Рыцарь Смерти 2 - [23]

Шрифт
Интервал

— Сильвия, возьмёшь командование над отрядом, — вернувшись к позиции своих солдат, сообщаю девушке. — Вокруг тебя — Призраки павших, Зомби делишь на две части — половина впереди, половина сзади. Будете медленно двигаться за мной, не позволяя зайти со спины и контролируя боковые проходы, если такие будут. В бою у меня вряд ли будет время командовать, так что поступай полностью по своему усмотрению, только не рискуй слишком.

— Думаю, последние слова было бы уместней сказать мне, — со значением повела бровями чародейка, — но не волнуйся, я всё поняла.

— Отлично, тогда строимся.

Дождавшись пока нежить примет новое построение, я возглавил процессию и первым ступил под своды «Подземного грота». За входом располагалась каменная площадка, неровный пол и стены, так же не имеющие следов какой-либо обработки. Вот только вбитые в эти самые стены факелы свидетельствовали о том, что некие разумные существа всё же приложили свои конечности к данным сводам. Сейчас факелы не горели, но это ничего не значило. Куда интереснее был дальнейший маршрут — площадка постепенно сужалась, вырождаясь в каменную «кишку», всё ещё достаточно просторную даже для пары конных рыцарей, но вот голову уже придётся нагибать. Кроме того, тоннель явно шёл вниз и через пару минут, я уже даже начал беспокоиться, что это не грот, а полноценный вход в Подземелья, но нет, относительно просторный коридор не спешил становиться огромной пещерой, чьи своды теряются во мраке земных недр, вместо этого очередной факел на стене оказался подёрнут тусклым лепестком пламени, а спустя несколько шагов коридор разделился на три прохода. Друг от друга они ничем толком не отличались, во всех виднелись горящие факелы, но каких-либо очевидных следов более частого использования ни в одном из них обнаружить не удалось. Менее очевидные, если и были, то тоже остались мной незамеченными — без умения «Разведки» и даруемой им «подсветки» искомых элементов от системы, ловить мне было нечего. Так что недолго думая, я отправил в каждый по разведчику из рядов призрачной нежити, а сам «ушёл на перекур». Перекур представлял собой заточенную полоску вяленого мяса под разговор ни о чём с Сильвией, но уже буквально через десять минут поступили нужные данные — средний и правый проходы метров через пятьсот замыкались в кольцо, вдоль них было несколько небольших отнорков, но все они сейчас были пусты и не имели никаких выходов. Таким образом, путь оставался один, во всяком случае, если мы не наткнёмся на ещё одну развилку. Отзываю духов и иду дальше. Налево так налево.

Спустя ещё пять минут, я наткнулся на первых местных обитателей. Небольшой отряд, голов в пятнадцать, из «Гоблинов-Рабов» (как услужливо обозначила их система) пёр волокуши с каким-то изломанным барахлом как раз навстречу нам. Я встречи ждал, мелкие дикари — нет, так что первый гоблин умер быстрее, чем успел сообразить, что на него напали — росчерк вампирского клинка, зачарованный металл не замечает сопротивления плоти и голова гуманоида слетает с плеч. Новый шаг и висок следующего пробивает кромка щита. Третий начинает поднимать голову, но закончить движение не успевает — мой удар буквально разваливает его на части, перерубая по диагонали. Четвертого бью пяткой меча в затылок — он ещё пригодится. Услышав характерные звуки, коротышки не стали тратить время на всякие глупости типа попытки разглядеть противника или вступить в бой. Огласив пещеру паническими визгами, они побросали груз и на всей скорости рванули обратно, попутно запинаясь о собственные волокуши и активно сбивая друг друга с ног или за эти самые ноги хватаясь уже лёжа на полу, чем мгновенно создали в коридоре затор. На этом весь «бой» и кончился. Перемахнуть через затор, попутно полосуя клинком всё, до чего можно дотянутся, после чего закрыть своим телом путь к отступлению — не прошло и минуты, как всё было кончено.

— Эй, червь, не время спать, у меня есть к тебе пара вопросов, — лёгкий пинок по выступающим рёбрам оглушённого гоблина сразу же привёл его в состояние бодрости.

— Ай, гаспадина, не бей ничтожного Брашкижа! Брашкиж всё скажет! — тень Гнарсика вновь явила себя миру, вызвав у меня непроизвольное желание прирезать коротышку.

— М-да, гоблинская верность, — вздохнула Сильвия, подтянувшаяся с остальным отрядом, — нет её «прочнее».

— Что ещё взять с их расы, миледи? Ну да ладно, вернёмся к делу, сколько вас тут? Кто главный? Где сидит? Говори!

— Вах, Брашкиж всё скажет бальшой и страшный гаспадине! Брашкиж работаит на грибный ферма и кормит старший раб и бальших рогатых мумук!

— Мумук? — Сильвия заломила изящную бровь.

