Рыцарь - [34]

Шрифт
Интервал

— А, уважаемый Варг. Долгонько что-то вы задержались с моим братом. Нет нет не трудитесь, Вилений мне уже все рассказал про ваши с ним похождения. Если вас интересует, то давешняя ваша знакомая разместилась в таверне «Кривая лошадь», что у западных ворот. А вас, как я понимаю, мой брат разместил в «Трех кружках». Узнаю своего братца. Любит он то место. Ладно. Поговорили. Теперь давайте ближе к делу.

Согнав с себя веселость староста продолжил.

— Во-первых, вон в углу лежат ваши узел с трофеями и сумка. Во-вторых, я хочу уточнить по поводу имущества Стомира. Вы собираетесь очистить его дом и имущество от скверны или мне его лучше уничтожить?

— Я собираюсь заняться этим немедленно, как только выйду от вас, уважаемый Трофимий. Но перед этим, я хотел бы уточнить где я тут, в деревне, могу найти наставников. хочу обучится владению оружием, да и одеться не мешало бы. Так что заодно подскажите, где и у кого тут можно купить снаряжение.

— Да, уважаемый господин Варг. — староста был сама любезность. — оружейников и бронников, которые торговцы, вы можете найти на торговой площади, наставники находятся в районе ристалища. А кузнецы, соответственно, располагаются в квартале ремесленников. Я сделал пометки на вашей карте, вы легко их найдете. А сейчас пойдемте скорее, надо с заразой разобраться.

И староста буквально подталкивая меня в спину потащил меня из комнаты.

— Ах да, не забудьте ваши вещи…

Дом Стомира представлял из себя довольно небольшой, но добротный сруб-пятистенок, располагавшийся за невысоким забором. Перед закрытыми воротами прохаживался взад-вперед стражник, видимо обязанный отгонять любопытных или охочих до чужого жителей деревни. Увидя старосту в сопровождении полусотника он вытянулся смирно и гаркнул:

— За время моего дежурства происшествий не случилось.

— Вот и молодец. Вот и славно. — похвалил его полусотник. — Ты случаем никаких звуков со двора не слыхал, братец?

— Никак нет. — четко отрапортовал стражник. — все тихо.

— Хорошо.

А я тем временем одевался в доспех. Вернее попытался одеть.

— Доспех не соответствует вашему классу. Ношение данного доспеха не приведет к увеличению показателя вашей защищенности.

Упс. И вот как же так? То есть мне кроме тяжелой брони ничего не имеет смысла одевать. Жаль. Кстати, а что тут вообще по доспехам.

— Меню. Справка. Типы доспехов.

— На Терре люди используют следующие виды доспехов — тканевые, из легкой кожи, из грубой кожи, из грубой кожи усиленной металлическими вставками, кольчужный, ламеллярный, ламинарный, латный доспех. Для того чтобы носить тот или иной доспех необходимо не только учитывать специфику вашего класса, например маг или священник или жрец не могут носить никакой брони, кроме тканевой из-за особенностей течения магических потоков, но и тот факт, что ношения того или иного вида брони необходимы разные показатели ваших параметров. См. таблицу ниже.

— Тканевый доспех — не менее 5 ед. силы.

— Легкий кожаный доспех — не менее 10 ед. силы и не менее 5 ед. ловкости.

— Средний кожаный доспех — не менее 15 ед. силы и не менее 10 ед ловкости.

— Тяжелый кожаный доспех — не менее 30 ед. силы и не менее 15 ед. ловкости.

— Кольчужный доспех — не менее 60 ед. силы и не менее 20 ед. ловкости, телосложение не ниже 30 ед.

— Ламеллярный доспех — не менее 70 ед. силы и не менее 30 ед. ловкости, телосложение не ниже 70 ед.

— Ламинарный доспех — не менее 80 ед. силы и не менее 45 ед. ловкости, телосложение не ниже 80 ед.

— Латный доспех — не менее 90 ед. силы и не менее 60 ед. ловкости. Телосложение не ниже 100 ед.

Вот это новость. А ведь я и не знал, что есть такие формальные ограничения. Теоретически я мог бы надеть латы не ранее 50 уровня. А сейчас мне эти ограничения по боку.

Ладно. в итоге мой доспех составили только обычная одежда, которая мне досталась от Стомира. Да еще удалось надеть пояс с перевязью, который не имел требований к параметрам.

На пояс слева на пояс повесил свой меч, а справа разместил тесак. Пользоваться конечно еще не умею, но пусть будет. не прошло и пяти минут, как я был готов к действию…

— Во имя Огненного Света, Освящение. — уже раз двадцать наверное я это повторил.

И каждый раз повторялось одно и тоже. Вокруг меня вспыхивал светом и огнем круг радиусом десять метров. Изо всех предметов, из стен, пола крыши земли из всего, что попадало в зону действия «Освящения» начинал исходить грязно серый дымок, иногда слышались какие-то странные звуки похожие на стоны. Впрочем ничего ужасного не случилось, кроме того, что часть вещей поломалось, но большинство оставалось целым и невредимым. наконец я увидел давно ожидаемую мной надпись:

— Задание «Наследство Стомира» выполнено. награда: Опыт 4500, все имущество, дом, двор, все что ранее принадлежало старшему стражнику Стомиру теперь принадлежит вам. Однако пока право на дом у вас временное.

— Получен уровень.

— Текущий уровень 10. не забудьте посетить вашего классового наставника.

— Репутация со старостой Трофимием увеличилась до «Уважение».

— Репутация с жителями деревни Чистые Ключи увеличилась до «Уважение».

— Вам доступно задание. «Право на дом»


Еще от автора Борис Иванов
Чемпион

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.