Рыцарь Смерти 2 - [3]

Шрифт
Интервал

Между тем, налогов капнуло аж 7520 монет. Минус выплаты и плюс содержимое казны даёт нам 25627 золотых чистого капитала, который так и просится пуститься в дело, например, на найм свежих войск из обновлённых по случаю новой недели зданий. И вот тут траты действительно предстоят значительные, поскольку ни отказываться от использования умения «Творец», ни сокращать номенклатуру найма я не собираюсь, а выкидывать за раз столько денег… Не то чтобы обидно, но определённо жалко. Ну да перейдём к делу.

Итак, первое правило игрока в «Лендлорды»: начинать всегда следует с самых ценных бойцов и по нисходящей, а то деньги имеют свойство заканчиваться в самый неподходящий момент. Не станем его нарушать и откроем в интерфейсе окошко «Дворца Тьмы». Раскладка с увеличением магических характеристик рыцарей меня вполне устраивает, потому при активации «Творца» выставляем всё как в прошлый раз, и… Минус 4400 золота и плюс два Чёрных Рыцаря. Подтвердить довооружение боевыми скакунами? Так точно, благо небольшой запас ещё есть. А теперь переходим к некромантам, которым в этот раз добавим исключительно боевую мощь…

В общей сложности здания найма в одном только Замке съели у меня 10263 золотых, обогатив мои владения на четырёх новых чародеев, двух рыцарей, девять Зомби, четырнадцать Скелетов и двадцать девять крестьян. В последних трёх пунктах наконец показало свою полезность «Благородство», увеличив базовый прирост на 17,5 процентов, что вылилось в одного дополнительного зомбяка, двух костяков и четырёх землепашцев — немного, но это всяко лучше, чем ноль.

Однако и на этом траты ещё не кончились. Деревня Речная и село Стылое совокупно откушали ещё тысячу монет на призыв полусотни работников, а «Тёмный Склеп» и «Камень Душ» с кладбища и вовсе отняли 1320 и 2816 соответственно. Короче, из двадцати пяти с гаком тысяч золотых у меня осталось всего 10228. Словом, утро началось с похудания казны более чем вдвое. Жизнеутверждающее начало, как ни посмотри.

— Мардор, — поскольку я находился в Замке, чьим комендантом и являлся призрак, появился передо мной он спустя секунд тридцать после произнесения имени.

— Ожидаю ваших приказаний, Повелитель, — призрачная фигура склонилась в поклоне.

— Организуй отправку двенадцати новых скелетов на недавно отстроенные каменоломни — я хочу получить с них первые ресурсы уже завтра.

— Будет исполнено, милорд, — бесцветно отозвался дух. — Ещё указания?

— Да. В Речную необходимо отправить новых переселенцев и пополнение для гарнизона. Места там тихие, так что в пополнение отберёшь кого похуже из имеющихся в Замке Зомби, девяти штук хватит, плюс оставшихся скелетов и кого-то из некромантов — посоветуйся с Берегондом, кто из его подопечных лучше справится с обязанностями командира заставы. И ещё, — я на секунду задумался и всё-таки решил, что тянуть дальше уже нельзя, — сообщи Дирику, что я желаю нанять прислугу в Замок.

— Вас интересует что-то конкретное? — с нотками живого интереса прошелестел призрак. Всё-таки сейчас он выполняет и обязанности управляющего…

— Хмм… — рефлекторно оглаживаю подбородок, прикидывая, насколько это решение может сказаться на темпе моего развития. — Да, среди прислуги обязательно должны быть несколько молодых девушек, способных ухаживать за благородной леди. Скромных и молчаливых девушек, не склонных к распусканию языка, — особо уточняю важный момент.

Сами по себе сплетни деревенских меня не волновали только до тех пор, пока они не содержат реальных подробностей о некоторых практиках «злобного некромансера», в частности, по разного рода кровавым жертвоприношениям. Такие новости, увы, имеют свойство весьма негативно влиять на любовь населения, а население мне нужно лояльным и искренне верящим в доброту своего господина.

— Я прослежу, — кивнул Мардор.

Закончив с экономикой, я до хруста потянулся. До чего же реалистично всё же устроен этот мир. Или всё дело в обмане собственного разума? Я знаю, что просидев пару часов в скрюченном состоянии за бумагами, тело имеет тенденцию слегка затекать. И вот, как результат — тянешься до приятного хруста, при этом никаких дебафов или чего-то подобного. Нет, всё же эта виртуальная реальность явно нечто большее, чем просто «управляемый компьютерами сон». Или, как говаривал один почтальон: «вот до чего техника дошла»? Впрочем, какая разница? Пусть об этом голова болит у учёных мужей, а нам, скромным Рыцарям Смерти, подобные измышления не по чину — тут бы дебет с кредитом свести.

