Сага о неудачнике 2 - [105]

Шрифт
Интервал

Я попытался разорвать дистанцию, но враг умело наступает. Попытался сократить, но Эльвин тут же отпрыгнул назад, держа меня на нужном ему расстоянии. Гладием я могу пользоваться только на близкой дистанции, но противник умело меня не подпускает. Скорость его атак такова, что на одну мою атаку он отвечает двумя своими. Кровь уже порядком пропитала рубашку под доспехами, но чувствую, что кровотечение прекратилось — спасибо высокой выносливости.

Эльвин тем временем чуть замедлил атаку, я увидел, как в его глазах появилось торжество, и с холодком в сердце понял, что он сейчас собирается применить ту же атаку, которую применил совсем недавно. Если в прошлый раз мне удалось отбить часть ударов, то сейчас, после кровопотери и боли от ран, я пропущу гораздо больше, что в итоге ослабит меня еще сильнее.

Внезапно позади эльфа с двух сторон появилось по демону. Эльф за счет своего невероятного восприятия заметил их, резко сместился в сторону, одновременно поворачиваясь к противникам, принял на мечи их удары. Я атаковал стремительно. Нужно пользоваться шансом, что предоставила судьба. Оставим размышления и философствования о честных поединках благородным героям книг и легенд. Сейчас верно лишь одно: «Победителей не судят».

Он успел среагировать на удар, вновь сместился, но все же мне удалось прорубить его доспех, пусть и не удалось ранить. Демоны тем временем вновь атаковали. Мы как-то быстро скооперировались, нападая на эльфа с трех сторон и не давая выйти из окружения. Он завертелся, отбивая удар за ударом. Я прямо почувствовал, как его одолевает раздражение, как он хочет избавиться от демонов, чтобы не мешали расправиться со мной и всякий раз, когда у него появляется шанс кого-то из них ранить или убить, я резко бросаюсь в атаку, не давая ему это сделать.

В какой-то миг он все-таки отвлекся, мой меч, легко рассек наплечник, и рубанул по плечу. Кровь брызнула на пол, эльф зарычал, его левая рука повисла вдоль тела, как рука марионетки, от которой отрезали нить. Демоны обрадованно атаковали, я тоже прыгнул вперед.

Стремительно приблизившееся лезвие, заставило меня остановиться и резко отклониться, уворачиваясь от атаки. Клинок врага распорол щеку, висок и с силой ударил в шлем. Я чертыхнулся, отпрыгнул назад, махнув мечом наугад, чтобы отпугнуть противника, в случае если он последует за мной.

Я быстро встал в боевую стойку. Осмотрелся. Двое демонов валяются на полу перерубленные пополам, взгляды застыли, мечи валяются в стороне. Еще двое демонов лежат чуть правее, там же кучка тел эльфов. Судя по всему, я и Эльвин остались вдвоем, только вот эльфа я не вижу.

Я услышал легкий шорох, резко развернулся, вскинув мечи. Раздался резкий звон, на миг я увидел размытую фигуру Эльвина, но он тут же исчез. Следующий шорох раздался в стороне, где лежат мертвые эльфы. Я с ужасом увидел, как голова одного из убитых отлетела от тела, и покатилась прочь, оставляя кровавую дорожку. Следом второй труп лишился руки. В этот миг я увидел, как мелькнула фигура Эльвина, но снова исчезла. Такое чувство, что он стал невидимым и лишь на миг появляется, а потом вновь исчезает.

Следующей «жертвой» стал стол, разлетевшись на несколько кусочков. Эльвин пронесся вперед, снося стулья, и вновь растворился в пространстве. Лишь порыв ветра, отбросив в сторону игральные кости, напомнил о том, что тут мгновение назад был эльф.

Краем глаза я уловил появившуюся фигуру, развернулся, вскинул мечи. Несколько мощных ударов обрушились на меня. От их силы клинки жалобно зазвенели, а руки на миг онемели. Резкий удар прилетел в голову, было чувство, что мне по лбу врезали битой. Шлем слетел с головы и, злобно звякнув об пол, укатился прочь. Я не успел понять, где эльф, как он атакует, лишь заметил момент удара, но, ни среагировать, ни даже удивиться не успел. Ноги подкосились, я свалился на пол, перед глазами красные круги, а в ушах звон. Если бы шлем оставался на мне, то последствия мощного удара не так бы сказались на мне: не было бы ни звана в ушах, ни головокружения. Шлем спас мою голову от серьезного ранения, но теперь он валяется где-то в стороне. Я же из-за оглушения толком не могу понять, где верх, а где низ.

Тело сработало на автомате. Я все еще дезориентирован, но инстинктивно понимаю, что если продолжать валяться и пытаться прийти в себя, то это для меня сейчас равносильно смерти. С трудом различая окружающее пространство и не слыша ничего кроме слабого писка, я перевернулся и с усилием поднялся на ноги. Мир раскачивается из стороны в сторону. Я добрел до шлема, быстро ухватился за него, нацепил на голову. Встроенное заклинание тут же сработало, головокружение пропало, а пространство вокруг наполнилось звуками.

Слева заметил мелькающую фигуру эльфа, который, то пропадает, то вновь появляется и с каждым появлением наносит удар мертвому демону, отрубая от него очередную конечность. В этот миг до меня дошло, что Эльвин не становится невидимым. Нет, просто он перемещается с такой скоростью, что я не успеваю уследить за ним. А ведь у меня восприятие 84 и еще выпито среднее зелье усиления. Подобное чувство у меня было при встрече с паладином Лергом Борди, он тоже тогда исчез и внезапно появился передо мной, нанеся резкий удар. Тогда мое восприятие было чуть больше десяти, а ловкость Лерга с учетом его базовой ловкости, плюс ловкости, что добавлял меч, в районе сорока. Учитывая, что чем больше увеличиваются статы, тем меньший прирост в показателях они дают в реальности (каждое очко ловкости добавляет к базовому параметру +5 % к скорости передвижения у обычного представителя расы, то есть при ловкости 8, я на 40 % быстрее простого, не тренированного человека. С 1 до 20, каждый стат, дает, как уже говорил прибавку в 5 %, далее с 21–50 4 %, с 51-100 — 2 %, далее только по 1 % до 1000), то с учетом того, что эльф обладает расовым бонусом к ловкости, она должна сейчас быть в районе пяти сотен, чтобы я не мог заметить его со своим восприятием.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике

Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров.  .


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Второгодник

Эйфория проходит, взрослая жизнь уже не кажется сбывшейся сказкой, школа не отпускает, зовёт обратно, будто пропустил, не понял что-то очень важное, самое главное! Жека для ностальгии ещё слишком молод, выпускнику школы "ARMUS", наёмнику, пилоту малых боевых платформ просто нужно закончить среднюю школу, повидать братьев...


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


Мне страшно

Рассказ победивший в конкурсе рассказов группы ЛитРПГ https://vk.com/litrpg_book. Первый из написанных рассказов. Озвучен Геннадием Коршунновым.