Рыцарь - [48]
— Приоденем паренька, а то выглядит как пугало, — рассмеялся Фортист.
— Да и деньжат ему немного подкинем. Впрочем зачем. дадим ему пару наших векселей. Думаю ста тысяч золотом ему хватит…
Одетый в белую рубашку, алое сюрко, коричневые шоссы, блестя золотые шпоры я проследовал за слугой в большой зал цитадели. Где меня ждали одетые в похожие на мое алые сюрко Андреас и Фортист, на груди и на спине у каждого была вышита серебряная восьмиконечная звезда. По знаку слуги я остановился сразу как переступил порог. Слуга же поклонился и удалился закрыв за собой массивные двери. Мы остались в просторной зале втроем.
— Аластор, мой мальчик. Перед тем как мы приступим я должен тебе кое-что рассказать. Сначала о тебе. Твое появление в замке стало для нас полной неожиданностью и неожиданностью приятной. Когда мы уже утратили надежду, вдруг посреди замкового двора материализовался ты и мы сочли это знаком. Затем твое изменение, твое преображение, твое испытание было для нас просто невероятным. Однако, Агни, навестил нас и рассказал о своих планах относительно тебя. И это именно он подсказал нам то, что мы сейчас собираемся сделать.
Я стоял замерев и практически не дыша. Меня не оставляло чувство, что сейчас и здесь происходит нечто очень важное. Очень и очень важное. Я буквально превратился в слух. Меж тем, магистр Андреас или
— «Андреас, Око Света, грандмастер Ордена Света», — как сообщила мне Системапродолжал:
— Сейчас для тебя самое главное это время. Оно твой главный противник. Ты молод и неопытен, а враги сильны и искушены во зле. Тебе еще так многому надо научится, а враг уже стучит в двери. Впрочем, ты стал сейчас сильным бойцом, а опыт — дело наживное. Тебе еще предстоит пройти крещение боем с настоящими демонами и нежитью. Тебе еще предстоит противостать настоящему могущественному злу и тьме. Агни уверен, что ты справишься. Мы вот тоже, правда Фортист? — тут он немного толкнул сидящего слева от него друга. Тот просто согласно кивнул. — Так вот. Сейчас для тебя самое главное это время. А тебя оно поджимает. Вот вот падет Дорстарта, столица Дории. Вот вот начнется вторжение демонов в Астартию. Вернее оно уже началось, но до этого главные силы врага были брошены против Дории. Вот вот может начаться вторжение в Астартию через портал, где-то рядом с Чистыми ключами. Это не полноценное вторжение, скорее отвлекающий маневр. Однако если там будет все удачно, туда могут перебросить серьезные силы. Поэтому твоя задача несколько меняется. Необходимо найти и уничтожить некроманта и предотвратить вторжение, которое может начаться уже совсем скоро. Это и будет твоим боевым крещением. но до этого еще есть время.
— Задание «Разведка» отменено. Доступно задание «Защита Чистых ключей». Уникальное Групповое. Не более десяти соратников. Описание: Деревня Чистые Ключи, да и вся провинция в большой опасности. В окрестностях деревни появился некромант, который крадет людей и обращает их в нежить. Деревня осталась без защиты. Вы должны ее защитить потому что больше надежды ни на кого нет. найдите и убейте некроманта и всех его слуг. награда: повышение репутации с деревней Чистые ключи до «Превознесение», повышение репутации с королевством Астартия до «Уважения». Для каждого из членов группы награда: опыт, если применимо, повышение репутации с деревней Чистые ключи на две ступени от текущей, эпический предмет из запасов старосты или 2000 золото на выбор. Штраф за отказ: Снижение репутации с жителями деревни Чистые Ключи до «Враждебность». Снижение репутации с королевством Астартия до «неприязнь». Штраф за провал снижение репутации с королевством Астартия вплоть до «Враждебность». Принять: да/нет.
— Принять, — не отвлекаясь от слов мастера.
Магистр Андреас удовлетворенно кивнул.
— Хорошо. Я был уверен, что ты возьмешься за это дело. Не с руки Рыцарю отступать. Далее. Дело в том, что эта цитадель нашего ордена, последняя из четырех. В каждом государстве людей было по одной цитадели. Так случилось, что в Астартии цитадель находилась в одной из потерянных провинций и была уничтожена. Эта цитадель расположена в Дории, которая вот вот падет. Да, мы находимся в глухом труднодоступном месте, тем не менее, и мало кто о ней знает, но дело в том, что цитадель излучает эманации света и эти эманации очень мощны. И привлекают нежить и демонов. Уже наши дозорные видели передовые отряды нежити и демонов на дальних подступах. К сожалению удержать цитадель мы вряд ли сможем. наших сил здесь не достаточно. Порядка трех сотен бойцов, которые составляют стражу цитадели. Раньше их было порядка тысячи, однако они были отправлены на защиту столицы, куда ушли и последние наши десять рыцарей и сейчас в цитадели нас всего трое. Ты и мы вот с Фортистом. Ты с нами не останешься, у тебя другой путь. И не здесь будет твоя битва, она у тебя впереди. А вот мы здесь останемся и будем сражаться. И постараемся чтобы демонам и нежити взятие этой цитадели обошлось весьма и весьма дорого.
Тут он приложился к кубку вина, что стоял на столе рядом с ним, чтобы смочить горло.
— Итак. Собрание братьев рыцарей Ордена Света собралось и в присутствии божества своего приняло решение. Подойди ко мне Аластор, по прозвищу «Варг».
Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?
Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.