Кстати о Рыцарях Смерти и их буднях. А не пойти ли мне пожелать доброго утра моей прекрасной гостье? Пожалуй, стоит — я неплохо поработал и заслуживаю полюбоваться эстетически приятной картиной. Ну а поскольку вторгаться в покои к леди с пустыми руками — моветон (хотя когда такое останавливало хоть одного приличного Рыцаря Смерти?), начнём мы с предоставления завтрака в постель. А значит — сначала в казематы за «закуской».

Кубок я добыл ещё в своём кабинете, как и всё остальное в оформлении, был он довольно «готичненьким» — чернёное серебро, инкрустированное морионом, «камнем смерти». Не устаю поражаться проработке деталей этой игры. Одежда, предметы роскоши и гардероба — всё проработано с невероятным тщанием, более того, при желании можно найти описание и чуть ли не историю каждой вещи, а у некоторых артефактов есть игровая история, порой своей продолжительностью и эпичностью больше напоминающая какую-нибудь сагу, типа «Песни о Нибелунгах», чем игровой ЛОР. Эх, если бы ещё у некоторой части админов не было такого гонора и тараканов… но что поделать, идеал недостижим. Но довольно размышлений, бокальчик крови сам себя не нацедит.


Еще от автора Сергей Рощин
Путь патриарха

Даже самые безумные мечты иногда сбываются… Что делать, если ты вдруг обрел некую силу, о которой давно мечтал? Как устроить свою жизнь в мире, известном тебе только из книг? Что, если жизнь среди людей невозможна, а так называемые темные расы вызывают только брезгливую неприязнь? Впрочем, если ты, сколько себя помнишь, мечтал обладать этой силой, то отсутствие житейского комфорта и приятного общества далеко не самая высокая цена за осуществление мечты. К тому же что мешает все это получить, когда силы и власти станет достаточно? Лично я, Фобос, первый живой вампир Торила, не вижу в этом ничего невозможного.


Рыцарь Смерти

Начало книги по проекту "Земли Меча и Магии" основанному камрадом Ярославом (http://samlib.ru/g/georgiewich_j/). В своё время на меня накатило вдохновение и я накатал сей текст, но вдохновение прошло, текст лёг в стол и вот я на него наткнулся, и решил выложить.


Становления Патриарха

Вторая книга цикла "Путь Патриарха"   Прода от  11.10.2013  .


Рождение патриарха

Даже самые безумные мечты иногда сбываются… Что делать, если ты вдруг обрел некую силу, о которой давно мечтал? Как устроить свою жизнь в мире, известном тебе только из книг? Что, если жизнь среди людей невозможна, а так называемые темные расы вызывают только брезгливую неприязнь? Впрочем, если ты, сколько себя помнишь, мечтал обладать этой силой, то отсутствие житейского комфорта и приятного общества далеко не самая высокая цена за осуществление мечты. К тому же что мешает все это получить, когда силы и власти станет достаточно? Лично я, Фобос, первый живой вампир Торила, не вижу в этом ничего невозможного.


Седрик - Натрезим

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Эти бессмертные

В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…


Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...


Волей Повелителя Перемен

Второй том похождений в игре «Лендлорды». Начальный этап пройден. Замок захвачен и успешно развивается… Но выбранный уровень сложности не предполагает почивания на лаврах. Орки и гоблины, рыцарь смерти и воины Единения… Всем им чего-то нужно. А тут еще и подданные норовят поднять мятеж!


Посмотри в глаза Инферно

Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться "чёрным ходом", ускользнув из привычного мира в другой. В мир, образовавшийся из зародыша виртуальной реальности, но уже начинающий срываться с поводка, отделяясь от реальности создавших его Творцов... виртуозов программного кода. Именно в иной реальности, живущей по законам крови, стали и магии, и предстоит пройти новый путь. Путь одного из Лордов - облечённых властью разумных, спорящих между собой за власть и влияние.


Время для Инженера Времени

Будьте осторожны, ступая на дорогу. Даже если она ведёт всего лишь в многопользовательскую ролевую игру. Ибо Жаждущие боги смеются над планами смертных, даже если этих богов и вовсе нет… Хотя кто знает, что есть и чего нет там, где властвуют сталь и магия?


Неправильный демон

Вы хотели бы очутиться в ином мире и начать новую жизнь? Властвовать над целым княжеством и создать империю. Иметь подданных, которые будут умирать по одному только вашему слову, наложниц, готовых исполнять любые желания. Стать могущественным магом или великим воином. И пусть этот мир лишь игра, но игра, которая ничем не отличается от реальности, где еда также вкусна, девушки горячи, а кровь бежит по венам бурным потоком. Зато в этой игре (а игре ли?) нет смерти и можно жить вечно, нет рамок и границ, вы абсолютно свободны и вольны делать все, что вам заблагорассудится. Знаю, хотели.