— Да-а-а! Мумуки. Баааальшие, страааашнааае. С тапарами. А недавно вернулся самай бальшой и страшный мумука! Без тапара! Злой-злой был, да! Оторвал голову Хрымзу, гаварил, что это мы его украли! А мы — честная гоблина, такого бальшога и страшнаго мумуку тока мёртвого абакрасть можна, живога — слишкам страшна, да! — я знал, что Гнарсик — отморозок.

— И сколько всего этих мумуков?

— Многа-многа! Брашкижу приходится многа работать на грибный ферма, чтобы у всех была еда.


Еще от автора Сергей Рощин
Становления Патриарха

Вторая книга цикла "Путь Патриарха"   Прода от  11.10.2013  .


Путь патриарха

Даже самые безумные мечты иногда сбываются… Что делать, если ты вдруг обрел некую силу, о которой давно мечтал? Как устроить свою жизнь в мире, известном тебе только из книг? Что, если жизнь среди людей невозможна, а так называемые темные расы вызывают только брезгливую неприязнь? Впрочем, если ты, сколько себя помнишь, мечтал обладать этой силой, то отсутствие житейского комфорта и приятного общества далеко не самая высокая цена за осуществление мечты. К тому же что мешает все это получить, когда силы и власти станет достаточно? Лично я, Фобос, первый живой вампир Торила, не вижу в этом ничего невозможного.


Рыцарь Смерти

Начало книги по проекту "Земли Меча и Магии" основанному камрадом Ярославом (http://samlib.ru/g/georgiewich_j/). В своё время на меня накатило вдохновение и я накатал сей текст, но вдохновение прошло, текст лёг в стол и вот я на него наткнулся, и решил выложить.


Рождение патриарха

Даже самые безумные мечты иногда сбываются… Что делать, если ты вдруг обрел некую силу, о которой давно мечтал? Как устроить свою жизнь в мире, известном тебе только из книг? Что, если жизнь среди людей невозможна, а так называемые темные расы вызывают только брезгливую неприязнь? Впрочем, если ты, сколько себя помнишь, мечтал обладать этой силой, то отсутствие житейского комфорта и приятного общества далеко не самая высокая цена за осуществление мечты. К тому же что мешает все это получить, когда силы и власти станет достаточно? Лично я, Фобос, первый живой вампир Торила, не вижу в этом ничего невозможного.


Седрик - Натрезим

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Волчья Луна

Все случилось в один несчастный день, когда предательство и зависть отнимают у Августа Агда, графа де Ламара, будущее. Повеса и бретер, душа общества, любимец женщин и магистр темной магии, в одночасье он теряет все: богатство и титул, собственное имя, заслуженную славу и даже старую любовь. Однако таких людей, как граф, опасно загонять в угол. Странные события, придворные интриги, неожиданные открытия и неведомые опасности продолжаются. Вторая книга закончена.


Краути

Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Из Инферно с любовью

Новый мир всегда таит в себе множество сюрпризов. Особенно если он ещё недавно был лишь строчками программного кода, но потом «обрёл душу». И вот уже готовы столкнуться между собой противоборствующие силы, и время начинает обратный отсчёт. Что же делать в такой ситуации обычному князю Инферно Хельги? Остаётся лишь идти вперёд, используя не только мощь меча и магии — свои и набранного войска — но и извилистые тропки, по которым можно проскользнуть, лишь мастерски владея интригами и обладая немалой толикой коварства.


Время для Инженера Времени

Будьте осторожны, ступая на дорогу. Даже если она ведёт всего лишь в многопользовательскую ролевую игру. Ибо Жаждущие боги смеются над планами смертных, даже если этих богов и вовсе нет… Хотя кто знает, что есть и чего нет там, где властвуют сталь и магия?


Посмотри в глаза Инферно

Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться "чёрным ходом", ускользнув из привычного мира в другой. В мир, образовавшийся из зародыша виртуальной реальности, но уже начинающий срываться с поводка, отделяясь от реальности создавших его Творцов... виртуозов программного кода. Именно в иной реальности, живущей по законам крови, стали и магии, и предстоит пройти новый путь. Путь одного из Лордов - облечённых властью разумных, спорящих между собой за власть и влияние.


Неправильный демон

Вы хотели бы очутиться в ином мире и начать новую жизнь? Властвовать над целым княжеством и создать империю. Иметь подданных, которые будут умирать по одному только вашему слову, наложниц, готовых исполнять любые желания. Стать могущественным магом или великим воином. И пусть этот мир лишь игра, но игра, которая ничем не отличается от реальности, где еда также вкусна, девушки горячи, а кровь бежит по венам бурным потоком. Зато в этой игре (а игре ли?) нет смерти и можно жить вечно, нет рамок и границ, вы абсолютно свободны и вольны делать все, что вам заблагорассудится. Знаю, хотели.