задержал оружие, стал давить изо всех сил. Я напрягся всем телом, не давая сдвинуть себя с места. Тут-то я и заметил, что взгляд эльфа пустой, он словно находится без сознания. Этот мертвый, сонный взгляд так сильно контрастирует с оскалом на лице, что от него мурашки идут по коже. Теперь мне все стало ясно — это что-то типа боевого транса. Он словно превратился в берсерка, что не контролирует свои действия и атакует всех без разбора. Эльвин не чувствует боли, бьется на пределе возможностей, не щадя своего тела. Его левая рука имеет серьезное ранение. Тот удар в плечо наполовину ее отрубил, но сейчас, вопреки ранению, Эльвин использует эту руку, что, несомненно, ухудшает ее состояние, не говоря о выносливости, которая при такой сумасшедшей скорости должна таять как снег на сковороде. Уверен, что как только он выйдет из этого транса, то упадет без сил.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике

Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров.  .


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Второгодник

Эйфория проходит, взрослая жизнь уже не кажется сбывшейся сказкой, школа не отпускает, зовёт обратно, будто пропустил, не понял что-то очень важное, самое главное! Жека для ностальгии ещё слишком молод, выпускнику школы "ARMUS", наёмнику, пилоту малых боевых платформ просто нужно закончить среднюю школу, повидать братьев...


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


Мне страшно

Рассказ победивший в конкурсе рассказов группы ЛитРПГ https://vk.com/litrpg_book. Первый из написанных рассказов. Озвучен Геннадием Коршунновым.